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仙剑奇侠传九野

仙剑奇侠传九野v1.0.6

平台:安卓/IOS  大小:690.45MB更新:2024-11-13 03:41:18

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关键字: 仙剑奇侠传九野(攻略),仙剑奇侠传九野手游官网版

    《仙剑奇侠传九野》截图

    • 仙剑奇侠传九野截图1
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    • 仙剑奇侠传九野截图1

    《仙剑奇侠传九野》介绍

    仙剑奇侠传九野是一款冒险卡牌小游戏。游戏中,玩家需要不断的利用英雄的技能和属性,面对不同的敌人,构建不同的战队,比较考验玩家的运营和策略能力。画面以古风为主,技能特效非常炫酷,看起来就赏心悦目。

    仙剑奇侠传九野是一款冒险卡牌小游戏。游戏中,玩家需要不断的利用英雄的技能和属性,面对不同的敌人,构建不同的战队,比较考验玩家的运营和策略能力。画面以古风为主,技能特效非常炫酷,看起来就赏心悦目。

    仙剑奇侠传九野兑换码:

    RYA0HASIFH0AH;T0A9UAHSPQTQ;FHGBAOQ0HNGQ;GUQNNAVN;ANG

    TQHAPNPAUR-Q;RURQORUQ0TY;NANFMZVCMQO

    仙剑奇侠传九野怎么样

    1、不同的英雄角色,不同的属性技能,利用策略和智慧,选择不同的卡牌进行战斗。

    2、古色古香的画面,动情至深的剧情,酣畅淋漓的战斗,带你感受绝美的仙侠世界。

    3、在不同的场景和画面中,进行冒险,不断的收集解锁更多的卡牌,利用英雄的强弱极致,打造一支最强战队。

    仙剑奇侠传九野残卷焰翼

    残卷有些关卡还是有点费脑筋的,主要是有些卡误导人的思路,不过就是这种难度才有乐趣。闲话少叙,下面是打法。天干太拗口了,用1-6号位代替。

    火:

    这关1-4号位分别是黑炎、罗睺、焰翼、焰翼,5、6号位随便。9攻打三次,刚好27血。

    木:

    第一回合:1-3号位分灵、无邪少女、圣途,圣鹿1挤到5号位,圣途给无邪少女。

    第二回合:1号位圣鹿2,3号位英灵,4号位无邪少女。

    5+8,刚好13血。

    灵:

    第一回合:1号位上法阵复制对面1号位,3号位过客挡对面的牛,6号位无相回收3号位的灵枪。

    第二回合:随便上了,两个冲锋,伤害会溢出,那张全场变1完全就是误导人。

    仙剑奇侠传九野卡组

    仙剑奇侠传九野最强卡组搭配推荐

    【1】新手卡组推荐

    纯白新手战神

    首先声明,强度不是特别高,不是特别高,不是特别高。

    分享出来只是单纯因为便宜。

    只适用在大家都没卡的环境下上分,现版本请不要使用下水道金做主力卡组。

    等到后期大家橙红卡齐了只能做针对控制雷的备用卡组。

    目前可以百胜率上圣位,圣到至尊磨磨唧唧打了一下午。

    这是打到最后根据对手调整的形态。

    实际上就算调整了构筑强度也和起初没什么变化,主要是穷的组不起别的卡组,有钱人推荐直接玩风水。

    虽然被砍了几刀但是依旧均衡又稳定。

    下面是最初由40张白卡组成,造价不足1000的究极乞丐金。

    (有林月如用林月如,用耀歌是因为没钱买月如)

    【2】进阶卡组推荐

    前排提示,这些卡组造价不算便宜,萌新可以看我的白卡快攻金。

    这次我就列一些排行榜上不怎么看得见但是强度还不错的私货。

    李逍遥卡组:

