《魔兽世界》8.3均衡德鲁伊大幻象经历分享

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-31 00:02:26 人气:

作者:巨膜蘸酱

前言

我们先说一下科技树/设施和你要打几个区域。

畸形来讲大幻象的目的主要是为了最大化“堕落的纪念品”的猎取。

那末就是在担保不黑票的前提下打尽可以多的区。

在取得三个宝珠科技前,保举干脆萨尔。

三个宝珠科技,两个二级区域+宝箱全开+萨尔。

点出精英屠灭,可以打五箱,乃至单面具五箱,假如设施比拟差或许不熟练可以先打4箱。

点出最后一层科技后,基本可以不乱3面具(不带蛮勇和长夜)五箱伐木,我今朝DPS已完全够4面具5箱

但3面具可以让你十分冷静的把箱子全开了,带蛮勇面具掉误一次时间就比拟赶了。

进进大幻象前的预备

特质天赋精华

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特质用传统的三奔驰一奥能便可。天赋除轨道炮都是传统的团本天赋。

假如你觉得拉俩波喷聚焦保存有压力/不懂机制,一层可以思索带天然之力。

精华方面在没有面具的时候可以无脑使用聚焦,带上高面具保存/明智有压力后选用清洁协议主槽,副槽可以思索携带完美愿景取得更多的大招。

食物可以选用烘烤虚鳍鱼,比起微缺乏道的属性来讲,提高的移动速度更能浪费时间。

必备克巴布串,只能吃满10秒回100明智,吃满20秒也只能回100哦。保举在1,2级区域等剧情时使用。

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卷轴,鼓,药水,合剂这些东西都不必多说,值得一提的是药水我选择了超强智力,因为大幻象里都是速战速决的战役。

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腐蚀装的话,畸形带就是,只是对比往常的团本和大秘境来讲,由于我们长久与怪肉搏,暮光炮的价值有所上升,而无尽之星这个团本香饽饽变成了铁five。

