大师好,我是海哥,很兴奋又与大师见面了。
魔兽世界怀旧服,开服有几个月了。今朝版本的团本说实话实在是太便利了,基本没什么难度。但在便利的团本通关也是有快有慢的。这也暗示了一个团队对游戏对正本的吃透水平,从而就暗示出各中的强弱了。这才是游戏竞技的实质意义。
据官方可靠动静黑翼之巢在2月12日0点正式开放。各大公会都在紧急备战中,不管是关于行将 马上开放的团本BOSS的技艺打法的研究,还是所需要预备的设施药剂等。各大公会备战黑翼已进进尾声,都在静等黑翼之巢的开放。
在此等境况下,关于闲来安然无恙 又不是团队指挥的玩家们他们又在做些什么呢?关于一个热爱魔兽的玩家来讲就是要不时地察觉更好的玩法,更快速的通关办法,这里是指除足本之外的玩法。
今日海哥就给大师带来STSM超快速打法:
四个狂暴战或四兵器战穿板甲带震地者!一路群拉,怪越多越好,因为震地者触发需要多量红字目的,合营4旋风斩真是触发爆炸。正本外面的小怪被晕的动弹不得,一口吻横扫过往。奶妈基本没压力。同理实用吃震地者特效的正本,一路就是震震震,极高触发的特效乘以4,即是正本无敌。
之所以带个奶妈,就是担保全程不必恢复迟误时间,略微掉点血奶妈很轻松的就补足了,有效的浪费恢复的时间以便能更快的通关正本。固然你也可以选择不要医治,全体兵士带震地者,全程绷带效果也还可以。
这通关办法主要依靠于震地者击晕的特效而达成快速通关的后果。所以,四名兵士就必备震地者了。下面海哥来讲下震地者怎猎取。
震地者属性及猎取办法
震地者
ID:17073
Earthshaker
物品等级 66
拾取后绑定
双手 锤
175 - 263 损害 速度 3.50
( 每秒损害 62.6 )
耐久度 120 / 120
需要等级 60
击中时可以:将四周所有的仇人击倒3秒。
设施:+22 攻击强度。
设施掉落
熔火之心,玛格曼达。
震地者,不但是用于正本清怪,在PVP战歌中一样好用。例如:对面家里抢旗我一把震地者20多秒触发4次,干脆把对方震傻。这东西只有四周红字目的密集,触发率就爆炸,因为有旋风斩这个技艺。假如只有一两个敌意目的的话,触发就低得不幸了。
同盟奥山那末多兵士,有震地者的却没几个!假如10几个兵士都有震地者,冲龙门是不是是就太轻松了。所以,还是因环境来用。人多触发就高,在大面积团战时候,震地者的效果真的很无解很恶心。
事实上,任何兵器都是有它存在的价值,利害在于怎么应用它的优势,也不是说它就无敌,只是针对性的往运用它的优势,效果还是很可取的。以上都是海哥团体见地,假如有不同定见或建议,欢迎下方评论区留言探讨。