《魔兽世界》H风暴熔炉:乌纳特,虚空前驱 图文攻略

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-13 04:37:53 人气:

作者:NGA-Maryven

前言

本攻略为前瞻攻略

测试时候为2019年2月23日,写于2019年4月7日( 史上最长拖稿,毫无内疚感 ),测试服版本8.1.5.29495,距离正式版本还有很长一段时候,身手/数据和正式服可以会有非终大年夜得误差

为了随意测试,进进 风暴熔炉 装等会被主动调整到385,项链30级

BOSS身手介绍

BOSS场地

风暴熔炉位于库尔提拉斯-斯托颂谷地右上方-风暴神殿正本得下面

二号BOSS得战役场地依旧十分幽暗

战胜一号BOSS无眠秘党后,我们夺回了三圣物,并且可以使用它们得身手和乌纳特战役

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能量圣物

当能量圣物完全充能时,玩家便可以使用它

虚空石

医治者可以捡起和使用虚空石

虚空石是用来措置场上得湮灭裂隙。平常平凡我们每踩一个湮灭裂隙,就会给BOSS回1%血。只有开了虚空石身手往踩,它才不会回血。

进战役后我们才干捡起圣物。

开场捡起得圣物干脆处于可以使用状况,捡起圣物得人会多一个额外快捷键,点了以后会施放圣物得身手

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使用事后,圣物会主动失落落到地面,50秒无法拾取

圣物使用后,右侧BOSS栏会出现这个圣物得血条,并入手下手显示充能。当能量条100申明圣物又可以被捡起来使用了

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  • 暗影之壳
  • 对所有生物和玩家施放虚空之拥,另外会保重 珍爱施法者,吸取262098点受到得危险。只有当这个壳被攻破时,虚空之拥才会被移除
  • 虚空之拥:虚空能量射向所有生物和玩家,使其受到得医治落低100%
  • 举个栗子:假定丛林开了虚空石得身手,全团城市有医治落低100%得DEBUFF;直到丛林受够了262098危险,这个DEBUFF才会全团一路没
  • 这个身手有个很坑得中央,262098危险是以丛林实际受到得危险累加计算得。所以开了虚空石身手以后,丛林所有得减伤身手都别开,盾也别往丛林身上套
  • 我们在测试中,有一把碰到过丛林身上得减伤/盾吸取太壮大年夜,以致 导致把场上所有圈都踩了也没破壳,最后解决设施是往围绕场地得黑水里泡了泡才把壳破失落 然鹅坦克仍是因为太久没医治挂了
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  • 反应:虚空
  • 虚空能量压制施法者,使其在效果持续时候内无法拾取虚空石
  • 使用过圣物得人身上会有一个DEBUFF持续2分50秒,时代无法再次捡起圣物
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风暴呼唤者

危险输出可以捡起和使用风暴呼唤者

皇冠是用来措置场上大年夜怪得。平常平凡大年夜怪血量打到1点就会入手下手回血,永久也杀不死。我们需要把大年夜怪打到25%以下血,然后开启皇冠得身手,让皇冠把小怪A死

  • 风暴湮灭
  • 开释一道扑灭性得风暴,持续15秒,对玩家和恩佐斯得次级帮凶每秒造成20968天然危险。这会以致 导致目标所造成得危险落低50%,持续3秒
  • AOE持续15秒,大年夜团需要鸠合站让医治开大年夜身手加血
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  • 生灵俱灭
  • 若是风暴湮灭攻击得目标生命值低于25%,目标会被立刻捣毁
  • 被这种体式格式捣毁得生物不会触发死亡效果
  • 反应:风暴
  • 闪电魔法压制施法者,使其在效果持续时候内无法拾取风暴呼唤者

深海三叉戟

坦克可以捡起和使用深海三叉戟

三叉戟是用来应对皇冠得AOE。一方面给全团75%减伤;别得一方面可以通过皇冠AOE快速吸取大年夜量危险,避免气泡爆炸得时刻把大年夜团炸死

气泡持续20秒

  • 深渊护持
  • 海洋得守护为施法者及其盟友制作一个保重 珍爱性气泡,将所受到得危险得75%转移到这个气泡上
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  • 深渊倒塌
  • 当虚空之拥效果完毕后,气泡会爆炸并制作冰霜危险,危险值取决于残剩得吸取量
  • 反应:海洋
  • 水魔法压制施法者,使其在效果持续时候内无法拾取深海三叉戟

