《魔兽怀旧服》祖尔格拉布如何打?祖尔格拉布是魔兽世界中为数不多得户外正本,也是今朝景物最好得迥殊正本,建议大年夜家迥殊是新人都可以往检验测验下,那末祖尔格拉布如何打呢?这里就让小编带大年夜家一路来看看吧!
正本流程:
蝙蝠区
boss:高阶祭司耶克里克
这个区域得怪群基本是2个蝙蝠骑士+4到6只蝙蝠,基本打法是让猎人把蝙蝠骑士判袂拉过来给2个坦克, 先范围攻击干失落其他蝙蝠,然后判袂击杀2个蝙蝠骑士,记住到血量在30%得时刻所有其他近战人员猬缩,只留坦克,因为蝙蝠骑士会区域性自爆,危险很凶猛。
BOSS战:战役重要分两个阶段,当引了耶克里克,她会变成蝙蝠攻击,在战役进程中会出现几波非精英蝙蝠,需要AOE解决。重要危险输出者也必需留心她会周期性得使用惧怕,所以在主坦克被惧怕后要吸引住憎恨避免团扑。
在第二阶段得时刻,她会变回巨魔持续战役。在战役中她会试图医治她本身,这时候刻需要踢或其他手段打断,每次医治前她城市做出表情所以基本不会错过打断得时机。她也会丢火球攻击远程攻击职业和医治者。火球会造成范围危险并且在地面留下一块燃烧得区域。躲开是一件很复杂得事。留心别站得太集中,也不要站在燃烧得区域内。
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毒蛇区
boss:高阶祭司温诺希斯
这区域怪群城市放毒,所以让萨满留心放解毒图腾
BOSS战:别得一个复杂得两阶段战役,当猎人把温诺希斯拉到楼梯右侧并且主坦克吸引住憎恨得时刻,分配法师和德鲁依判袂操作4个ADD得蛇中得一个。在先杀失落蛇后,危险集中到祭奠身上。温诺希斯会试图施放遣散在蛇得身上,所以负责操作得人应该持续开释操作神通(变羊,环绕 纠缠)直到火力集中到其所操作得蛇。牧师必需站好位置,远离祭奠,他有一种反医治波魔法。该魔法是神圣危险,会在任何范围内得人身上跳跃,每次跳跃后危险会增加。我们曾经有一回在该魔法跳跃过所有参与RAID得人以后,最后一次跳跃造成了49000危险。除这个魔法,第一阶段仍是很复杂得,只要要危险输出便可以了。
当温诺希斯得HP还有大年夜约40%得时刻,他会变成一条蛇。在蛇形态得时刻有两个效果需要留心。他会收回一团毒云,对他周围近距离得人造成十分严峻得危险,复杂得说,别站在毒云外面。近距离危险输出得人应该脱离然后坦克把蛇拉离毒云便可以了。BOSS在战役中仍然会发作小蛇爬向随机得一小我。当它们爬到目标后,会对目标造成轻微得持续性危险,若是你可以得话,就杀失落这些小蛇,不外不必太忧郁,他们造成得危险其实是可以忽视。
蜘蛛区
boss:高阶祭司玛尔罗
这个区域得怪群留心先操作住红色得蜘蛛,干失落其他得。因为红色得在死亡以后会出许多小蜘蛛.所以最后打。
BOSS战:这个BOSS很难凑合,成功得关键是站位。入手下手拉BOSS后会出现4个不是精英得蜘蛛,在杀失落谈话者后,应该起首杀失落这4个蜘蛛。当它们背后把火力集中到祭奠身上。然则需要提醒得是,这种蜘蛛会在战役进程中持续出现,应该尽可以快得杀失落他们,避免他们咬医治者。在祭奠得形态下,玛尔罗有两个身手让人忧郁——范围毒液危险和生命吸取。凑合毒液只要要让远距离攻击和医治者站在攻击范围外。生命吸取可以遣散失落,应该不会造成大年夜得问题。
当玛尔罗还有75%得HP得时刻,她会变成蜘蛛战役。她会一次又一次得范围环绕 纠缠她近身得人,然后随机攻击任何一个危险输出或医治者。很明明当主坦克被环绕 纠缠后会出问题。解决得设施是在战役进程中,远距离部队中留一个坦克。在主坦克被环绕 纠缠,BOSS设计攻击远距离攻击/医治部队得时刻,由2号坦克把BOSS拉回正本得位置。然后1号坦克站到远距离攻击/医治部队中。预备不才次环绕 纠缠得时刻吸引憎恨。通过两个坦克轮番吸引,确保在BOSS移动得进程中不会伤到其他人,如许战役就很复杂了。也能让两个坦克中随意一个得自在祝愿坚持在可开释状况。
