1自一周前开始,魔兽就不乱着每日一更的节拍,回忆一下每期的改动内容,很有炉石传奇巨龙年年终的味道。而今日的改动可以说是真的比拟知己了。
达萨罗之战
在史诗难度下击败吉安娜·普罗德摩尔此刻掉落2个冰川狂潮坐骑(原为1个)。
尼奥罗萨,觉悟之城
在史诗难度下击败腐蚀者恩佐斯此刻掉落2个尼奥罗萨全视者坐骑(原为1个)。
这是魔兽世界历史上第一次将史诗难度的奖励坐骑掉落改动为2个,决战奥格原本就是掉两个。Mop距离此刻也有6年了,此刻暴雪毕竟意识到一般的公会团拿不满坐骑了,总算意识到这点,是件好事。因为一旦暗影之地公布,这些坐骑将变得十分稀有,因此让一个完整的史诗团队需要20周或以上才干取得这些坐骑耗时太长了。或许这也是为9.0保存玩家基数的一大办法,谁晓得呢?
惊魂幻象
落低了2人或以上组队且包孕最少一个医治者时仇人的生命值。
暴风城
奥蕾莉亚·流行者
乌黑天空此刻吸取40点明智(原为60点)。
贸易区奖励目的完成时,奴役锁链此刻只在战役中施放一次(原为两次)。
在初期的设计理念中,是但愿让带有医治者的部队可以冒更大的风险来提高效率,但随着玩法展开到中后期,部队规模的扩展使得这种效率的提升被医治专精将损害转为医治而对消了,暴雪就决议调整怪物的生命值,更昔时大米斗士队有着异曲同工之妙,只不外是反过来了。
此次两个改动都是站在玩家角度动身,替玩家着想的暴雪属实有些生疏。即使如此,仍有人会说“这样改不如来个吉安娜开门任务”,不管再福利的改动,也总有人能寻到各种角度各种花式喷,还能取得许多同意的声音,似乎不喷就没玩过魔兽世界,不是一位老玩家一样。一个真正热爱魔兽世界的人,彩色分清。魔兽确实有许多不尽善尽美的中央,但假如你真正热爱它,而它又同意变得更优秀,就一路等候它会变成我们心目中的阿谁魔兽盛世吧!