魔兽世界8.2:暴雪蓝贴职业均衡,防战又废了,狂徒贼也不好过

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-30 13:47:47 人气:

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魔兽世界8.2版本这几天有许多动静通过暴雪官方的渠道公布出来,但是跟各种系统更新比拟各位玩家们更关心的还是职业均衡。虽然今朝魔兽世界8.2版本测试还未开启,但是暴雪在8.2版本中的第一轮职业均衡已通过蓝贴的形式公布出来 。

魔兽世界8.2:暴雪蓝贴职业均衡,防战又废了,狂徒贼也不好过

复仇恶魔猎手、野性德鲁伊、守护德鲁伊、兽王猎、狂徒贼和防战都将会不才周魔兽世界8.2版本测试效劳上线的时候迎来一波明显的改动。除狂徒贼和防战被削弱之外,其他的专精都到手了不同幅度的加强。

复仇恶魔猎手

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  • 恶魔结界:损害减免提高至15%(原为10%)。
  • 恶魔结界:护甲加成提高至100%(原为80%)。
  • 恶魔尖刺:护甲落低至60%敏锐(原为85%)

德鲁伊

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  • 安抚、肃清腐蚀、月火术和复生默许不再可以在豹形态或熊形态下施放。
  • 野性德鲁伊此刻会在22级时学会主动技艺,使肃清腐蚀和安抚可以在豹形态下施放。
  • 守护德鲁伊此刻会在10级时学会主动技艺,使安抚、肃清腐蚀、月火术和复生可以在熊形态下施放

守护德鲁伊

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  • 铁鬃和重殴此刻消耗40点怒气(原为45点)。
  • 裂伤此刻发作10点怒气(原为8点)。
  • 变形为熊形态此刻提供25点怒气(原为20点)。
  • 裂伤和痛击的干脆损害提高了15%。

兽王猎

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  • 倒刺射击的损害此刻受狂野怒火影响。
  • 倒刺射击的损害落低了10%。

狂徒贼

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  • 审时度势(艾泽里特特质)此刻每次剑刃乱舞造成损害叠加一次(原为剑刃乱舞每击中一个目的叠加一次)。每层效果此刻提供5%的影袭几率(原为2%)。

防战

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  • 无坚不摧之力的雷霆一击损害落低至50%(原为100%)。

防战在8.1.5版本中可以匹敌DPS的输出在8.2版本中将彻底不见了。而狂徒这一刀还没凉,但是损害确实砍了许多。今朝的特质在一次最少两波怪的状况下,起手两三刀就叠满了,改了以后最少也要六七秒才干叠满,看似只有几秒,差别不大,但是在大米这种抢损害的环境下,就会少许多额外触发的影袭,损害是一方面,要害是会少了许多的连击点。每波都少局部额外影袭,刷新的眉心一发,再少一发眉心后的强化火枪,那狂徒损害就会少许多。

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不外第三赛季看样子改动会很大,许多设施和技艺联动可以发作质变,任何专精都可以落落,所以此刻说什么都太早了,还是要看暴雪的意思。

最后,8.0狂徒很强,但是8.2他人都多了特质的状况下,没有审时度势真的可以干脆跌到谷底,审时度势比大师想象的还要强。

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魔兽世界8.2:暴雪蓝贴职业均衡,防战又废了,狂徒贼也不好过

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