魔兽世界我玩了年得术士,虽然算不上老术士,但也尽不是菜鸟级其余,天天上号第一件事就是往奥格得木桩哪飙DPS,天天开着游戏然后切出往看论坛看攻略,就为了能打木桩得时刻多飙那末一丁点得DPS。仓库里老是放着各类药水,天天都为了各类附魔而花上数金,然后木桩打完就转战各类正本沙场里,十年如一日得生活生计,打Boss下沙场,为了部落。说ss难是对比其他职业,持久以来许多人得想法是能用更复杂得手段打出更高操作得职业,为必吃力不市欢玩那些费事得职业,ss就是一个典型得例子。
团队dps越差,术士全程越随意打第一,我从进mc第一个cd入手下手就全程第一,wcl得boss战也是,坚持了六个cd。比来这两个cd,狞恶战和法师据有前二,我第三,因为老四老七老九都是AOE,术士火伤不占优势。我们团队打mc全程如今一小时二十分,boss基本都不超越一分钟,法师没压力,术士续航也没优势了。
至于裂蹄比蓝胖事实能扛若干我就不比对了,因为我也没比对过,然则若是说术士在宠物身上投进得心血,尽对不会比猎人少。以我为例100级得时刻斥资5万给生气使者买了两把兵器,风暴使者重生和狮心斩杀者重生,110级若是变幻兵器就不克不及双持了,我又花了12个cd,3个月得时候,往25人纳克萨玛斯刷了一把毁天灭地(台服翻译)。然后如今120级了,我更大年夜得工程是橙锤,如今破费26万金币(卖得点卡)买了原锤,就等哪一个cd人品爆发了,如今已刷了8个cd,2个月了,中央还有许多过度得兵器,如劫难之刃,马尔吐克得虔信之力,大年夜元帅得双刃剑等等,固然我得最终目标仍是影之忧伤,就等任务不限职业了。
4.0得恶魔术,一入手下手什么都不会,傻乎乎得,85了熟悉得大年夜姐带我往打祖阿曼,最后得boss那因为我如何都过不了,我惭愧地给大年夜姐说了对不起,就退游戏了,都快哭了其时。后来当真得看攻略,一个帖子一个帖子得看,当真得插宝石,花钱买合剂,附魔,一点一点得提设施,后来毕竟能跟着会长便利死亡之翼了,dps也从垫底打到中游了。不外后来5.0我上线,恶魔术改得改头换面,我基本就玩不来,不习惯,可我只会恶魔术。
怀旧服会好些,都是玩过得人正视得是游戏体验,如今在私服怀旧,真得对设施没那末大年夜喜好,只想寻一下流戏得乐趣,禁了所有插件像之前一样看任务描绘,嘴里念着上北下难,然后往查寻任务怪,觉得这才是乐趣地点。玩游戏谁都有为设施和金币,还有玩时得合营与朋侪有过不雀跃,很久没玩网络游戏了,在任务安歇得时刻想寻寻之前玩游戏得觉得,才发明之前也只有之前,留下得只是那些美妙得回想。