瘟疫来袭,《魔兽世界》能教会我们什么?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-30 22:25:03 人气:

乍一看,你一定认为游戏《魔兽世界》在2020年的生活中不克不及教给我们什么东西,这款2004年公布的大型多人脚色扮演游戏布满了传奇色彩,各种有特殊技艺的脚色和瞬间移动、复生这样的技艺,基本不可以会出此刻现实生活中。



但是,由于一个小小的代码毛病 过错,这个游戏给现实世界的感染病传达研究带来了启发,乃至可以辅佐我们了解新冠病毒是如何在全球范围内传达开来的。要了解这一点,你必需回到2005年,那时这款游戏刚面世几个月,玩家们的评价都很高,他们在完成任务和与怪物战役的同时,通过脚色扮演可以在网络世界中和玩友彼此交流。


后来,这款游戏的开发商暴雪文娱决议,他们将为玩家引进一个新的反派脚色——一个榨干玩家鲜血的怪物,这个怪物可以用“蜕化之血”来使游戏玩家掉血死亡,以此给游戏增多趣味性。由于代码毛病 过错,“蜕化之血”传染了玩家的宠物,虽然玩家在击败boss后可以复生,但是他们的宠物却不克不及。很快复生的玩家会再次被传染,并且可以在几秒内将“蜕化之血”感染给其他玩家身上。死亡好像风暴般在艾泽拉斯地皮上席卷而来,许多人一上线就发明本身的脚色惨死街头。



被传染的法师们开启传递门分开其他主城,更多人纷繁用炉石传递到世界各地,这就把瘟疫传遍了全部世界。一些玩医治的玩家自发组成救援队,给四周人刷血,有些人则站在主城门口提醒其他玩家不要进门,也有一些人得悉办法后成心传达瘟疫,一时间畸形的游戏活动都无法举行,被困在疫区里的玩家们只能反复着“复生,死亡,复生,死亡”。


有些NPC传染了瘟疫却不会死亡,让他们成为了一大感染源,大少数人选择跑到偏僻的角落规避瘟疫。暴雪试图终结瘟疫,一开始,他们修复了宠物可以带出瘟疫的BUG,只有城内玩家全部死完,瘟疫天然消掉。但有一些玩家成心通过染病不死的NPC再次将瘟疫带进主城,扰乱畸形游戏。



关于《魔兽世界》的玩家艾瑞克·洛夫格来讲,“蜕化之血”事件有着的现实意义。洛夫格伦是感染病盛行病学家,那时他看到游戏世界中堆积成山的尸体,他拿起德律风打给尼娜·菲弗曼——塔夫茨大学感染病建模中央的结合主任。“你应该登录玩一下这个游戏,”他说,“我们之前谈论的事情正在发作。


让洛夫格伦和费弗曼感喜好的是,尽管“蜕化之血”是游戏世界中虚拟的一种疾病,但《魔兽世界》很大水平上受到了人类行为的影响。研究疾病如何传达的困难在于,研究常常要末是不雅察性的,要末是回忆性的,在这种状况下,数据是模糊的或许依靠于数学模型,一些专家认为数学模型无法准确猜测人类行为。



但是,暴雪的这个小BUG是一个尽佳的学习时机,外面的玩家都是实在的人,在这个共同的复杂虚拟环境中,虽然没有任何现实的存亡攸关的效果,但玩家们还是很渴远望保存的——就像在现实生活中的他们一样。以色列本-古里安大学的拉恩·贝利瑟在《盛行病学》杂志上写道:“与之前官方方案的‘虚拟瘟疫’不同,“蜕化之血”是一种掉往操作的局部效应——一种天然发作的虚拟疫情。”


费弗曼留心到玩家在措置“蜕化之血”事件时所做的事情可以会影响数学模型。例如,有一种“橡胶颈效应”:玩家会前往疫区,想要亲眼看看劫难是什么模样,然后再选择逃离,他们抱着幸运的心理,认为一会的接触不会让他们染上疾病。在现实世界中,奋战在一线的记者们就是这样的玩家,他们分开的时候可以会带走疾病。更有启发意义的是,《魔兽世界》中传染了疾病的玩家可以不会暗示出症状,他们就像现实世界中的无症状传染者。



研究人员留心到,随着主城区成为“蜕化之血”疫情的主要疫区,处处都是死于这种疾病的玩家尸体,安康的玩家会逃到乡村地区,那里的人口密度低,他们可以会安全地渡过此次危机。与此同时,更无私的医治玩家会主动往做自愿者,将本身置于危险傍边往拯救其他传染了疾病的玩家,有些玩家乃至树立了病院来辅佐应对疫情。


游戏中奇异元素也提供了现实世界的视角,贝利瑟写道:“暴雪试图隔离受传染玩家,但事实标明这是徒劳的,玩家们能迅速把疾病传到达远远的中央,这与现代社会中便捷的交通运输相似。”费弗曼、洛夫格伦、贝利瑟和其他研究人员开始假定,《魔兽世界》中玩家们的行为也可以作为研究疾病在人类社会中传达的基础。



牛津大学应用统计学传授、伦敦帝国理工学院统计盛行病学传授克里斯蒂尔•唐纳利暗示,任何猜测行为的检验测验都可以布满困难——即使它们是基于一个游戏的样本。她解释说:“有些状况下,人们会通知你,他们在游戏世界中做出的选择会与现实生活中做出的选择不一样。”


别的一个标题问题是,人们的行为会随着信息的增多而变化。唐纳利解释说:“人们所做的决议会随着时间的推移而改动,这取决于事情的展开。”不外,在计算疾病的潜伏影响时,研究游戏一定有助于猜测群众行为变化。虽然暴雪最初很同意研究人员使用他们的数据来研究感染病的传达,但他们后来对这些提议冷漠了下来,偏重申《魔兽世界》只是一款游戏,从未被设计成反映现实世界任何东西。



不幸的是,此次“蜕化之血”事件永久不会通知我们如何治愈感染病。颠末一周的混乱以后,暴雪文娱通太从新编写代码来解决了这个标题问题。在现实世界中,没有这样的重置,疫苗的研制比几行代码要长很多。



原文标题:Corrupted Blood and coronavirus: what World of Warcraft can tell us about the spread of disease

原文地址:https://www.telegraph.co.uk/health-fitness/body/corrupted-blood-coronavirus-world-warcraft-can-tell-us-spread/

原文作者:Jack Rear

译者:你喜爱吗

来源:译言网(yeeyan.org)

基于创作共同协议(BY-NC)在译言整合公布


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