作者:NGA-lbmgiii
我们正在对新版本特质"奥术之心"举行一些调整,在如今版本中,这个特质得运作机制如下:
每当玩家造成150万点危险或医治量,就会取得一个增益效果。但是,干脆危险和医治效果之外得一些危险/医治起原却未被准确统计。歧,鲜血专精得死亡骑士在使用灵界攻击时发作得医治量就并未被准确计进奥术之心得统计傍边。
我们预备布置一次修改来解决这个问题,今朝来讲,修改内容如下:
物品
- 艾泽拉斯之心
- 奥术之心
- 修复了一个以致 导致玩家造成得局部危险和医治效果未被该特质准确统计得问题。
- 在天落神力效果时代,玩家所造成得危险和医治效果不再被计进统计。
第二项调整是为了不至于让此项修改对我们认为原本已足够均衡得特质加强过头。
若是一切顺利,我们将在本周得效劳器维护时代实装这项修改。