《魔兽世界》8.15复仇恶魔猎手得一些思绪商量分享

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-12 16:49:41 人气:

近期dht已少少见了,在这里给一些信奉并坚持得DHT一些思绪得商量,合营提高,做大年夜做强!

《魔兽世界》8.15复仇恶魔猎手得一些思绪商量分享

一、他人眼中

1、开唯一常规减伤‘尖刺’和兵士T站街护甲一样。

2、电梯血,奶妈奶得揪心。

3、风筝队友。

4、减伤少不可以无缝减伤。

5、今朝T外面危险垫底。

二、原因及解决设施

1、护甲得减伤是有递减得,并且只对物理危险有效果,不要忽视这个15%抵挡,假定护甲是波动60%物理减伤得话,15%抵挡其实就是有一点看脸得15%物理免伤伤并且计算在护甲前方(若是把15抵挡改成15%护甲才是喜剧……)若是把dh生成闪避和抵挡算上,其实开尖刺得物理减伤大年夜概在60%安排,物理免伤50%安排(假定这波怪得危险在100,在不思索每一个频率危险值大年夜小得情形,先有50%减得危险对消了,再有剩下50得危险通过护甲减伤最后到肉里得危险是:100*50%*(1-60%)=20)

2、电梯血是两种原因:第一种开怪忘了开减伤,第二种是减伤断档3000护甲觉得像是脱了衣服和一堆糙汉子对撸……原因是没有使用好回血机制和减伤规划和节拍。

3、风筝队友同理是因为扛不住要跑,可是若是dht风筝怪也是最危险得下下策,因为你风筝后,没魂、身手在cd,一个大年夜跳会被追上,两个大年夜跳奶不到你……值得一提我们dht风筝得平日为什么队友(我是天蝎座)法师冰球暴雪、术士炸、萨满地动和怪物移速不同有远程有近战怪以致 导致怪群分散没设施让dps毛满额危险……

所以dht我首倡合理安置资本不展张得情形下站撸。

4、虽然dht减伤少得不幸,然则还有一些拯救办法,就是‘魂’,dkt得优势在于有不乱得回血促使血线波动,dht则是爆发回血得机制,所以什么时刻打回血得时机很主要

5、今朝dht确其实t外面危险垫底,然则T重要作用是节拍、硬度,危险只是锦尚添花得器械,又不是极限冲层压榨dps,一般玩家仍是可以玩得很恬逸得。

三、思绪

1、减伤得规划

Q:尖刺永久会断档,断档时代如何办呢?

这就提到了DHT得魂回机制、

我得了解:因为上文提到,dht开尖刺得时刻几乎是物理减伤80%,再此时代dht需要尽可以得攒魂,然后第二个尖刺不开,预备卸魂,当魂打没了再开尖刺攒魂,尖刺到时候在卸魂,因为费血池机制所以dht需要大年夜量失落血来增加魂得使用率从而拖延尖刺空档期。

2、若何开怪得谈论

玩T得都应该对每波怪得身手、压力点都一目了然,我得了解:在接怪得两个GCD时代担保不死得情形下不开尖刺,因为接怪得这两个GCD是要献祭+炸弹设立建立憎恨,渡过这2个GCD以后再开尖刺(强行将你减伤时候拖延2个GCD……)

3、什么时刻风筝队友

当你没有‘献祭’‘尖刺’‘高魂数’‘费血3-4s没有回上血’;这几种情形下往奶妈位置跳(担保第二个大年夜跳不卡医治视野)若是能预判到跑路可以提早与队友沟通或许丢群拉群控+大年夜跳如许给dps反响得时候,大年夜家都恬逸才是T得职责。

4、变身什么时刻用

拉怪波数超越3波以上得时刻判断开

收割30层+医治没遣散你判断开

无法风筝得怪或许地形判断开~

切记:必定要提早开!!必定要提早开!!必定要提早开!!

5、烙印什么时刻用

给超模怪(诸王老一前方得激怒锤哥、老一后面停尸房得所有大年夜怪)

给法系怪(诸王祖尔)

高压情形尖刺快没了提早丢,等特质盾增加费血池

起手拉boss补憎恨用

四、手段及节拍

1、站撸减伤循环

大年夜跳献祭开怪,没血赶紧5魂炸弹(若是被操作或许一些突发情形判断尖刺)→尖刺→裂魂→裂魂→随意身手至尖刺完毕→主动失落血接5魂炸弹/壁障(憎恨稳可以干脆壁障)→魂打空以后接尖刺攒魂…………………………

