魔兽世界里的一次疯狂疫情,最终还是玩家取得了胜利

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-30 22:26:06 人气:

魔兽世界里的一次疯狂疫情,最终还是玩家取得了胜利

疫情爆发在2005年。

此次事件的原因是魔兽世界的开发商暴雪文娱在当天公布了游戏的1.7版更新递次,此中包孕一个新的名叫“祖尔格拉布”(Zul'Gurub)的地下城正本。地下城中有头目“哈卡——魂魄 魂灵剥夺者”,又被称为“血神”。与哈卡战役时,玩家会被他的负面影响法术(一种在必定时间内发作负面影响的法术,游戏中也称作Debuff)所传染——这个法术就是瘟疫“蜕化之血”,每几秒钟会造成250-300点损害(与此对比,上等级的脚色有约2500-5000点生命力,中等级约1500点)。被传染的脚色四周距离太近的其他脚色也会随之被感染。虽然低级另外脚色会在几秒钟内被这一瘟疫杀死,高档另外脚色却因拥有较高生命力并可以使用医治法术而存活下来,NPC和脚色的宠物也是瘟疫得以传达的主要因素。
一般状况下,瘟疫在地下城中发作,并随着时间的流逝或脚色死亡而消掉,因此影响范围有限。唯一的将其传出祖尔格拉布地下城之外的办法是让宠物(跟随玩家,由玩家操作协助战役的动物)传染瘟疫,并在5秒钟内将宠物解散,最后在地下城外人口聚拢的地区把宠物召回。宠物被解散时保存了被瘟疫传染的状况,瘟疫的计时也暂停,直到宠物被从新呼唤从新计时,此时仍然传染着瘟疫。有玩家采用这一办法把瘟疫传出了地下城,从而造成了以后瘟疫的大面积传达。是不是是像极了此次Sars-Cov-2事件里也是由于有人从野生生物传染了病原,并且造成了多量的传达,并且此中的高档别npc也是成为了超等传达者或许是无症状携带病毒者。
造成的影响

几天之内,蜕化之血就成为了魔兽世界中的黑死病,全部的城市都变得无法居留,玩家不克不及不规避其他玩家聚拢的场合,或许彻底避开大城市。
由于该瘟疫特殊的传达性,游戏设计的本意是不让其分开地下城的——但是传染宠物和NPC的才能可以造成的漏洞未被游戏开发者提早留心到。按游戏设计者的意图,瘟疫出此刻与地下城最终头目哈卡的战役中。每隔一段时间,哈卡会随机在游戏者的脚色上施加这一魔法,使得玩家因此不克不及不分散开以免感染,假如是近战类型的脚色被传染则不克不及不远离哈卡,以免感染给其他近战同伴的脚色。但瘟疫后果被传到地下城之外的宽广世界中。暴雪文娱几次曾试图修复这一标题问题,包孕在一些地区实施隔离办法。


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最后,瘟疫在哈卡的魔法才能被编削后到手“解决”——哈卡仍然会在战役中对随机玩家施放“蜕化之血”魔法,但魔法效果被改成了一道红色的闪电,不再以瘟疫的形式在玩家之间传达。此次瘟疫的大范围爆发(许多效劳器中有半数以上的脚色被传染)也引发了现实世界中许多媒体的普及存眷。


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2007年3月,以色列内盖夫本-古里安大学(Ben-Gurion University)盛行病学家兰·D·巴利瑟在《盛行病学》杂志公布了一篇文章,描绘了蜕化之血瘟疫与近来SARS和禽流感的相似之处。巴利瑟暗示,电子脚色扮演游戏可以提供高档的研究平台,用来创建感染病传达的研究模型。《真理》杂志的一篇文章随后建议电脑游戏第二人生也可以被作为研究平台。
2007年8月,塔夫斯大学(Tufts University)公共安康与家庭医学助理研究传授尼娜·费佛曼呼吁针对此次虚拟瘟疫事件与现实瘟疫的相似性举行研究。一些真理家预备以虚拟环境作为参照,研究人们会如何应对环境中的疾病。
另外,美国疾病操作与预防中央也向游戏开发商恳求到手此次瘟疫爆发的数据,以研究应对现实世界中的疫情

而此次Sars-cov-2的疫情,与游戏中哈卡的蜕化之血的传达性都长短常强的,并且在游戏中暴雪公司做出了各种各样的救助玩家的办法,也破费了很长时间才修复了此次事件所造成的影响;现实中我们中国所展现出来强大的社会创议才能已足以让全球熟悉到中国的综合国力确实与之前的中国不同了,虽然疫情的操作水平不克不及够让大师放松警觉,但我们有理由相信,最终也会像游戏中克服哈卡的蜕化之血事件一样,会由当局带领我们中国人民走出此次疫情。


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