概论:
1.响马偷箱子都是闷棍进战役(强化闷棍点满,闷棍后踩到怪身出息战役),然后跑到某处拐点或许楼上等怪清醒后追上来,快到跟前再开疾跑往下跳或许往别的一边跑到箱子前用消掉脱战,在怪没回来之前开了箱子拿东西马上再潜行走开。所有正本都实用。
2.闷棍的反抗标题问题即怪物提早清醒(不是90%的再潜率,阿谁无解),跟脚色命中有关。偷钱的反抗标题问题团体觉得也跟命中有关。
3.为了提高效率,偷箱子天赋必定要点出伺机待发和飘忽不定、狡诈大师、伪装和强化闷棍如下图。
4.开锁练满。
5.为提高效率和新手设施差等标题问题,除稀有BOSS巨斧外其他的怪都不打。
6.过路费视状况来定,命中太低不建议偷太多,没技艺时不偷,只有一个消掉时优先开箱子。假如觉得预备爆本了可以增多收过路费来迟误时间。最好做一个偷钱宏。
7.收进组成局部,开箱子金币和收过路费纯金币,蓝绿装卖店,局部设施还有材料草药图纸扔拍卖行,欣喜收进16格包包。一小时最低收进25金(很黑的状况下),均匀35-40金,爆发60金+。
8.比拟厄运ST等地区收进一定比不上,关于刚满级的号赚第一桶金来消费设施足够了。
本文为头条黑手蓝大胖原创编写
黑下正本箱子介绍:
黑下箱子散布在4个区域,区分为裂盾区、巨魔区、火印区、和BOSS区。就是说一次最多能开4个箱子,别的裂盾区和BOSS区的箱存在不不乱因素,而巨魔区和火印区则可以不乱2个箱,所以一次起码能开2个箱。每一个区的箱子都随机刷新在3-4个点中的此中一个点,我给它们回类为ABCD以便利解说。
1.裂盾区分4个点ABCD,CD点翻车几率很高所以一般我都选择舍弃,AB点箱子痛恨范围内有侍僧也是开不了(会提早回位)。
2.下面来讲A点和B点
裂盾区A点B点一样不克不及有侍僧怪。
裂盾区A点留心需要给带狼的攻击者标注好,跑到预定地址等攻击者过往后再跳下,不然会被网住。还有术士呼唤物打到会眩晕放慢,我放图大师当真看。
裂盾区A点B点一样不克不及有侍僧怪。
裂盾B点需要留心时间十分紧迫,按我的位置站位是必定可以的,留心点跟A的一样。
3.巨魔区
巨魔区有个形而上学标题问题,闷棍对象最好不要选择巫医和先知,现形几率很大- -。4个角落3个点ABC点一样一路讲,D点别的讲。
巨魔区ABC点一样,复杂白送,没什么留心点。
巨魔区D点因为怪会超楼层攻击,所以跑到上层的时候假如怪提早清醒要拐个弯,不然会被打现形在上层,在站位点往下跳的时候记得先跳到断楼梯的别的一边再往箱子跑,不然也会被超楼层打到。
3.火印区
火印区分3个点都是比拟复杂的,除A点时间紧迫一点。3个点都不需要站位后疾跑,所以疾跑可以留着或许
火印区A点留心站好位后看好怪物的位置跳,跳早了开箱子时间缺乏,跳晚了会被怪物上持续掉血的魔法咒骂(5分钟的)。因为怪物等级比拟高,尽可能选择57级的怪(绿字)来闷棍,命中低于8%的要留心怪物提早清醒,或许闷棍进战役后开疾跑快速到达站位点。
火印区B点
火印区C点
BOSS区
由于BOSS区是最高层没有卡怪拐点和楼跳,只有BOSS前的阿谁门路,而阿谁门路站位怪跑到BOSS门口就会主动返回BUG,所以BOSS区的箱子只有刷在肥胖那里才干白拿。拿的时候留心怪太近就不要开,以地面那2个石头为标志。还有个游街的留心。
稀有BOSS
稀有BOSS巨斧比正本小怪都随便打,分3个点刷新,在墙角阿谁点可以干脆打,别的两个点可以用分离痛恨的办法打(引BOSS,等BOSS到跟前小怪还没到赶忙开疾跑消掉,BOSS会有零点几秒的发呆后脱战往回跑,然后追上偷袭挥两刀不管打没打中,BOSS再跑两步一定回头打你,这时候跟BOSS一路小怪的痛恨已分离了)
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