第一阶段:他得全视之眼

BOSS 100-70%血量

乌纳特,虚空前驱

23人H难度下 12400W血量

  • 末日之触
  • 冲击正前方得锥形区域,造成131,049点暗影危险,并标志如今目标,持续24秒,每3秒造成17,470点暗影危险。所有不死卫士城市不天然地被标志吸引,想要将其吞噬。
  • 这个身手每25秒安排施放一次,会给其他身手让时候轴
  • 这个身手可以涉及得难点有两方面:
  • 1。我们为了合营 三叉戟和皇冠得身手 来措置卫士,会有意往养一波卫士,以致 导致中末日之触得坦克 扛多只卫士,压力过大年夜
  • 2。使用虚空石时代,DEBUFF消得过慢,以致 导致末日之触得坦克一向得不到医治
  • 湮灭裂隙
  • 掀开一道虚空裂痕。接触到这个裂痕得玩家会使其爆发,受到52,420点暗影危险。由接触者精华所发作得碎片会被施法者吸取,为其恢复1%得最大年夜生命值。
  • 湮灭裂隙在P1每12-15秒安排施放一次
  • 湮灭裂隙 和 虚空撞击 常常会同时点出,需要区分清晰
  • 湮灭裂隙在落地前,地面有个淡紫色得漩涡,落地后变成一滩黑水
  • 踩到黑水就会给BOSS回1%得血,只有开着虚空石往踩才不会给BOSS回血,所以必定要躲好严禁误踩
  • 在测试中,我们采用养6摊黑水,然后安置医治开虚空石往踩一波
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  • 虚空撞击
  • 向一个地方发射巨大年夜得虚空能量,对10码范围内得玩家造成174,732点暗影危险。若是没有击中玩家,虚空能量会再次弹跳,规模和危险会落低。最多只会落低2次。
  • 这个身手每30秒施放一次。
  • 它和一号BOSS得虚空撞击一毛一样:第一跳是一个10码得紫圈,第二跳减小到8码安排,第三跳及以后都缩小到5码。
  • 我们应当主动往接身旁5码得圈,藏匿比5码大年夜得圈
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  • 恩佐斯之眼
  • 交战45秒后BOSS第一次施放恩佐斯之眼,以后每30秒施放一次,递次必定是射线-操作-射线-操作 类推
  • 1。恩佐斯得癫狂之眼:很多眼睛展开,发射一道曲折得虚空能量,造成61,146点暗影危险。受到攻击得玩家意志受到干扰,对盟友变成敌意状况,持续8秒。
  • 在6秒内要跑出地面得紫水范围,不然就会被心控8秒
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  • 2。恩佐斯得穿刺凝远望:恩佐斯得凝远望扫过全场,造成26,210点暗影危险,并使被攻击得目标每1秒受到17,473点額外危险,持续4秒。此效果得危险和持续时候都可叠加。
  • 这个身手是由两条随机偏向得紫线交织扫过全场,无法藏匿
  • 这个身手得难点是:DOT得层数和持续时候都可叠加,举个栗子:丛林先穿过了一条线,身上有一个DOT,每秒失落1.7W血,持续4秒;DOT还剩2秒得时刻丛林穿过了第二条线,于是身上得DOT变成了 每秒失落3.4W血,持续6秒
  • 在测试中,我们先主动穿过其中一条紫线,等身上4秒DOT消了以后再穿过别得一条。避免续上DOT时候
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  • 恩佐斯之赐:渊黯
  • 能量满时,乌纳特猛击地面,对所有玩家造成69,893点暗影危险。
  • 恩佐斯之赐:渊黯随后制作一道舒展得虚空能量环,每0.5秒造成43,705点暗影危险。
  • BOSS起手50能量,20秒后满能量。以后每40秒满能量一次
  • 满能量就会施放渊黯,场地会小一圈。踩在场地外得黑雾里会受到每0.5秒造成43,705点暗影危险
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不死卫士

23人H难度下 225W血量

  • 隐形联结
  • 不死卫士与他们得创造者设立建立永久性得联结,只有他们在乌纳特身旁10码范围内,就会使乌纳特受到得危险落低99%。
  • 两个坦克要把BOSS拉开10码以上
  • 低语帷幕
  • 恩佐斯得低语阻拦施法者得生命值落为1以下。另外,施法者得生命值越高,造成得危险越高。
  • 我们应该把卫士得血量尽可能压低,减弱坦克压力;然则不打到1点,避免它们主动回血
  • 养几只卫士后,开一波皇冠+三叉戟得身手,把场上低血量得卫士一路措置失落
  • 非天然再生
  • 到达1点生命值时,施法者每1秒恢复最大年夜生命值得1%。这个医治效果会随着时候而提高,生命值满后住手。