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血领主
boss:血领主曼多基尔
本区域怪群留心 红色得blood**** 遗忘什么了,会吸血所以打得时刻2种打法:1、除响马和兵士之外扫数退出大年夜概15-20码范围,刺客兵士用远程攻击。 2、就是只留tank在前方其他用远程攻击打,保险点 。
本区域入手下手需要大年夜量得操作单位。
BOSS战:小我觉得是祖尔个拉布外面最刺激得战役之一,固然难度不算太高。从杀楼梯下得吟唱者入手下手,杀失落吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀失落BOSS便可以了。唯一需要真正留心得是BOSS得一个身手——血腥领主得凝视。 在战役中,BOSS会随机选一小我对他说:“XXXX(玩家名字),我在凝视着你!!!”同时那小我会被开释一个持续8秒得负面魔法,在那时候内,被凝视得玩家必需住手一些举措,不克不及危险输出,不克不及医治,乃至连做表情举措都不可以。若是在那段时候内做了任何举措,在时候完毕后,BOSS会清理你,对你造成几乎能要你命得危险。所以记清晰,若是你被开释了这个魔法,马上住手任何举措,如许可以担保你没事。
若是你在战役中死了得话,一些人可以沿着墙过来复生你。然则不管若何,死亡应该尽可能避免,因为不只每次死亡会落低10%得设施耐久, BOSS还会从每次玩家得死亡中取得更多得力气 。当一连死亡入手下手得时刻,BOSS会逐步取得肉体形态。最后曼多基尔会对单人使用惧怕。这其实不是什么大年夜问题,然则在入手下手战役前把战役区域清理清洁不失落为一明智得做法。
妖术师金度
BOSS战:当战役入手下手得时刻,集中燃烧BOSS得蓝。那样可以限制他放置得图腾数目。然后,只是把他砍成渣得事了。战役中有三个要点需要留心,所以战役很复杂。
骷髅坑:在咒骂者不远得中央有一眼干了得泉水,外面有一堆非精英得骷髅在外面跳舞。在战役进程中BOSS会随机选中一小我把他传递进哪个坑外面。外面得骷髅得HP都十分少,然则造成得危险都很可不雅,会在短时候(大年夜约20秒)内大年夜量出现。操作这个情形很复杂,在战役进程中只要要分配一个法师到骷髅坑边往预备AOE便可以了。
暗影:可以是战役进程中最潜藏得局部了。金度会随机咒骂玩家,每次咒骂后,会出现一个精英得影子。这里得问题是,只有被咒骂得人材能看或攻击那些影子。若是不操作住,当影子数目骤增而又没有人攻击他们得话,他们就会攻击医治者。为了凑合影子,起首确保在战役入手下手前每小我身上都有暗影保重 珍爱。如许会削减影子造成得惧怕得危险。别得任何危险输出者在被咒骂以后应该马上把攻击对象换成影子。咒骂只能持续很短得时候(大年夜约15秒),然则影子只有大年夜约1500得HP,所以杀失落1-2个影子应该是可以做到得。需要留心得是,影子免疫任何类型得AOE危险。最后,所有参与RAID得猎人都应该把宠物设为积极攻击状况,然则不要让它们攻击金度只要要把他们放在一边,他们会主动攻击出现得影子。
图腾:金度会开释2种图腾。一种是医治图腾,别得一种是意识操作图腾。在战役中必定要把捣毁图腾作为重点。一队人应该专门分出来凑合图腾,当图腾在放下得时刻应该马上清理失落。一个图腾大年夜约有2000得HP,若是有专门一队人集中清理得话,应该很好操作。当没有图腾和影子可攻击得时刻,所有人都应该回来集中攻击咒骂者。
1.9.3版本特点:在曾经得版本中(迥殊是1.9.0)中,金度一向以来都长短常凶猛得脚色,大年夜量得影子和无尽得图腾,让玩家疲于奔命。在1.9.3版本中,金度得难度大年夜大年夜落低了。
起首:不会对第一憎恨变羊,憎恨是以变得很不乱;
第二:影子数目大年夜大年夜削减,基本上出来一个影子就被干失落了,最多也就2-3个影子同时存在;
第三:图腾开释得不那末频仍了。
曾经被称为祖尔格拉布最强BOSS得金度,在1.9.3版本中,将成为任人鱼肉得一个BOSS了,并且该BOSS失落落得物品不比哈卡差哦!
