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弹弹堂手游1.18.10

弹弹堂手游1.18.10v1.18.10

平台:安卓/IOS  大小:1022.12MB更新:2024-11-06 09:29:09

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关键字: 弹弹堂手游1.18.10

    《弹弹堂手游1.18.10》截图

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    《弹弹堂手游1.18.10》介绍

    弹弹堂手游是一款非常受欢迎的多人在线竞技游戏。玩家可以选择不同的游戏模式,与其他玩家进行实时对战,体验刺激的游戏乐趣。游戏操作简单,适合各种年龄段的玩家。这款游戏不仅能够锻炼玩家的反应能力和战斗技巧,还能够结交志同道合的游戏好友。

    弹弹堂手游是一款非常受欢迎的多人在线竞技游戏。玩家可以选择不同的游戏模式,与其他玩家进行实时对战,体验刺激的游戏乐趣。游戏操作简单,适合各种年龄段的玩家。这款游戏不仅能够锻炼玩家的反应能力和战斗技巧,还能够结交志同道合的游戏好友。

    弹弹堂手游玩法

    血玫瑰是一把攻击力十足的武器,突破达到max时有高达660的攻击属性。在同等级的武器中,血玫瑰的攻击力仅次于地狱火与黑白家电。满级的血玫瑰生命值有3685点,弹射角度15°~75°,属于大范围的攻击型武器。血玫瑰的护甲值在同级武器中最低,速度也中等偏下,即使有极高的血量也难以持久作战。那么如何才能解决这些问题,让血玫瑰在竞技中的使用更加灵活呢?以下是老司机给弹友们提供的一些搭配技巧。

    【道具搭配】

    1.“真”阶段:[炙热] 每次攻击有40%的概率造成“灼伤”效果,使命中单位每次轮到自己回合都损失7%的生命值,持续2回合。

    道具推荐:进阶速射+增幅弹+净化弹+力场护盾。使用进阶速射能使弹友们在灼伤敌人的前提下,给敌方弹友造成更高的伤害。而力场护盾则对弹友起到了更好的保护作用。

    2.“极”阶段:[怒意] 普攻精准命中对象会额外获得25点怒气。

    道具推荐:激怒+进阶速射+力场护盾+增幅弹。激怒可以增加自身50点怒气值,与[怒意]提升的怒气值可以叠加。增幅弹提升本回合50%的伤害,能提高弹友们的输出值。

    3.“狂”阶段:[爆燃] 必杀命中有灼烧效果的对象会引发爆炸,造成其20%生命上限的真实伤害,该伤害不收任何加成影响。

    道具推荐:力场护盾+速射+进阶速射+分裂弹。进阶速射和分裂弹联用具有挖坑效果,命中率也会随之提高。

    4.“神”阶段:[强化] 攻击增加8%,速度增加2%。

    推荐道具:进阶速射+能量守护+力场护盾+增幅弹。增幅弹可以提高血玫瑰的攻击力,进阶速射能提升血玫瑰的暴击率,使弹友们在竞技中获得更多的怒气值。带两个护盾能提高自身的保护能力,走暴力流的同时实现持久作战。

    【宠物搭配】

    由于血玫瑰是高攻击的武器,自带灼伤效果,所以搭配的宠物有被动技能”灼伤”效果最好了。

    推荐宠物:火精灵。

    火精灵的被动技能有42%几率让攻击自己的对手陷入灼烧效果2回合,战斗开始自身行动前免疫冰冻。这提高了弹友们在对战中的生存能力,打出一波流。

    【宝珠推荐】

    老司机推荐选用攻击和暴击类的黄色宝珠,攻击类的紫色宝珠,生命类的蓝色宝珠。前面有提到血玫瑰的攻击力很高,但是护盾能力不好,所以选用生命类的宝珠弥补血玫瑰在防御方面的不足。选用攻击类宝珠提高攻击力,打出暴击。

    弹弹堂手游血玫瑰搭配技巧

    【多元化社交体系】

    挚友作战;夫妻浪漫,一起互动不孤单!

    【双弹射操作模式】

    拉线/蓄力双操作模式,轻松上手,精准发射!

    【多道具组合策略乐趣】

    多道具,变套路,让对手心惊弹颤!

    弹弹堂手游角色属性

    攻击(属性可见):角色的总攻击属性值,攻击属性大量加成角色造成的伤害,攻击属性在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。(转换成伤害,计算公式:伤害=(武器伤害+强化增加伤害)×(1+攻击/1000)

    敏捷(属性可见):角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。每30点敏捷增加1点体力值。

    防御(属性可见):角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。7点防御增加1点生命值。(给护甲加成的)

    幸运(属性可见):角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。

    护甲(属性可见):角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。

    伤害(属性可见):角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。

    血量(战斗中可见):角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。当角色的血量为0的时候,角色死亡,不能再攻击。

    怒气值(战斗中可见):怒气值由0开始到100,被攻击到和发射炮弹的时候可以增加(道具“激怒”也可,增加50,发射炮弹增加10),满了之后可以使用武器的必杀技能。

    体力(战斗中可见):移动力为0,则角色不能移动,也不能使用道具,每次回合后恢复的到初始值。

    经验值(属性中可见):玩家战斗累积的经验值。

    战斗力(属性中可见):角色战斗能力的展现,数值越高,能力越强。

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