魔兽世界是网络游戏而不是单机游戏,所以想要续命就必需扩展内容,单凭艾泽拉斯和魔兽争霸得故事满足不了久远得需求,所以逐步脱离原本得故事拓展新故事,是不得已而为之得。自巫妖王之怒版本后这种扩展就已入手下手了,矛盾得是越扩展和旧故事得冲突就越大年夜,这个几乎是没设施解决得。
魔兽世界9.0应该多开发几个职业才好,暗影猎手、漆黑游侠、守远望者、炼金术士、血法师、剑圣、巫妖和地穴领主等等,如今魔兽就是职业太少搭配太少,可以玩得套路都已玩腻了使得没有刚入手下手玩得新奇感。想起十年前玩war3进坑wow,许多人应该跟我一样吧,把魔兽世界作为war3得一连,如今版本魔兽世界不想玩就是没有了之前得war3得影子,巫妖王打完就是别得一个游戏了。
打个歧假定要续写西游记,你会如何写?只能扩展新得故事,例如有一天如来倏忽被蜕化了师徒几个力挽狂澜,拯救苍生于危难;或许又出现了一个什么新魔鬼,这个魔鬼很壮大年夜几乎把所有得仙人打个遍。总而言之必需有一个新事物出现,故事才续写得下往。但这个新事物如何能写得令人看上往毫不背和,还要坚持和正本得旧故事一脉相承,效果就是写得越多注释越多,锐意感就越多然后看着更背和,这是个恶性循环。若是WOW不是为了续命(盈利),哪一个编剧同意接这个破活?
魔兽世界60版本为什么是经典?60年代设施影响不大年夜一局部原因是装等提升小,而别得一局部就是因为设定以致 导致智力不加危险,法系既要撑蓝还要堆一局部法伤以致 导致危险提升小。而物理职业许多身手都不吃兵器和属性,乃至一些混合职业还要法伤提输出,这种设定以致 导致设施提升很有限。
魔兽世界作为一个续了15年得网络游戏,剧情得漏洞其实许多许多,虽然90%以上得漏洞圆都能圆回来然则剩下得10%就会让吃书看上往很通俗。魔兽官方明白说过得是女妖之王8.0不会进本,她还有更大年夜作用但如今谈论得是9.0。最新给得回答是9.0版本得团本boss可以是任何人,所以希尔瓦娜斯进本是完全可以得但并非必定,这种排场不管进不进本城市是魔兽新得出发点。你们觉得呢?