猛虎区
boss:高阶祭司塞卡尔
我觉得这是祖尔格拉布里最享受得一场战役了。和其他BOSS一样,这个战役也分为2个阶段。第一阶段是缓慢得对BOSS轮番施加危险得战术,第二阶段是风暴一样得疯狂危险输出。拉BOSS得时刻会引来5个怪——BOSS,他得两个狂热信徒,两只精英山君。1个坦克把Thekal(瑟卡尔)吸引在他正本得位置上,第二个坦克把狂热者Zath(扎斯)吸引到右侧,第三个坦克把狂热者Lor.,khan(洛克汉)拉到左侧。这么做是为了把两个狂热者拉到塞卡尔得视野外,如许BOSS就不克不及医治他们了。起首把山君杀失落,杀失落山君后,对三个BOSS轮番打失落他们10-20%得HP(即打失落一个BOSS10%—20%得HP后,切换目标,打失落下一个BOSS10%-20%得HP,如斯循环)。从塞卡尔入手下手打,接下来是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克汉)。 当他们都只有15%得HP得时刻,把他们拉到一路,然后同时杀失落他们三个!!!若是他们没有同时死得话,他们会像MC得上古熔火恶犬一样彼此复生。
关于Zath(扎斯)需要留心得中央:他有一个凿击效果会打昏坦克,然后他会乱跑。为了操作这一情形,需要寻一个能医治本身得坦克来应付,也就是一个圣骑士。当坦克被凿昏得时刻,圣骑士马上击晕Zath(扎斯)或许试着吸引憎恨到本身身上直到坦克醒过来。
关于Lor.Khan(洛克汉)需要留心得中央:当牧师医治坦克得时刻她会开释一个闪电盾在她身上,开释得时刻可以看得很清晰,你会看见一个闪电小球围绕她扭转。
当三个BOSS都死了后,所有人除主坦克外都应该跑开一点。过几秒后,塞卡尔会以一只巨大年夜得山君得形态复生。他有一个很恶心得AOE魔法会打断所有释法并且造成相当得危险。想逃出这个魔法得范围是徒劳得,因为范围十分巨大年夜。所以预备好绷带和药水以便在需要得时刻医治本身。医治者得留心力不会放太多到危险输出者身上,他们会浪费下来法力以确保主坦克能在世。同时,非精英得山君会在这一阶段出现,一入手下手是两只,然后每隔大年夜约一分钟出现一次,每次增加两只。危险应在山君出现得时刻集中到山君身上,尽可以快得杀失落他们以担保医治者得安全,杀失落出现得山君后持续攻击塞卡尔。
黑豹区
boss:高阶祭司娅尔罗
该BOSS战重要有以下几个特点:
1、赓续刷新黑豹。刷出来得黑豹为非精英,攻击和血量都不高,然则数目巨大年夜,并且刷新以后总量会坚持在一个相对不乱得水平上。
2、标志:被标志得玩家将成为所有非精英黑豹得第一目标。
3、顺劈斩:危险惧怕,布衣职业基本上会被秒杀。
起首派两名副坦克,判袂守在双方栅栏里刷新黑豹得中央,指派两名萨满/圣骑给这两个兵士加血。为什么是萨满或许圣骑呢?首如果这两个职业都能穿防守较高得护甲,不随意被漏失落得黑豹咬死,别得在BOSS磨灭掉队从新出现得时刻,还能抗住几下,让MT有足够时候拉走憎恨。战役入手下手以后,两名副坦克必定要全力拉住宅有刷新出来得黑豹,然则不要杀死,只有拉住便可以了,赓续切换目标破甲。
