本文内容来自网络材料,主要是给大师看一下各个技艺的具体痛恨数值。
技艺痛恨
- 防守姿势——造成1.3倍痛恨。
- 搬弄——点满后防守姿势痛恨加成强化到1.49倍(加成为乘算而非加算)。
- 单手兵器专精——点满后,设施单手兵器时造成所有损害提高10%。仅加成损害局部,不影响技艺附加痛恨。
- 战役姿势,狂暴姿势——造成0.8倍痛恨。
- 挑战咆哮,惩戒痛击——只有强迫攻击效果,不会复制痛恨。
- 取得怒气——每取得1点怒气发作5点痛恨值。(仅限通过怒气药水,怒形于色或许愤怒掌控等药水或天赋取得的额外怒气,攻击或被攻击取得的怒气不发作痛恨值)
- 斩杀——损害值×1.25
- 复仇(限防守姿势,等级6,今朝未开放)——损害值+355
- 复仇(限防守姿势,等级5,今朝第一流)——损害值+315
- 破甲攻击——260
- 盾牌猛击——损害值+250
- 盾击(限战役姿势,防守姿势)——损害值+180
- 雷霆一击(限战役姿势)——损害值+180
- 英勇冲击(等级9,今朝未开放)——损害值+175
- 英勇冲击(等级8,今朝第一流)——损害值+145
- 断筋(限战役姿势,狂暴姿势)——损害值+141
- 顺劈斩——损害值+100
- 战役咆哮(等级7,今朝未开放)——70
- 战役咆哮(等级6,今朝第一流)——55
- 挫志咆哮——43
- 嗜血——损害值,医治局部每1点医治发作0.5点痛恨值。过量医治不发作痛恨值。
其他未提到的技艺默许不发作额外痛恨值。
关于英勇冲击和破甲的优先级:
计算英勇冲击的痛恨时应当往掉英勇冲击中的平砍局部,把附加损害和附加痛恨算计起来才是英勇冲击本身的痛恨。
我们来看看此刻的英勇冲击(等级8):强力的攻击,使近战攻击所造成的的损害提高138点,并造成多量的痛恨值(+145)。
我们计算得出8级英勇冲击的现实痛恨值是:138+145=283
同理,我们可以计算出英勇冲击(等级9):157+175=335
而破甲是固定260的痛恨值,因为英勇冲击的损害局部会受到护甲减免的影响,现实上并没有上述那末高的数值,所以在计算护甲减免以后的结论应当是:
英勇冲击(等级9)>破甲>英勇冲击(等级8)
关于雷霆一击:
由于雷霆一击限制战役姿势,所以默许只会造成80%的痛恨值。算上防守姿势加成,痛恨差距会进一步扩展。
物品痛恨
- 附魔手套 - 威胁——提高所有的痛恨2%。
- 雷霆之怒,逐风者的祝愿之剑——Debuff最多影响5个目的,此中减缓攻速效果发作92点痛恨,落低天然抗性效果发作149点痛恨,天然损害局部无额外痛恨。
我们计算一下风剑的痛恨:
触发一次,单体痛恨值就是92+149+300(风剑效果的损害)=541。
假如是群拉环境下,除主目的外,其他目的还有92+149=241的痛恨值,并且最多能影响4个额外的目的,并且还能带来-20%攻速的debuff。为什么风剑这么强,原因就在于此。
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