魔兽世界的设计师已是老古董了,魔兽世界作为一个复古的游戏,也该随他往了。不必思念,也不值得保举。作为一个从魔兽进进中国就开始玩的玩家,90级以后就极少玩了,偶尔进往看看,察觉这游戏已蜕变了,除大秘境,代练已很难组到25人团。有人说此刻玩魔兽的60%都是代练和任务室,我还不信,110级的时候,往打了个5人本,随机组队的有两个在打广告。打沙场进往感受一下,处处是进yy带打评级。
魔兽已走进了死胡同,这就是为什么这么多人回往玩怀旧也不玩新版本的原因,已证实正式服的思路是掉败的。虽然钱还在挣但是已不会有新血,之前的只会垂垂流干。此刻正式服的职业真的毫无特色,都是清一色打豆豆,哪一个技艺亮了按哪一个,蓝都不必担心了,每一个干脆几乎是无限资源,只有输出循环对了就没其他事情了。之前每一个职业都要思索本身的数据怎么均衡搭配设施,此刻都是新出的技艺就使用准没错。
军团时期,有个版本加强萨、踏风联手屠榜,大秘外面元素萨a怪,跟疯狗一样难缠,悲伤 疼痛术都不必定抢得过,所以全部争霸艾泽拉斯都在给上个材料片的一段补丁还债。而像法师这种从魔兽60级开始就强大的职业,不管哪一个材料片总不会弱,就算某个补丁弱了,也会立马加强的职业,基本不必思索还债的标题问题,难怪玩家们调侃法师是暴雪的亲儿子。
魔兽世界怀旧服不合适新手,想通了再进坑,魔兽此刻留下来的,多几许少都是10年的老玩家。可以带你,但是太多的故事新玩家没体验,太多的机制需要跟你解释,乃至太多的剧情不晓得。怀旧服猎人最随便上手,一个123,打单体,AOE也能到达上游水平的职业。
怀旧服最少有两件事得调整,一职业优化,特殊是小D与SQ。二双天赋可以保存,不然回回的状况很然说,老玩家没时间,新玩家习惯了快餐,到时候有的职业没人玩。玩过魔兽世界后,再没法分开这个游戏,也再没玩其他任何游戏。魔兽真的是游戏经典的开山祖师,但愿这个游戏谋划多开发融合各年龄段人玩的剧情,虽然此刻没那末多肉体偶尔还是会登进玩玩,休闲玩家很主要,魔兽别忽视这批大群体。