    很均衡的卡组除了雷不会被什么卡组太克制,我用来当主力卡组,遇到打不过的就换针对卡组打。

    木快攻,嫌弃控制打的太慢着急上分可以用,因为快攻金不太能打了所以用木,优点是叠BUFF不会被很容易的清场,就算没铺起来后期也可用再生魔免做出来一个boss。

    控制风,永世盟约换千鬼搬运(千鬼搬运原价反尘我给分了)。

    本来是做专杀卡组的,但是微妙的能打,血量靠斩星令和盖罗娇来奶。

    输出乏力了些,怕转转沉底,但是相比阴属性的攻击性好不少。

    OTK金,娱乐卡组,靠换位置和连击打出高伤害。

    好处是一般人看到金都会留一些针对快攻的牌,变相增加对方的鬼抽概率。

    【3】快攻水卡组推荐

    做一个快攻水的攻略(萌新向)

    ○接下来先放我的快攻水卡组

    ○快攻水的特点大概是对所有卡组至少都是五五开吧。正确来说,快攻水更偏向于中速水,它强在铺场与群解。因为水系特有的“联袂”,这套卡组对于选牌更偏向低费,所以前期基本上无脑铺场就是了(当然,尽量打出联袂效果),你会发现对手解牌速度比不上你的铺场速度。

    ○当然,这套卡组到了后期也不是不能打,一般如果游戏拖到了后期,对面应该也被削了不少血量,(当然,不排除木系回血贼六,阳系直接吃坟)这时李逍遥的技能是打7血(可以直接打人物),配上那个苍狩族长效果刷新技能,等于直伤是14点血。那个剑香花语可以召唤飞剑(飞行),如果解不掉也是打四血。后期还有一个胜点就是偷牌(对,你没有听错),打到后期一般都是大哥卡组,偷到一张效果不亏,所以这套卡组没有带许多大哥,太卡费了。

    ○单卡分析:

    0费 飞龙探云手,贼好用,满配。它可以更好触发联袂效果,同时偷的卡牌有时也有奇效(雷法的零费卡呀、木系的buff卡呀、阳系和灵系的大哥呀。都十分有用)

    1费 两把灵剑:这两把剑起手可以直接下,抢占先机,封印剑的效果很好(可以封印许多强卡,比如青莲龙姬紫渊,无名少侠等等强力效果卡),满配,飞行剑效果其实触不触发无所谓,看对面卡组。还可以配合剑灵暴击。

    1费 碧水剑气:主要为联袂做准备,同时解一些金系的那个战士,火系的那个小精灵,也可以冻结一些大怪,比较好用。但不是部署,带一张就好,当然,如果环境火系快攻过多,可以酌情多带一张。

    2费 牵云结:说真的,有时候一口奶真的可以保命。

    2费 太微剑士,3费 侍剑弟子,3费 少年剑圣:主要铺场部署,太微强在buff,侍剑强在可以召唤灵剑,少年剑圣强在暴击。其中,太微和少年剑圣一般可以直接裸下不亏,侍剑最好打出联袂效果,(当然,是在卡手还是可以打出去的)

    3费 御剑而来:这是这套卡组快攻核心,一定要打出联袂效果,如果实在卡手,你甚至可以空过一回合也要把低费卡留给它形成联袂效果。因为联袂效果还可以发生在这张卡召唤的部署身上,(比如这张卡联袂召唤出侍剑弟子,那么侍剑弟子还可以召唤一把剑,剑还可以触发它的效果)铺场效果贼六。

    3费 剑灵:所有灵剑暴击效果没的说,(我只有一张,但我没有思考带两张是否更好)

    3费 剑印繁花:有时候封印有奇效。

    4费 混沌圣俑:效果很好,还可以通过御剑而来和雪衣仙子召唤,切这张卡算是一个软嘲讽,一般都会优先解。

    4费 雪衣仙子:(这套卡组三血卡很多)效果很好,但带多容易卡手。

    4费 御剑宗师,5费 钧天教主:同理。

    4费 万剑诀:这张卡应该是目前最强的小群解,对阵快攻贼六,可以解绝大多数快攻怪(无名少侠,盟主,火系快攻小怪等等)。当我们有场面,对面没有场面,强。满配。

    4费 天剑诛邪:可以补一个小直伤(可以直接打脸)。

    5费 碧水星涛:对阵大哥卡组的中期节奏卡,对面开始下大哥是被回手,那种感觉可以直接投了。带两张,太多不符合快攻思路。

    6费 师傅,6费 李逍遥,7费 族长,7费 剑香花语:都是效果不错的较低费的单卡,7血奶,连击加偷卡,刷新技能,召唤飞剑。都是效果不错的单卡。(当然,剑香花语其实可带可不带吧,感觉一般时候都用不上。。。)

