在魔兽世界打的剧情中,洛丹伦不是主战国只是同盟的主导者,而一战的主战国是暴风城。二战时期同盟已形成,部落从南奔袭到北没有哪一个国度是主战国大师基本上都被打过,战后洛丹伦略有衰落但基本上还是强国。但确实阿尔萨斯的蜕化早就有预示,他会极力掩盖本身的毛病 过错而不是矫正毛病 过错,这些毛病 过错许多是因为他对本身的才能过度自信,比如无敌的死亡。还有一局部是面对义务时的躲避,比如睡完吉安娜以后暗示还是做知己比拟好,但确实阿尔萨斯蜕化于本身的原因。
历史事件发作的时候是没有外力干预,而时间之穴是时空龙想要改动历史往他们想要的标的目的行进,青铜龙则是不让他们改动历史才参与的。青铜龙才不在乎常人种族的死活,他们只是要维护时间线不被其他时空维度的仇人窜改罢了。巫妖王想要除掉玛尔甘尼斯脱离燃烧军团操作,它假意与玛尔甘尼斯协作又设计阴谋让阿尔萨斯与玛尔甘尼斯起冲突。
阿尔萨斯不是懦夫也不是英雄,他就是个一般的王子无奈被运气所选中罢了。“巫妖王之怒”版本许多玩家一度等候阿尔萨斯压过耐奥祖带领亡灵走向和平或许自我救赎,但是没有。WAR3混乱之治的剧情毕竟缺乏丰满,旁边的改变确实是很突兀,或许说在阿尔萨斯走上复仇之路的时候内心就在不时歪曲,霜之忧伤只是最后的救命稻草乃至遮羞布。
安度因和阿尔萨斯不同,一个善于沟通一个一意孤行 我行我素。一个从小阅历劫难(母亲死亡,父亲掉踪,出次远门还各种遭受)一个从小温室里长大,一个持续父亲遗志一个杀父弑师。都阅历过彷徨无助一个挺过来了一个倒下往了,安度因有强大的同伴同意,假如阿尔萨斯昔时取得吉安娜的同意可以就不会蜕化了。
而在部落这边,大王和女王区分代表荣耀和保存,曾经兽人占尽对指导权的部落已崩溃,继沃金后女王进一步均衡了各个种族,同时她认为亡灵使用瘟疫复存亡者和人类使用魔法一样都是种族天赋,有何不必的理由?同时女王其实不垂青什么仁义品德胜利才最主要,女王晓得死亡带来的是什么并且毕竟阅历了这么多,荣誉毫偶尔 偶然义只有在战争中活下往的部落才有资历归纳战争,大王也没错手握荣誉牺牲是初期部落一向的作风。你们觉得呢?