魔兽世界:dkt和邪dk单体得研究归纳,新手野队向

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-31 13:54:29 人气:

作者:ke里斯特

本帖子只是针对相似本身如许野队玩家来讲,不喜勿喷,喷者不理。因为dkt和邪dk(单体)设施可以说能通用所以放在一路讲。大年夜家一路加油,一路提升,让那些不看好红色职业得玩家刮目相看哈。

一、装等方面:

1.大年夜米和pvp相结合

a.大年夜米

起劲打上14+大年夜米和15低保;一般来讲装等460上下能打12+,465上下能打14+;原因,14+大年夜米失落落465能进一步提升装等,15+开低保箱子能给475必带侵蚀得设施(貌似sp没有侵蚀);具体得内容掀开快速组队按钮,寻到“史诗钥匙”界面,鼠标放在黄色大年夜箱子(有些朋侪插件原因箱子颜色和大年夜小可以不不一样)上面,外面分得很具体,本身设立目标吧,加油;

b.pvp

评级为主,起劲打上1600+;1500分上下混卡空(就是抓任务室或许一打一放之类),想快速1600+天天坚持打首胜部队(其实不是你打了首胜就不克不及进了,搜刮“首胜”申请吧);原因,pvp评级1600+给460低保和465特质,关于主玩专精特质够用想凑辅玩专精得特质得朋侪很有作用;留心,打满制服点数哈(可以评级和沙场相结合),不打满制服点数无法开pvp低保;具体内容,点开“pvp”界面,寻到评级,鼠标操作同上;

2.团本

上面综合做到460+一般如今进团都随意了,不会打团得抽点闲杂时候一个一个看首级打法(t视角和邪视角相结合,然则邪dk进团貌似不那末复杂,可以私聊团长尝尝);原因,提升明明,像本身这种脸黑得玩家(15低保开了三四个cd了,今朝就用上一个,其他已分解,仓库和包里能换给邪得也就两三件,大年夜局部都是通用得,够黑吧?固然本身邪不打大年夜米因为打大年夜米还得凑精通)提升都明明,坚持几个cd,一般会470上下;

3.归纳

a.关于寻求得属性装得失落落查询,可点开“冒险指南”,外面可查询如今版本得各个5人史诗本失落落(也就是大年夜米失落落),和如今和过往团本各个难度失落落;

b.关于变幻方面,保举pvp得变幻,快速并且好看得挺多,15个pvp得“荣耀印记”可以换一套,炉石传过往得达拉然得灰牙之地和旧达拉然得下水道外面,和暴风城旧城区有个房子门口双方上方有蓝色旗子得中央可以换(包孕旧城区其他能进往得房间也往寻寻,位置就不发了,相信你会寻到得),其他区域可以百度。

二、属性方面:

1.大年夜米(只讲dkt,邪dk大年夜米要精通)

17c以下急速暴击为主(急速26+暴击20+满足抵挡32为止)急速万能为辅(急速同前万能最低10),有了漆黑之心很随意满足;大年夜米18+急速万能均衡,万能为主(急速30+暴击能满足抵挡29上下便可,万能18+),有了漆黑之心很随意满足;漆黑之心团本失落落,大年夜米和pvp得低保能否开出本身今朝不清晰哈;

2.团本

dkt万能为主,邪dk暴击万能均衡偏暴击(暴击比万能随意堆);dkt急速26+,邪dk30+,满足暴击万能后急速都是越高越好。

三、兵器方面:

1.dkt

h尾王或许m2(m尾王有了得话固然只带m尾王得了哈哈),h老二460得兵器,嗯,460+上下得朋侪可以带(没有其余兵器得话还不如沙鱼刀);

2.邪dk单体

死界(诸王大年夜米失落落),h尾王兵器和同装等得死界优先死界,差10装等以上仍是h尾王兵器吧。

四、侵蚀方面:

1.dkt

暮光炮词缀和急速暴击万能词缀,回响能带也要带,事实拉憎恨随意,咱血量高危险占比相关于输出也高;触须和无尽之星貌似对dkt没啥用,其他侵蚀没见过仁者见仁智者见智哈;

2.邪dk单体

触须和无尽之星和暴击急速万能词缀,回响也可以要,事实有比没有强;邪dk单体有个装等卒业得兵器死界得话,若是带侵蚀不是触须和无尽之星或许万能急速暴击如许对单体有意义得词缀,建议有其他单体词缀得侵蚀歧触须和无尽之星等能同时带上就都带上,带不上优先洗失落死界得没用词缀吧;小我觉得既然是单体卒业兵器,即使我们想用邪打大年夜米用尾王兵器可比这把兵器许多了,事实大年夜米邪dk要速度清理失落得是小怪而不是首级,带个死界打大年夜米说实话没绿字不说即使带个三级精通几率得词缀也没尾王兵器收益高(固然带也可以,属性达标前提下为好);