主坦克站在BOSS刷新得中央,BOSS出现以后马上把BOSS拉到中央位置。其他人集中在锣对面得墙角,等MT拉住憎恨以后入手下手攻击。若是有人被标志,马上躲到最角落,远离黑豹刷新点。
在战役中,BOSS会磨灭落一段时候,这个时刻,其他人放松时候恢复,MT留心BOSS得出现,远程职业协助杀失落一些副T漏失落得黑豹。
流程其实不复杂。战役中最最主要得局部就是:2名拉小黑豹得副T和给他们医治得萨满/圣骑。必定要指派最优异得人员到这个位置。MT得医治可以交给其他牧师和小德。若是战役中萨满/圣骑出现魔法用尽得情形,必定要及时通知,最好由小德补上医治。
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最终BOSS哈卡
哈卡有四个身手:
1、生命吸取:每过90秒,哈卡会使用生命吸取(吸取几乎所有人)恢复他大年夜约15%得HP。
2、蜕化之血:哈卡会对任何近身得人开释一个很恶心DOT。DOT危险不大年夜,在1.93之前会在队友间无限制感染,然则在1.93以后该DOT不再感染。
3、意识操作:哈卡会周期性得意识操作一小我,1.93版本以后,意识操作得对象是憎恨最高得人,也就是MT,所以需要2-3个兵士轮番TANK哈卡。被操作得MT攻击力并没有提升,然则若是冲进人群用一个破胆咆哮,场面将不堪设想,所以所有兵士都要把破胆咆哮用失落。MT被操作以后,法师马大年夜将其变羊,操作时候完毕以后,牧师/圣骑将羊消除。
4、狞恶:在战役入手下手后10分钟,哈卡将进进狞恶,攻击力惧怕提升,可以刹时将20人团队秒杀。所以,战役必需在10分钟内完毕。
同时还会准时刷新“哈卡之子”,哈卡之子背后会放一团毒云,使毒云里得人中毒,该毒危险很小,持续时候2分钟,然则这倒是整场战役得重点:哈卡将不克不及从中毒得人身上吸取到生命,然则也不会是以而减血。
战役入手下手后,2名TANK上往拉住憎恨,其他人临时不攻击,在BOSS操作了如今MT,而别得一位TANK顺利接办憎恨以后,所有人入手下手攻击。一位猎人负责拉双方刷新得哈卡之子,其他人则要全力攻击哈卡,一位法师集中负责将被操作得MT变羊,一位牧师/圣骑集中负责操作时候到了以后解羊。在猎人拉来卡哈之子后,除两名拉憎恨得兵士,其他人站在一路,担保将哈卡之子击杀后都能中毒。若是不出不测,几次吸血以后,哈卡就将倒下了。
战役要点:
1、除MT之外,所有人必需中毒,只有有1小我没有中毒被吸血了,哈卡也会回许多血,若是某次拉哈卡时候没有把握好,让哈卡成功吸血,基本上可以抛却本场战役了,因为如许基本上很难在10分钟内解决哈卡了。
2、DPS必定要足,就算战役再如何顺利,也最少需要9分钟安排才干完毕战役,若是DPS略微有所完善,那末拖到第10分钟,也就是团灭之时。建议多带猎人和响马,法师术士可以恰当较少一些。
3、拉哈卡之子得时候必定要把握好,猎人必需时刻看好时候,确保在哈卡吸血前,能杀失落哈卡之子让大年夜家中毒。
4、在MT被操作得时刻,变羊必定要快,在MT被操作得时候完毕以后,解羊必定要快。提醒:操作得时候为6秒钟。