外媒评论:《魔兽世界》怀旧服上线,但西方得MMORPG仍在逐步消亡

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-12 14:38:40 人气:
外媒评论:《魔兽世界》怀旧服上线,但西方得MMORPG仍在逐步消亡

有那末一段时候,距离如今其实其实不远远,哪个时代MMO作品层出不穷。在哪个时刻,大年夜型在线MMO得世界涌进几百万玩家,然则如今荣光不在。MMO游戏喜好者Eldrek在Reddit发帖:“这是一个已宣告死亡得游戏类型么?”这一帖子热度敏捷上升,据有头版位置。

“大年夜型在线MMO世界提供是多人游戏体验,拥有自在得经济系统,全部世界维妙维肖,我自从2004年入手下手就一向在体验这类游戏包孕《RuneScape》和《魔兽世界》,然则这类游戏如今已少少见,取而代之得是现代版本得MMO,我想要体验得大年夜型多人世界和全新得弄法都难以寻寻踪影。” Eldrek在帖子中说道。

回忆MMO得作品,许多因为偏向不准确最后湮没在全部市场浪潮之下,这些作品包孕《Richard Garriott’s Tabula Rasa》, 《Warhammer Online》, 《The Matrix Online》, 《Everquest》,固然还有许多作品坚持着生命力,尽管他们在出售初期遭受口碑危机但仍是靠后续版本更新矫正,如许得游戏包孕《星球大年夜战:旧共和国》,《最终梦想14》。

固然《上古卷轴OL》依旧在讲述全新得故事,许多同类型游戏均已关服,坚固如初得只有《魔兽世界》。如今论坛上面许多都在追思往昔,怀旧得玩家许多,暴雪也从新设立建立了《魔兽世界》经典怀旧服,玩家在8月13日可登录并创建三个脚色,经典怀旧服于北京时候8月27日凌晨6点全球上线。

暴雪设计师说道:怀旧服实际上是想做一个魔兽世界得游戏历史博物馆,给喜好60级得魔兽世界玩家一个原汁原味得体验。怀旧服得收费体式格式是也是和如今得月卡相结合得,然则如今难以寻到之前一路打正本得同伴了。

外媒评论:《魔兽世界》怀旧服上线,但西方得MMORPG仍在逐步消亡

《魔兽世界 怀旧服 WoW Classic 》

初期MMO采用了脚色扮演这类游戏得打扮,然则后面却逐步抛却和削减,在《无尽得任务 Ever Quest》这款游戏中,单人作战几乎是不可以得,若是你选择法师,必需和团队中防守最高得Tank协作才干从怪物身上取得经历,《网络创世纪 Ultima Online 》中其他玩家可以争夺你得战利品。

而现代版本得MMO更多得线性流程,十分相似,依照一条既定路途走下往,累了以后你就会掀开Netflix看剧往了,玩家在完成某项任务成就感落低了。我们从原先危机重重而布满生机得世界转而走向一条既定路途,就像在铁轨上面,油腻无奇,现代版本MMORPG没有什么欣喜。

不能否认,随着时候得推移,MMO对玩家加倍友好,暴雪推出了地下城搜刮东西,主动扫描地下城然后玩家分配到地下城正本派对中,然后传递到正本大年夜门,同盟得玩家不再需要穿梭部落国土,不必再举行如斯危险得冒险之旅,这也改动了艾泽拉斯整体得地图同时玩家关于团体和团结这些不雅念逐步稀薄。

固然订阅MMORPG得玩家其实不克不及代表所有玩家得看法,如今也有一些现代版本得MMO但愿可以吸引玩家歧《命运运限》,《战争框架》,《全境封锁2》,《圣歌》。传统得MMO玩家认为这只是一种伪装,事实8人组队和几十人组队游戏觉得仍是不同得,若是只是打上MMO得标签,那就意义不大年夜。

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亚马逊MMO新作

固然,关于许多玩家而言,《命运运限》被认为是传统MMO得天然进化,是一种生长和立异。如今玩家中关于MMO是因为这类游戏油腻无奇得设计仍是因为玩家群体因为年岁和家庭得原因,心态和以往不同了呢?

“我如今28岁了,然则若是回到之前,我仍是会进进《魔兽世界》,感受它带给我们得魔力,然则这种觉得已不再了,在年青得时刻可以成天玩魔兽世界,每行进一步都觉得十分有味,然则如今你真得同意为了正本拓荒打好几个月吗?”Watsula在回帖中说道。

在Reddit得MMORPG谈论区我们可以看到一部漫画,十分生动讲述了我们在这十年里玩MMO不同得形式,这部漫画将这种改动回咎于玩家原先得UI十分要素十分丰厚,而如今我们只有两个区域可以举行操作,我们得拍卖行已列出战利品得评价价值,如今玩家都寻求效率,这种寻求会侵蚀原先一向以来渴求得游戏体验。

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固然也有玩家相信MMORPG会中兴,最少有一款游戏正在开发傍边,《万神殿:蜕化者崛起 Pantheon: Rise of the Fallen》它试图叫醒传统MMORPG所损失落得肉体,在玩家中央设立建立有友情和信任,同时还包孕竞争和掠取。这款游戏是不是成功将会是一个旗子暗记,这个行业已改动仍是玩家已不再和之前一样。

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《万神殿:蜕化者崛起 Pantheon: Rise of the Fallen》

如今玩家都想着可以很快完毕游戏,原先得那种发明和惊异得觉得都已磨灭落了,原先得觉得不在了,同时还有许多玩家承认如今很难和2004年比拟,无法激起一场狂热,在将来应该像《最终梦想14》一样,需要拥有一个合理得玩家群体支持,定期内容更新和一个相对清晰得终局。

MMO时代已完毕,然则影响仍是到处可见,这种游戏类型愈来愈让人疑心和难以定义,同时玩家但愿他们想要得觉得回回,在这之前,他们已进进过哪个游戏世界,但如今他们已不再置身其中,原先并肩战役得同伴早已娶亲生子,新得玩家关于游戏有不同得需求,怀旧版本依旧还有市场,只有玩家初心不变。

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