是什么毁了《魔兽世界》?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-11 16:54:22 人气:

是那些活该的任务室?那些活该的金团?活该的速成班?毕竟是什么毁了魔兽世界?

是什么毁了《魔兽世界》?

一、快餐文化

不晓得大师是不是发明,时间愈来愈缺乏用了,而魔兽是很耗时间的一个游戏,60年代,想要跟工会团毕业,最起码要三大本毕业,乃至要有几件祖安、安琪拉设施,然后一周一次40人本,用DKP换设施,基本T1要毕业最快也要半年,然后T2T2.5直到最后的T3,我用了约2年,许多知己T2都没毕业就开了70,而此刻呢?一个新材料片的开放,基本不必一年,大师就不晓得要做什么了,我记得是本身80级的时候实在无聊,练了一个骑士,一个牧师。

第二,低本质玩家

60年代时接触魔兽的玩家我本身回纳为高本质的一代,彼此辅佐,彼此团结,没有那末多的刷屏骂街,没有那末多的嫌弃,后面的魔兽呢,很现实,十分现实,有金团,设施好的肆意的辱骂小白,有钱的2轮就可以混一身他人半年才干用辛劳换来的设施,于是没钱的也跑往打钱,往跟金团速成,然后工会进度没人做,于是工会组织金团,赚钱大师分,一朝一夕,哪里还有工会活动?

第三,暴雪设计的妥协

这最最致命,什么时候何地都能进正本,进沙场,剩下玩家大把时间这固然好,但我总觉得哪里有标题问题,然后就是脚色,输出说术士法师又AOE于是暴雪给全职业配上AOE技艺,萨满圣骑也不在是同盟或部落独有,并且他们还会群疗,牧师还有什么用?此刻各职业除BUFF有区别,其他还有几许职业特色呢,一个BOSS的DPS出来,MT妥妥的站在前方,谁看了不恶心?

第四,血量

开了90就把我恶心到了,虽然95退环境了,貌似100又上往了,为啥一次更新血量非要翻几番呢?60时候一个法师约5000血,70时候25000多大概是5倍,80时候约12万,有意思吗,翻一翻还缺乏啊?

为什么60,70时最经典?

那外面有无尽的创意,每一个boss都有本身的作风,每一个脚色都有本身的特色,每符地图都有它的景色,后来呢,创意不是无限的,打boss的时候常常会听到这个boss跟某boss打法一样,乃至什么英雄影牙这种鬼东西也弄出来,这是多想让玩家们晓得设计师们已黔驴技穷,横竖我是体验到了。

这个游戏从公测到此刻,变化确实十分大。

但是我其实不认为这个游戏毁掉了。

从最初的鼠标点背包到此刻的鼠标点人物界面,快捷键的几许,复杂水平及应用水平很可以说明一个标题问题:你对游戏的熟习水平。再举个例子,最初打raid的时候,往网上查阅那些少的不幸的材料,而此刻呢,所有正本信息都提供应你,可是又有几团体往看呢?至于不往看的原因很复杂,我也深有体会:BOSS一抬手我就晓得这技艺大概是怎么回事。

是什么毁了《魔兽世界》?

此刻很多的老玩家在吐槽魔兽世界愈来愈无聊。

是啊,看看昔时让很多人迷路到删号重练的阴暗城吧,此刻还有几团体会迷掉在里边呢?我熟习它,就像回家一样。

就像生活,一成不变,就像任务,千篇一概。就像那些昔时十分真挚 诚挚的恋爱还需要禁受七年之痒的考验一样,这个陪伴了我十几年的游戏,它确实已无法带给我任何的新奇感。

老知己们啊,静下心往返想一下吧,昔时魔兽世界带给我们的那些欣喜吧。

是什么毁了《魔兽世界》?

魔兽世界历经十几年展开,它可以给玩家带来的刺激已很淡了。其实不是什么所谓的快餐化简洁化脑残化等等等等宽广玩家定下的罪名,而是这个游戏,已没有什么值得探究得了。

可是魔兽世界最大的乐趣,就是探究啊!未知的职业,未知的种族,未知的地图,未知的设施,就是那些未知的东西吸引着玩家不时的深进了解。而此刻,几乎没有未知了,我们熟习它,就像熟习我们的家。

当它可以带给你足够的刺激时,你们把它捧在天上。而此刻呢?不要说什么你们付了钱就理所应当玩到新内容,寻到新觉得。这个游戏就是这样的机制,新剧情,新种族,新职业,新正本。

是什么毁了《魔兽世界》?

也有玩家认为:

其实真正毁掉魔兽的,很大原因是我们的年龄!而非版本!

为什么呢?

第一

想昔时我玩魔兽的时候,我还是高中生,天天想尽办法往网吧跑,时间又充沛,无忧无虑的。常常每次往,都是五小时以上。天天拓荒,比此刻上班都准时,魔兽想玩的很兴奋靠什么?是时间,最复杂的你往个工会,拓荒你还得晚上七点上线呢,此刻呢,成家了,有孩子了。还有几团体有阿谁时间,肉体往每晚熬夜拓荒到深夜。魔兽其实没有变,是我们玩家在垂垂长大,是我们变了。

第二

这个其实我是最不想说的,可以会涉及到一些情怀玩家,俗称的老玩家。那就是版本,不可否认,魔兽每开放一个材料片就有许多人吐槽,什么的什么改的残余。什么暴雪逼你AFK的。关于这个我真的觉得很弄笑,假如一个游戏停止不开发,一直都是六七十版本的状况。魔兽早关服了。

第三

也是往年才改版的月卡轨制,这个改版我觉得的真心没有影响热爱魔兽的那末一群玩家。至于那些成天评论afk的,说句不动听的,你可以滚了,别天天刷存在感。有点冲动。回回正题,月卡外表上看起来很贵,但是玩下来真的也没什么觉得,一个月70来块,不是我炫富,我也是个打工的,一个月三千块,但是此刻这个时代,一个月70块贵么?最少我晓得的好友都没吐槽过月卡标题问题。月卡的实行只是影响了一些玩许多号的。并且靠制作业的商人占多数。

是什么毁了《魔兽世界》?

魔兽没变,我们年龄垂垂长大了,没时间了,所以就把没时间肉体玩魔兽的锅甩到版本更新上往了。假如你是一个和我一样热爱这个游戏的人。我想不管版本怎么更新,你城市和我一样,休闲式的体验者每一个版本,而不是埋怨暴雪做的不好。

魔兽是我的青春,请别黑,善待它,致敬每一个热爱魔兽的玩家。

毁掉魔兽的是情怀,不晓得为什么脑海中第一想到的就是这个谜底。

现实来讲,玩魔兽的人长大了,有钱没时间了,而魔兽此刻又缺乏对新生代也就是60后00后的视力,专业需要叫用户断层和缺掉。

然后就是利益标题问题,月卡的出现让网易可以赚钱,但是也造成了用户的流掉,其他游戏都是用劲践诺砸钱寻玩家,只有魔兽是把玩家往外赶。赚了钱,也只是迟误了效劳器的寿命罢了。

缺少立异,缺少碎片化的时间也是弱点吧。

魔兽,因为情怀而在,也会因为情怀而死。

锤子手机就是例子。

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