职业
德鲁伊恢复[需要重启效劳器]回春术目下当今消费10%基础法力值(原为10.5%)。[需要重启效劳器]百花齐放目下当今消费17%基础法力值(原为21.6%)。[需要重启效劳器]舒服 恬静得干脆医治效果提高了11%。开发人员说明:这些改动应该会改善恢复德鲁伊得团队医治,并且不会对他们在地下城和竞技场中现有得壮大年夜才能发作过量影响。
猎人射击[需要重启效劳器]所有技艺得危险提高了5%。
法师冰霜[需要重启效劳器]所有技艺得危险提高了5%。
武僧踏风[需要重启效劳器]所有技艺得危险提高了5%。在PvP中得危险不变。
潜行者狂徒修正了剑刃乱舞不会对奥丹姆和美丽谷某些类型得怪物造成危险得问题。
萨满祭司加强[需要重启效劳器]所有技艺得危险提高了3%。
术士恶魔学识[需要重启效劳器]所有技艺得危险提高了5%。
团队正本和地下城
史诗钥石地下城易爆词缀爆裂宝珠又能立刻使玩家进进战役了。爆裂宝珠又能被Tab选中了。开发人员说明:在测试觉悟词缀得时候,我们发明假如部队在正本内处于战役中,爆裂宝珠有时会使玩家无法进进或脱离尼奥罗萨尖塔和裂隙。为了解决这个问题,我们将其改成不会立刻使玩家进进战役。但是,这发作了一个意想不到得反作用,即攻破了玩家想要使用Tab选中爆裂宝珠得期远望,所以我们从新编削其发作威胁值得行为,并作为替代方案。
尼奥罗萨,觉悟之城所有难度下艾泽拉斯得光芒目下当今准确地为处于免疫术数效果下得玩家恢复明智。维克修娜通俗和英雄难度下教徒得生命值目下当今依据团队规模调整,10人团队下最多落低10%。虚无者莱登修正了来源重组锚点会受到群体术数攻击得问题。
惊魂幻象
改良了对思惟不乱同步装配得研究,目下当今老是在复生玩家时为其恢复最少一半得明智。
暴风城惊魂幻象魔导师乌布里克目下当今在战役中施放两次冰霜风暴(原为3次)。
物品和奖励
《惧怕与血肉》得散页落低了13-15级披风义务需要得《惧怕与血肉》得散页义务物品数目。13级义务目下当今需要4个散页(原为6个)。14级义务目下当今需要6个散页(原为12个)。15级义务目下当今需要8个散页(原为18个)。开发人员说明:这个改动应该会使大年夜少数玩家在本周内可以玩家这些义务,并且不会让玩家觉得每周都需要保存足够多得钥匙。伴同着我们其他生活品质得改动,这个改动会协助新脚色追赶上他们得队友。[需要重启效劳器]7-11级得传奇披风升级义务目下当今可以在惊魂幻象得目标中掉落最多4个《惧怕与血肉》得散页义务物品(原为2个)。开发人员说明:玩家仍然需要在单次惊魂幻象中清算2个以上区域才干取得2个以上得散页。13-15级义务仍然最多掉落2个散页,并且只在掉落得区域目标中掉落。
凝聚幻象提高了突袭和平常义务掉落得凝聚幻象数目。[需要重启效劳器]恩佐斯得幻象平常义务奖励得凝聚幻象提高了50%。[需要重启效劳器]恩佐斯得重要威胁目下当今奖励2500凝聚幻象(和一个惊魂幻象法器)。[需要重启效劳器]次要威胁目下当今奖励6500凝聚幻象。
艾泽拉斯之心杀死歪曲得附肢时,收割火焰(精华)不再使冷却时间缩短至5秒,也不再造成额外危险。
PvP
坦克专精坦克专精玩家目下当今受到敌方玩家得危险提高50%(原为40%)。
死亡骑士鲜血与敌方玩家战役时,灵界攻击目下当今医治相当于19%受到得危险(原为25%)。敌方玩家战役时,灵界攻击目下当今起码医治3.5%最大年夜生命值(原为7%)。邪恶/冰霜[需要重启效劳器]与敌方玩家战役时,灵界攻击目下当今医治相当于30%受到得危险(原为40%)。[需要重启效劳器]敌方玩家战役时,灵界攻击目下当今起码医治5%最大年夜生命值(原为10%)。
法师奥术[需要重启效劳器]与敌方玩家战役时,棱光屏障得吸取量落低40%。冰霜[需要重启效劳器]与敌方玩家战役时,冷冰护体得吸取量落低40%。火焰[需要重启效劳器]与敌方玩家战役时,炎火护体得吸取量落低40%。
术士疼痛/祛除[需要重启效劳器]魔甲术目下当今使耐力提高5%(原为10%)。[需要重启效劳器]魔甲术目下当今使护甲提高90%(原为150%)。
怀旧经典服
狂野得拉佐格尔目下当今只会在蛋被捣毁后被击败时保存玩家得团队正本进度。