    8费 太玄忏悔剑:后期一手控制敌方大哥,对面会心态爆炸的。。。

    ○以上,差不多就是全部了,按照流程,接下来应该是对上不同职业的留卡,节奏问题。(实在是太多了。。。估计你也没有多少耐心看完,所以我就不写了)中心思想就是,对快攻群解卡优先级最高,其次就是铺场卡。对慢速,铺场低费卡优先级最高,其他卡来什么打什么。

    仙剑奇侠传九野攻略

    1、第一章-钧天寨—永相系:

    本关需要坚持一定回合,尽快积攒狩天红锋的伤害。每回合敌方会对我方所有人造成伤害,并且召唤一些化身,化身会对周围部属造成伤害,死亡后会积攒狩天红锋伤害;

    我们的手牌有不屈,回血,吸血,召唤双子等,主要思路就是利用不屈回血保护红袂,在双子的协助下尽可能击杀化身,从而积攒狩天红锋的伤害,最后一次性秒杀boss。

    本关有几个需要注意的点:①尽快用无名灵剑将红袂的攻击强化成aoe;

    ②注意双子的站位,要让双子站在不容易被化身攻击到的位置(乙位)和不会挡着红袂攻击的位置(甲位和丙位),只要双子不在一回合内同时死亡,

    活着的双子就会复活另一方,所以前期只要轮流守住乙位就好,丁位和己位是红袂的输出位,就不要让双子站在那里了;③击杀化身的速度要快,

    不然每回合召唤的化身会逐渐占据格子,导致没有位置放手牌,这样的话基本上直接gg了;④注意最后一回合红袂的血量!!!你以为用狩天红锋将boss杀死后就赢了?

    boss可是很阴险的,死后的回合末会再攻击一次,如果这时候红袂血量不够的话就会和boss同归于尽,这关依旧算是失败。(是不是感受到了极大的恶意哇哈哈哈哈哈)。

    2、第一章-钧天寨—莫回首

    本关灵力相对充裕,第二回合灵力变为10,之后每回合减少2,虽然每回合灵力会不断减少,但是陆明会帮忙补充灵力,合理利用卡牌资源,用高质量部属在灵力彻底用完之前结束战斗吧。

    3、第一章-钧天寨—破重锁

    本关打法同前两关,不过这关敌方会源源不断召唤部属,但是也仅此而已,不像《锥心痛》里面的部属一样飞速强化,打起来还是比上一关轻松的。只要打穿一路直接解决主将即可通关,其余不做重复叙述了。

    4、第一章-钧天寨—梦往昔

    本关幻梦双子会协助玩家战斗,贤童会帮我们加灵力,仙姬会对主将造成伤害,并且当灵力到达6时,他们的攻击力会提高。但是换句话说,在前两个回合他们是没有攻击力的,也就是不会攻击,还占两个格子。因此我们之前用的金协战打法要稍微修改一下,不能用多个部属刷协战了,建议像《难舍离》中对卡组进行修改,将没用的低费卡删除一部分。第一回合我们最好先下剑圣,然后贴上耀灵化身,这面板足以打穿一路,并且剑圣的连击刷精兵协战要比放两个人好,毕竟格子本来就不多了,等过两个回合双子有攻击力之后再养协战会更快一点。

    仙剑奇侠传九野特色

    1、掌握强大仙术道法的角色能够在你的掌控下战胜一切魔物,肃清邪祟尽显仙侠正气;

    2、庞大的故事剧情链向你展现一个神奇的仙域世界,在这里你将化身剑仙纵横九天十地;

    3、独特的美术风格搭配经典的国风元素,让整个仙侠世界都显得十分的灵动缥缈。

    仙剑奇侠传九野点评

    精彩的剧情和激烈刺激的战斗,顽疾可以很快的进入游戏,感受浪漫传奇的仙侠世界。

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