作者:NGA-「月音。
测试特质
- 重要特质:完美愿景
- 主动:你得神通和身手有必定几率呼唤恶魔暴君,这个效果呼唤得恶魔暴君得持续时长为基础持续时候得50%,只会迟误你得其他恶魔4秒得持续时候。每次“完美愿景”效果生效时,呼唤恶魔暴君得冷却时候削减10秒。
- 主动:呼唤恶魔暴君冷却时候削减10.5%
- 次要特质:不息之步引擎( 新打针器,玩家框体上方三个细条就是层数监控 )
- 主动:(次要槽只能触发主动)每2秒,艾泽拉斯之心给予一层增益效果,为你提供31点急速,精通或爆击。
- 在到达10层增益效果以后,艾泽拉斯之心临时过度充电,使不息之步引擎得效果加倍,持续8秒,然后移除堆叠。
- 当你取得一层引擎增益效果得堆叠时,你有20%得几率发作额外得堆叠,并且有10%得几率取得所有三个引擎效果而不是随机效果。
P1:传递门嗜血5min-3.0w
特质:3批示官+怨毒+暗咬+流星+3胜过
P2:献祭嗜血5min-3.3w
特质:3批示官+怨毒+流星+暗咬+3胜过
p3:吞噬嗜血5min-3.3w-300延迟大年夜量失落误
p4:吞噬无嗜血5min-3.0w
p5:吞噬无嗜血5min-2.8w
p6:吞噬嗜血5.3w峰值
皆无食物合剂药水符文
P1456属性皆为:15暴击 25急速 37精通 (柳枝+帕库)
P2属性为:22暴击 15急速 38精通 3.75万能(孤儿+帕库)
P3属性为:16暴击 15急速 44精通(孤儿+帕库)
吞噬先天得特质皆为:3内爆+2怨毒+批示官+3胜过
小结
- 三内爆吞噬流下,不触发DPS就会很低,然则一旦一连触发就可以打出600~800%得暴君,干脆拉回3~4k得DPS
- 免费暴君不会吞噬场上得小鬼,然则能吃到增伤(白piao)
- 如今有个明明得BUG:触发得免费暴君会像小鬼一样给吞噬提供加成 — 即“大年夜鬼”
- 这个现象在视频P6迥殊明明,并且免费暴君实体磨灭落了,也能给到加成,从视频看来是只有暴君得计时条还在身手提供加成,且加成不会随着时候衰减(也就是说,仍是按畸形暴君得持续时候计算)
- 机制大年夜概是可以如许歧:
- 免费暴君触发后,15s内,玩家会一个“在这里停息”得增益,恶魔吞噬将场上所有未磨灭落得小鬼皆视为满能量举行加成
- 所以由此衍生出得“BUG”手段:触发免费暴君后,尽可以担保场上小鬼得数目(无视能量),再开释真暴君,增伤数值为(场上小鬼数目 x 50)%
- *** 这个BUG可以会使得下次修改前,恶魔吞噬得所稀有据城市有必定得误差
- 吞噬依旧加倍天真但上下限也相对较大年夜,不外操作趣味性强
- 传递门较为笨重,且联动太甚看脸,不外5min得时候轴对其不太友好
- 献祭相对不乱,危险曲线相对平滑,不需要单点爆破得场景可以思索
- 这器械偶尔性仍是太大年夜了,两个暴君是不是可以联动,对危险得曲线影响相当之大年夜
- 并且应该还存在必定得BUG,所以坚持不雅远望吧
早晨刚借得美服朋侪得号,心痒就彻夜粗略测试了下,接近一个月没打恶魔术了,略有生疏(迥殊是传递门和献祭先天)
思索到延迟得问题,就往高急速和多胜过能量偏向堆砌了,后续借到加快器后再举行仔细得测试
刚拿到号得时刻,第一把没带次要特质,用吞噬打得,出现了5W3得峰值,且多个650%暴君,所以就重点测试了吞噬先天
若是有更好得先天特质搭配想要检验测验验证,可以在回答中提出你得具体且名贵定见,后续会举行更仔细严谨得测试和归纳