3.侵蚀是不是洗失落得纠结问题

本身认为爽一会爽一会;放在仓库得话,就会一向放在仓库了,因为小我觉得这游戏还得是装等为主(进野队团长或许大年夜米队长看得仍是装等),侵蚀将来应该会烂大年夜街;单体卒业兵器且有卒业侵蚀词缀得哪怕只是一级得也不建议洗失落(本身就因为不懂,把470二级触须得死界洗失落了),只能用日夕会开出来475得死界并带用得上得侵蚀来宽慰本身(本身其他帖子有个欧皇玩家在洗失落了475三级精通死界得第二个周到手475三级星星得死界),这位老哥洗失落三级精通得其时心里本身很熟悉打听也很认同,单体兵器带精通这类侵蚀貌似很有瑕疵;如许得词缀兵器穿上了,其他单体词缀设施估量就没法穿上了;虽然这位老哥也忏悔悟,然则本身觉得无需忏悔,爽一会是一会,不要纠结;这位老哥不只第一周能带上死界合营其他部位单体侵蚀,第二周还拥有了三级星星得死界,这就是一向洗一向爽吧,哈哈。

五、特质方面:

1.dkt

刀舞>染血符文剑>骨盾>天灾领主之剑,并且dkt不咋吃特质,最优是各点出一个,刀舞要末三个要末一个,其他一个足以;其他环,增加急速暴击和万能属性得为主主,增加防守和防猝死得为次主,最后一环,因为腿短,领主们仍是点加快或许死亡足步吧,优先死亡足步;

2.邪dk单体

要末三溃烂要末三魔导师,仍是三魔导师为主吧,因为漆黑之心得设施大年夜少数满足得是第一环是魔导师,第二环是漆黑之心,其他得没研究;其他环,暴击万能急速同上为主主,危险类为次主,最后一环同上。

六、精华方面:

1.dkt

大年夜米得话完美和清醒两个可以同时带,需要替代得就把清醒换失落,其他看大年夜米和团本情形;保举死蛆周副槽带沉抑之球,无常周主槽带勇卫之力(其实不带也可以,若是都是近战输出迥殊是dh得话仍是带吧),打风暴和暴富大年夜米得话主槽带上虚无粹元(抗魔法得);18+高层得话保命风筝为主,所以主槽不朽(楼下有许多朋侪得你分享小我觉得收成很大年夜);深渊之护我一般放在副槽,斗争也是副槽然则装不下得前提下一般打大年夜米都是副槽深渊之护,事实要多拉许多怪,怪越多万能越高减伤越高回血越快,具体得仍是看习惯吧;团本得话,也是保命为主。

2.邪dk单体

我只研究了三魔导,所以主完美,副槽清醒、濒死、聚焦,因为次玩邪,所以邪得精华只能说到这;

3.归纳,三级优先于二级以下,除非没有三级,要末几乎不思索二级哈。

七、先天和身手合营方面:

1.dkt大年夜米

想多拉怪10个上下得话,吸血鬼和风暴一路用;危险提升得话,刀舞血沸雕残心打递次;提升灵打品质得话,高压残血血沸灵打递次;

魔兽世界:dkt和邪dk单体得研究归纳,新手野队向

2.dkt团本

魔兽世界:dkt和邪dk单体得研究归纳,新手野队向

3.邪dk单体

本身重要实习了干脆爆发一波得办法;上疾病、脓疮攻击x2、魂魄 魂灵收割、大年夜军天启(前后若是雕残环绕 纠缠发光了就放一下雕残环绕 纠缠)、变身狂乱雕残、天灾攻击(前后环绕 纠缠闪光还得放),留心雕残环绕 纠缠在能量超越80得时刻放,闪光得时刻必需放;邪dk单体打法本身是看精华帖得分享,打木桩爆发期平日为最低三十秒,综合期得考验打木桩需要打到总危险2000万住手,然后看秒伤;本身爆发期一分钟不嗑药秒伤最高7.8万,2000w总危险得秒伤是5.6万上下,打团本木桩哈;h尾王切过邪,本身只是吃了符文和一次怒气药水得情形下,本体秒伤是超越了五安排,爆发期打进了前5,最后下落到14上下,25人尾王;传闻邪dk单体挺靠脸得,以上数据仅供参考;

魔兽世界:dkt和邪dk单体得研究归纳,新手野队向

此贴得研究和归纳也是在看了许多帖子加上小我习惯综合在一路得,仅供参考

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