而饰品方面也比拟随意,假如你设施比拟差可以思索带激光笔当一个爆发技艺解决一些顺手的怪物。

保举插件/WA

DBM-Challenge模块,提示特殊技艺。

Handynote插件本体+Vision of N'zoth模块,显示宝箱/BUFF位置。

奥格瑞玛幻象

要塞/一区

进往后可以选择巡游形态引门口卫兵,进铁匠展卡视野以后聚焦A掉,假如要打五箱这里可以开嗜血。

这里留心总共有三只怪可以打断我们的聚焦,区分是俩只门口的卫兵(打坏精魂---正面顺劈,读条惧怕)和持盾卫士(震动波,正面的顺劈)。

这里我通常为卡好视野,选择开树皮等他们开始读条后侧身往后跑,边跑边引导聚焦。这里设施不好怕被打死的同学可以带树人用树人嘲讽了再聚焦/清洁协议。

固然你求稳的话干脆隐身打掉卫兵往其他区域也是可以的。这样一波拉主要是为了看铁匠展,外面随机刷新的NPC给10%损害BUFF。

暗巷区/二区

暗巷区进门有三只小怪,有一只掘地触须。

触须的机制是,假如你不在他近战范围内,他就会钻地到你此刻的位置,所以我们要在他钻地一次后站在他近战位输出避免持续钻地糜费时间。

门口的小BOSS没有什么好说的,只有2个技艺,冲击波把你往后推,寻个墙站即是无损,往地面砸一个圈,损害+扣明智。

救起迦罗娜后可以思索俩-三波一路拉AE,值得留心的怪叫安排者,有一个叫做安排心智的读条,清醒5秒,合营一些地板技艺可以让你干脆往世。

本区最终BOSS的盾对鸟德来讲哪怕有一个奥能的爆发都是个小菜,但虚空激流十分难躲,我一般都是在他读条时后跳到45码距离输出然后当真躲好。

肉体谷/二区

肉体谷作为最复杂的一个区域之一,值得留心的东西也极少。

进门的BOSS有2个技艺,一个是冲突冲撞正面并击飞,这个因为不减明智损害也低躲不躲无所谓。

但别的一个技艺,发射一个暗中球并返回到BOSS身上,这个就减明智了,躲开。

肉体谷的虚空元素会给你上100%易伤,带着元素一波拉的时候很随便翻车,要留心打断好。

萨满这个怪,在一区也有,往常很辣鸡,但假如你让他放出图腾那他可以糜费你成吨的时间,所以是优先秒掉的。

最终BOSS也是个弱鸡,只有一个技艺:沉默你10秒,通过踩地面的光圈消除。乃至不需要留爆发。

他面前的俩个虚空元素可以贴墙走不引。

聪慧谷/三区

聪慧谷的值得留心的小怪就是之前提到的触须和安排者。

其他的技艺都不扣你的明智,不要为了躲这些技艺而中人墙。

三个BOSS,过桥后的畸体实质上就是一个躲开地面红圈的技艺,但很随便和分裂人格的人墙形成COMBO。

别的一个大怪会一个将你投掷到远处,放慢并扣明智,3秒安排跳到他投掷的位置造成二次扣明智效果,别的还有一个咆哮打断读条。

区域最终BOSS的技艺比拟多,时间轴是---正面顺劈,地面出水+召小怪,BOSS身旁出现一堆球,地面出水+召小怪,这样循环。

要记得阿谁球是出此刻BOSS身旁的,所以没事不要站近战位输出,球以后还会散开,要躲开。

这个区其实BOSS都不难,难在分裂人格+惧怕圈常常会和BOSS的技艺发作COMBO,

你躲BOSS技艺中了团体墙,然后在迷惑中踩在尽路面具的水上,再中一个地板技艺,

假如此时你带着蛮勇面具明智就可以够快没了。

荣誉谷/三区

米莎十分弱,喷吐硬吃,近战位大圈躲开,然后米莎死后把呼唤出的小虫子A了。

以后的两波怪可以一路拉,荣誉谷全是虫群怪,共通技艺为各种技艺在你身上叠加一个中毒DEBUFF,5层后清醒3秒,但德鲁伊可以本身遣散。

旁边的小精英BOSS虫,每次喷吐的绿水范围十分广,极易与区域词缀形成COMBO,并且因为雷克萨我们必需留爆发

所以这只怪可以会烧掉十分多的明智和时间...

打完这个精英虫BOSS后的那波怪,有一个虫群领主会击飞,留心背的朝向不要被击飞参预地外了。

雷克萨保举全技艺药水爆发干脆秒,不要往中场跑,有圈套,也不要出房间,会干脆脱战。

雷克萨的动物同伴会击飞,会读条每次扣15明智,下半血以后会呼唤群兽飞跃。

第一只猪日光,第二只猪干脆开射线/精华协议,以后的几只干脆台风。

萨尔

萨尔相关于奥蕾莉亚是一个十分复杂的BOSS,本体的技艺有俩个:

读条正面顺劈,巨额损害+扣明智。躲开,假如你击败了聪慧谷的BOSS,那末这个正面顺劈会在地面留下黑水,踩上往扣明智,压缩场地。

翻腾暗中,相似奥迪尔传令官的技艺,跳舞机机制,内环或许外环变暗的中央过3秒安排炸一次高额暗影损害+扣明智,躲开。

每击败一个分区BOSS,萨尔增多10%损害和生命并取得新的技艺。

假如你击败了聪慧谷的BOSS,那末这个正面顺劈会在地面留下黑水,踩上往扣明智,主要烦在压缩场地,软狂暴。

假如你击败了荣誉谷的BOSS,那末萨尔开场会有俩只动物同伴,会冲锋断条会读条扣明智,起手一个日光+射线/协议就解决了。

假如你击败了肉体谷的BOSS,那末萨尔战役中会开释两次沉默,寻光圈消除,弱智技艺。

假如你击败了暗巷区的BOSS,那末萨尔会取得吸取盾,需要爆发损害攻破不然受到巨额损害并扣明智,有嗜血一般没标题问题。

暴风城幻象

暴风城的小怪强度整体比奥格低,但俩个三区BOSS和完全体奥蕾莉亚都比拟强,和区域目的的完成需要认路。

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