归纳:就是攒魂与卸魂得交替循环

2、操作身手开释时机

最好在尖刺时代使用各种符咒、单锁等

非尖刺期最主要得是攒魂+卸魂

3、多波怪花式拉法

起首目标选中第二波怪

使用炎火符咒2s延迟拉第一波+飞刀拉第二波+大年夜跳第三波在跳到墙角即是2s时候同时对3波设立建立憎恨,如许怪密集度很高,再合营群拉完美~(cjq一刀ot……)

4、风筝队友得办法

一般全部正本最多风筝一两次,起首侧身向后移动(时代有群拉可以开释在怪肇端位置)大年夜跳走,你会看到怪追你刚走两步被拉回往了还有70%得放慢效果。

风筝得时刻是dht最脆得时刻,若是残血风筝怪群有远程你和医治城市很尽远望,所以担保半血以优势筝(提早预知断档而不是后知后觉)

五、特质装得选择

今朝小我觉得每一个特质装都还行没有质变也都还有点用

1、咒符之环:一个就够重要用来减CD

2、地狱火护甲:今朝重要作用是护甲提升,但是献祭大年夜局部时候都是在尖刺时代使用,所以护甲收益会很低

3、精华割裂:命运运限好一刀5魂,带一个仍是很有需要得

4、疼痛狂欢:首如果提供护盾来增加费血池懈弛慢失落血,然则cd1分钟8s后生效,带一个吧,再多会把其余优异特质挤失落

5、刚硬甲壳:我今朝带了3个该特质,可以担保非尖刺时代1500-2000得护甲提供,因为尖刺时代十分硬,短板在于无尖刺时代,所以我带了3个

6、收割:相当于多了一个减伤身手很有效,不外建议只带一个,若是费血池玩得好,一个收割特质便可以满血,仅仅提供护盾翻倍,然则攒40层时代压力会很大年夜

7、临危不惧:增加血上限得特质很,增加本身得医治量

8、闪光庇护所:增加血上限和护甲得特质很

9、燃蚀护盾:增加护甲得特质不错

事理:增加血上限、护甲、护盾得特质最优

六、先天

常规炸弹流先天有一些改动

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第一层抛却了大年夜跳减cd,因为站撸用献祭设立建立憎恨更好,大年夜秘也不会频仍跳跳跳得,不然你队友就疯了……有人会说使用大年夜跳补危险,可是我惧怕大年夜跳飞尸……

最后一层点了避障,此身手有效减缓dht无尖刺期得压力

七、饰品

1、姆沁巴得典礼绷带:之前我很喜好用,装等388还带着340得绷带,觉得心里很扎实,不外如今我已抛却这个饰品,因为cd太久,无尖刺期也没什么压力(一定不是因为我从8.0至今刷诸王,只低保开出来个380得……)

2、镶钻折射棱镜:医治占比十分高并且也减缓了不开尖刺开怪血线得压力问题,并且也每10秒提供9000得费血池很不错

3、亡眼眺千里镜:剧烈保举,高爆击填补dht危险同时也提高了抵挡才能

4、变频千兆振荡反响堆 :这个饰品就有点秀了,要监视好层数,合营高层使用来渡过非尖刺期(我还没有实战运用过,迎接大年夜家来教正)

5、金辉飞羽 :10%增伤和医治量+5%减伤,虽然数据上很好看,然则和dht攒魂卸魂机制有所背叛,dht想回血得时刻不差这点医治量,可以思索非尖刺期使用,不外作用不会太明明,并且1.5分钟CD,有点长。

6、邦桑迪得交易:新版春哥,dht若是血崩是奶不回来得只能跑,所以意义不大年夜

8、属性

dht重要需求血量和护甲,关于绿字属性没什么好要求得,凭据手段、手感、秘境层数来调整

急速:没有锐意堆,重要作用增加产魂产能缩短尖刺断档时代,大年夜概在14%-18%(我14%凭据手感和本身得减伤循环来增加或许削减)

暴击:增加dps和抵挡值,一般跟随输出设施走就好,可以通过暴击饰品来增加,事实能提供dht招牌属性——抵挡,所以是优良属性

精通:增加尖刺护甲和攻强,可以说若是你觉得开尖刺仍是扛不住物理怪那你就堆到30%-40%

万能:周全得属性,可以堆一堆,算是比拟贵得优良属性

九、小技巧

1、碰着法系怪群又怕过往开add,可以默然+飞刀开怪

2、惧怕符咒可以主次怪分离,鼓舞周十分好用

3、鼓舞周大年夜跳锁大年夜怪拉走,秀~

4、有些有二楼得位置dht可以大年夜跳上往,若是跳不上往就先二段跳在大年夜跳

5、尽可能别在地形复杂得中央乱跳,不然会被怪拉到足下露背秒你

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