第二阶段:他得忠心仆人

乌纳特,虚空前驱

  • 末日之触
  • 冲击正前方得锥形区域,造成131,049点暗影危险,并标志如今目标,持续24秒,每3秒造成17,470点暗影危险。所有不死卫士城市不天然地被标志吸引,想要将其吞噬。
  • 同P1
  • 湮灭裂隙
  • 掀开一道虚空裂痕。接触到这个裂痕得玩家会使其爆发,受到52,420点暗影危险。由接触者精华所发作得碎片会被施法者吸取,为其恢复1%得最大年夜生命值。
  • 同P1
  • 恩佐斯之赐:癔乱
  • 能量满时,乌纳特猛击地面,对所有玩家造成69,893点暗影危险。恩佐斯之赐:癔乱使恩佐斯得所有奴隶恢复75%生命值,并永久性取得50%急速和移动速度加成。
  • 进进P2后,场地会恢恢复始大年夜小
  • 进进P2后,BOSS得满能量身手变成了一个AOE。AOE本身不太疼,首如果会给场上所有大年夜怪小怪回血。
  • 是以到了P2,我们措置卫士除思索皇冠+三叉戟得冷却CD,还要额外思索BOSS得能量问题
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原始摧心魔

23人H难度下 158W血量

在死亡以后,原始摧心魔会持续喷吐大年夜量群居得空灵帮凶

进进P2后,场上会刷3只摧心魔

这个怪,就是风暴神殿尾王前得八爪鱼,长得一样身手也一样

读条持续8秒,打断就持续读下一个,不打断就干脆满血

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  • 吞噬精华(可打断)
  • 原始摧心魔会从所有玩家得心灵上撕下一块碎片,对其造成43,683点暗影危险,并为施法者恢复100%生命值
  • 群居得空灵帮凶
  • 虚空爆发死亡后爆发,对100码范围内得所有玩家造成17,470点暗影危险。

不可知得惧怕

  • 不可知得惧怕(魔法效果)
  • 虚空中拉扯出一个不可知得惧怕,对80码范围内得玩家造成96,103点暗影危险。使玩家因惧怕而逃跑,持续6秒。
  • 这个身手每40秒施放一次,半空中会出现一个半透明发紫得卫士记忆,同时记忆足下会出现一个80码得紫圈
  • 跑出紫圈得范围就不会受到危险,也不会被惧怕了。
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不死卫士

  • 隐形联结
  • 不死卫士与他们得创造者设立建立永久性得联结,只有他们在乌纳特身旁10码范围内,就会使乌纳特受到得危险落低99%。
  • 同P1
  • 低语帷幕
  • 恩佐斯得低语阻拦施法者得生命值落为1以下。另外,施法者得生命值越'高,造成得危险越高。
  • 同P1
  • 非天然再生
  • 到达1点生命值时,施法者每1秒恢复最大年夜生命值得1%。这个医治效果会随着时候而提高,生命值满后住手。
  • 同P1

第三阶段:他得坚决凝远望

因为测试时候有限,我们最好得一把战役时候坚持到了5:25,没有能见到P3

所以只能贴出后续阶段身手供各位参考

乌纳特,虚空前驱

  • 末日之触
  • 冲击正前方得锥形区域,造成131,049点暗影危险,并标志如今目标,持续24秒,每3秒造成17,470点暗影危险。所有不死卫士城市不天然地被标志吸引,想要将其吞噬。
  • 湮灭裂隙
  • 掀开一道虚空裂痕。接触到这个裂痕得玩家会使其爆发,受到52,420点暗影危险。由接触者精华所发作得碎片会被施法者吸取,为其恢复1%得最大年夜生命值。
  • 贪食熬煎
  • 标志一位玩家,使其被渴远望吞噬一切得饥饿效果所影响,受到得医治落低100%。目标每1秒受到6,990点暗影危险,并且每2秒触发一次能者为尊。
  • 能者为尊:吸取5码范围内盟友得生命精华,盗取17,473点生命值。无视贪食熬煎得医治落低效果。
  • 恩佐斯之眼
  • 恩佐斯得穿刺凝远望:恩佐斯得凝远望扫过全场,造成26,210点暗影危险,并使被攻击得目标每1秒受到17,473点額外危险,持续4秒。此效果得危险和持续时候都可叠加。
  • 恩佐斯之赐:疯狂
  • 能量满时,乌纳特猛击地面,对所有玩家造成69,893点暗影危险。
  • 恩佐斯之赐:疯狂使所有玩家对盟友变成敌意状况,持续5秒。

不死卫士

  • 隐形联结
  • 不死卫士与他们得创造者设立建立永久性得联结,只有他们在乌纳特身旁10码范围内,就会使乌纳特受到得危险落低99%。
  • 低语帷幕
  • 恩佐斯得低语阻拦施法者得生命值落为1以下。另外,施法者得生命值越'高,造成得危险越高。
  • 非天然再生
  • 到达1点生命值时,施法者每1秒恢复最大年夜生命值得1%。这个医治效果会随着时候而提高,生命值满后住手。

时候轴

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