黑翼之巢一开,猎人正式迎来了其职业生涯的极点,与近战DPS的响马和狂暴战一样,成了金团的香馍馍。固然,前提是有必定设施基础,会宁神,最好还会风筝。虽然看起来依旧是东西人的设定,但在黑翼初期难度有必定担保的状况下,不知痛恨为什么物的猎人,在输出方面也能有着亮眼的发扬。下面,我们从五个方面,来具体谈谈猎人在黑翼的相关事宜。
一、黑翼的猎人数量
老版有只带1个猎人的极端案例,但那是树立在设施碾压的前提。现阶段起码要带3个猎人,两个宁神接力,一个替补,但容错依旧不高,野团通常要4个或更多。
新版怀旧基于后期版本,难度有必定削弱,今朝已有公会仅靠2猎人宁神就买通的状况,并且数据上传WCL。不外,这两个猎人打得比拟丑,7号狗的宁神MISS居然高达11次,完全是靠T的硬度和奶的深度扛过往的。
小编比来刚打了个8猎人的团,少数配史诗弓,一路打得还是比拟轻松的,除宁神的尽对保证,DPS也相当不错,像奈法这种干脆投机械人,许多猎人都进了总损害榜的前10。
二、黑翼的风筝需求
难度原因,风筝是需要,但不是必需。
仅开放二个CD,许多团打1号,已采用堵门打法,而不是猎人风筝龙人了。初期的组人看设施等级,大团综合DPS不会太差。而猎人的风筝可以风险更高,有技术水平不外关的(史诗弓代做或BUG做),有网络一般的(随便卡一下GG),和各种突发状况(队友打错怪以致 导致龙人递次乱)。
然后是龙人队长组合,单风筝龙人队长,猎人最安全,旁边补痛恨也很舒服 恬静,唯一就是不克不及假死。
还有圈套房和地精群的开怪,猎人相对安全,因为射程远、容错高。
最后是门神,不知过往状况,但是此刻的门神似乎穿了地精火箭靴,跑得飞速,一个猎人是没法畸形风筝的,需要两个猎人的接力,才干放出有效距离。
三、猎人的宁神要求
黑翼有两个BOSS要打宁神:6号龙和7号狗。宁神有飞行弹道的延迟,多个猎人可以同时打出往,所以就要提早排好递次,一般都是团长喊话几号几号打宁神,如出现MISS,比来的一个补位。
比拟MC的2号狗,黑翼的宁神难度大大增多,技艺CD很紧张,许多团长要求宁神BOSS的猎人,不要打除宁神外的任何技艺,因为BOSS一旦狂暴十分随便倒T。
特殊是7号狗,有时间的原因,假如猎人组没有足够的沙漏,运气差同时定身,BOSS狂暴几乎一定灭团。让更多的猎人进组,也是规避此类风险。
猎人打宁神的最低要求是7命中,没有需要堆到11点的极限命中。设施方面保举打宁神BOSS换命中装,命中是猎人十分便宜的属性,不必刻意往凑。包孕3命中的长途对准镜,也没有需要往买,太贵且影响输出。
下面是几件现成的命中装,这样都有7命中了:
好战者,提供3点命中的双手剑,AH买进10-20G
昏暗的精灵戒指,2枚加2命中。厄运北是猎人的本命正本,假如不会单刷,买一个也才20G。
沃恩的邪恶之握,2命中的手套,黑龙门任务进程的奖励,几乎人手一个。
四、猎人的设施需求
很惋惜,猎人的黑翼设施需求其实不多,假如你有8T1,那末T2可以一件都不拿,干脆等开纳克萨玛斯(NAXX)拿T3了。虽然8T2是猎人在第四和第五阶段的设施BIS,但一是难凑,二是提升也没那末大,而8T1已完美解决PVE和PVP两方面的标题问题,T1的8件特效几乎是猎人全版本最好的特效。
猎人的中心需求是惩戒弩,也就是狗弩。一些新人认为已有了史诗弓如何如何,这么说吧,从史诗弓到狗弩的距离相当于从奥山弩到史诗弓的距离。有了狗弩,可以干脆用到NAXX的克弩和魂魄 魂灵之弦,安其拉的虫炮也就差不多平级。
狗弩只有猎人需求,不管DKP团还是金团,一般不会飙到特分别谱。
固然,假如你没有打DPS或许PVP的寻求,只安心当一个正本东西人,那末史诗金莲够了。
然后就是龙牙饰物,虽然龙牙饰物在NAXX有更好的升级版,后期也有诸多爆发性饰品(哈卡心、虫群卫士徽章、沙虫之毒、大地之击),但在很长一段时间内的撑属性还是不错的,特殊是拿T2套的猎人,命中比T1套缺了许多。
AL什么的,主要是打PVP,标题问题是此刻国服的PVP快死了!而就PVE来讲,也就略好过严酷之刃,完全不如可以双附魔的双持兵器。后期开安其拉,AL又被沙刺各方面完爆。
最后是奈法的阴谋饰物项链,这个有提升,但提升不大。和老三的源力之戒,保存猎可以用用。
五、黑翼的本命BOSS
猎人现阶段的输出不可蔑视,特殊是没有骑士拯救的部落,假死清痛恨实在过于强大。BOSS输出最高的应是3号和奈法。3号痛恨敏感,但猎人其实不必吃冲击波。奈法点名猎人零影响,法师要蹲狗洞,响马看运气(持续点名可以阵亡),舍得吃药的猎人可以锁定前几名。
文:墨迹
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