8.2自从上周四上线以来已经有很多小伙伴上线体验了,不过随着体验人群的增多问题也就发现了不少。这不,有不少玩家反馈纳沙塔尔这个地图的设计师到底是谁?你粗来我包管不打死你。
这个地图的地形之复杂,怪物的分布之广,强度之高也是少见的。不少玩家表示我400的装备在老地图不说横行无阻,但是遇险也只是碰到精英怪或者是BOSS。
可在纳沙塔尔这块地方,BOSS就先不管,普通的精英怪打得都蛋疼,如果不小心拉多了还很容易见见底了(小编因为不熟悉地图第一次经过螃蟹那里,一个不小心旋风斩拉了一堆还不小心引导旁边的大螃蟹精英怪,全身技能都交了还差点挂了),异常的凶险。
更让人蛋疼的是你做完任务你给的还是TM370的装备,还得浪费我时间去升级成425的装等。你这不是扯淡么。
不少玩家就有意见了。
蒂基
每天世界探索的罕见精英怪是在太可怕了。尤其是在纳沙塔尔这个地方,你需要找半天而且地图上还不见的有提示。要是跟军团那样10分钟就产生一次也就而已,但是我要每天花一个小时然后在这么复杂的地形找个半天,我是疯了么?BZ啥煞笔么?麦卡贡还起码有个反重力背包用,纳沙塔尔呢?
利罗斯
最主要的是麦卡贡还小啊,地图不复杂。
主题海草
更严重的是,这个区域的垂直空间大于水平空间。
符号学家
虽然他是海洋的底部,但是这不是暴雪你设置垂直空间过大而让人喜欢的理由。
斯蒂德曼
不要着急,很快我们就能够飞了,再忍几天。
万达
但是你还得做一些让人蛋疼的任务你才能够飞起来,让世界任务更安心。
各位小伙伴怎么看待这个问题?纳沙塔尔是不是设计有问题?