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魔兽世界8.3版本尼奥罗萨世界首杀争取赛正在如火如荼的举行傍边,许多魔兽世界的玩家也看得十分兴奋兴奋。不外自从2019年魔兽世界怀旧服开启以后,魔兽世界的玩家就主动分红了两大营垒,怀旧服营垒与正式服营垒,并且两者之间的矛盾似乎比同盟与部落之间的矛盾还不可谐和。
![魔兽世界:怀旧服难?正式服难?两波玩家吵起来了……](https://img.wandhao.com/d/file/uploads/article2/20200204/e45a1848348d4e55.jpeg)
比来又激起了毕竟是怀旧服团本难还是正式服团本难的论争。
正式服难的一方认为:世界顶尖PFU公会最顶尖的玩家拿着最顶尖的设施依旧面临着DPS缺乏的标题问题,而怀旧服的玩家都是穿戴一身蓝绿装谈笑间单手过Boss。
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怀旧服难的一方认为:尼奥罗萨中倒数第二个Boss恩佐斯的外壳用了39次检验测验就被击杀了,而昔时熔火之心在2004年11月23日推出以后,一直到2005年4月25日才被美服的Ascent公会拿下首杀。
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假如单从游戏Boss的难度上来讲,毫无疑问的是正式服的Boss更难,技艺更复杂关于玩家的要求更高。但是魔兽世界毕竟是一个10多年的游戏了,也是一步一步展开过来的。曾经的魔兽世界让我们第一次感受到了什么叫多人大型团队正本,第一次晓得了打Boss是需要玩家彼此合营分工的,第一次晓得技艺输出是有先后递次循环的,而正本中的Boss也是随着玩家水平的提升而一步一步的增多了难度。设计师们也是费尽心机设计出让玩家们喜爱的Boss战。
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所以关于怀旧服Boss难还是正式服Boss难的标题问题,一定不克不及干脆拿出来这么比拟,一切还要树立在那时的游戏环境中来探讨。那时的魔兽世界什么都没有,都是靠玩家一点一点储蓄积累出来的,没有后人的经历和储蓄积累,也不可以有如今的PFU团队来挑战当下这么难的Boss。
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我们也不应该用此刻视力往看昔时的Boss有多菜,玩家有多水,此刻的优秀还不是借鉴了后人的经历,不只仅是魔兽世界这个游戏如此,人们熟悉世界的情理也是如此。所以不管谈论什么标题问题,都不克不及分开环境,跳出环境往探讨标题问题永久也扯不清。
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