《魔兽世界》一直是一个需要团队协作才干通关团本的游戏,因此工会和团队分配轨制就是这款游戏里很主要的一局部,在十几年前乃至于到了70年代的TBC,还有许多工会一直在使用DKP轨制。
DKP是 Dragon Kill Points 的简写,中文翻译为屠龙点数。在MMORPG类游戏中被普及用作战利品的分配依据。游戏中最顶级的设施猎取常常来自于难度最大的领袖 首级级怪物,需要多人合营才干完成。为了能在战役完毕后公允分配有限的战利品而制定了DKP轨制,依据每一个游戏者对团队的奉献来决议战利品的回属。
但在《魔兽世界》怀旧服中,DKP轨制逐步掉往了荣耀,更多的被G团(使用金币置办设施,打完全团按轨制分配卖掉设施猎取的金币)代替,为什么此刻DKP团不再吃香呢?今日小编就来和大师一探毕竟。
在十几年前的版本,由于没有完善的插件和团本攻略,因此团队的拓荒长短常困难的,不同于此刻的各种熔火之心、黑翼之巢速推,在那时有些正本拓荒一个月也不克不及担保可以完全买通。并且后期需要投进多量的时间、肉体乃至金币,很多次的团灭,不时检验测验新的打法和配置,而在拓荒期(没有成功击杀BOSS)的这段时间,团员是没有任何设施猎取回报的,唯一可以宽慰玩家的,就是"今日拓荒活动我参与了,我猎取了积分,也就是DKP"。
记得阿谁时候拓荒时间一般都是在4个小时以上,有时候一个BOSS卡上半个月都是畸形事情,队友们分不到设施的多如牛毛,乃至还要破费几百G,设施红了本身就往修,各种合剂都是自带。阿谁时候魔兽世界的拓荒时代,你站在黑石山门口会发明,会有许多魂魄 魂灵都你的身旁跑过,并且源源不停,吵闹时间一般都是几个小时不时。还有的工会特殊不随便组够了40团体,最后却连MC门口的两个小怪都没有打过。
和曾经的魔兽世界比拟,此刻的怀旧服确实很复杂,MC任何一个团队都可以碾压,各职业的天赋被强化过,还有各种插件的存在,回根结底还是因为魔兽世界怀旧服是曾经玩过一遍的游戏,所以此刻设施蓝绿混合MC都能复杂通过,如今的正本完全没有曾经那种拓荒的觉得,随便输出一下就过往了,固然也许以后的正本会加强,可以到时候DKP就可以排上用场了。
DKP轨制的存在无庸置疑就是用来奖励拓荒团队成员的,只有这样才干忍受长久没有回报,所以团长只能来画饼了,拓荒成功以后拓荒的团队成员可以优先拿设施,固然掉败了或许工会生变落幕的话,DKP也就一文不值了。所以这是魔兽世界怀旧服今朝不合适DKP的原因吧。