【17173整理 收拾报导】
暴雪人力资源经理Dave Wilson近日公布了一组《魔兽世界》初期的原始开发截图,此中包孕魔兽世界最古老的游戏界面和脚色模型。
最早的魔兽世界截图,那时使用的还是魔兽争霸3的引擎。这张截图里魔兽世界十分简陋,基本就是魔兽3的一些足本文件改编。
1999年前后的魔兽世界,这个小镇只是复仇港的临时替代品。图中你能看到的一切代码和美工基本都不在今日的游戏里,冒险者Malbourn毕竟往了哪也是未知。
魔兽世界开发时的初期截图
首张脚色选择画面,由Aaron Keller制作。原本魔兽世界里只有6个种族,巨魔和侏儒是在后来加进的。
2000年时魔兽世界里的种族模型,你可以看到亡灵昔时还是没什么骨头的。
初期的女性巨魔模型
最初的熔火之心团本。熔火之心原本内定是要作废的。就是说原本唯一的团本应为奥妮克希亚的巢穴。这个区域由John Staats制作(原本是黑石深渊的一局部)。然后Scott Mercer和Jeffrey Kaplan拯救了MC,一周就做好了。
"2004年,8月12日……奥妮克希亚的落生日。最终模型也是未完成版。Roman Kenney后来做出了游戏里见到的模型。我加进了奥妮克希亚,Geoff Goodman设计了这场战役" —— Jeffrey Kaplan
第一次同奥妮克希亚战役
黑翼之巢首测
Team 2是魔兽世界的功臣。这个游戏最后由60人开发,开发的大局部里只有不到50人。这张照片里包孕Mac同意团队,音效团队,还有一些网络及信息技术成员。
【编纂:一人一剑】