魔兽世界60级术士十分强,SS在PVP对某些职业确实是有很大的优势。用小号ZS专打U39沙场,有幸到手一把厄运钟摆,确实很强力,那种级别好兵器不多,并且ZS很吃兵器。暗牧打同等设施的其他职业确实很难被杀,这是不争的事实。术士在正本中是个很吃香的职业,不愁在正本中组不到队。小德、萨满、术士是人起码的几个职业,每一个职业打本都有本身位置,术士最少pk强,昔时插旗决斗铁炉堡门口没人敢寻术士pk。
一向号称野外pvp无敌存在的血dk,吃了buff开技艺有2500多万血,常驻接近八百万,后果被一个悲伤 疼痛术士,不到一分钟吸干你的血,一点办法都没有,更可气的是还骑着dk马。而这个术士和暗牧单挑,又被暗牧不到一分钟biu死,而暗牧和血dk单挑,最终被血dk五分钟砍死,这就是60级的乐趣,职业彼此抑制。
自从DD出视频后,尽大数术士都是火毁打斗和下正本统筹,其次天赋是悲伤 疼痛打斗下正本也不错,但清小怪不可。术士Dps高的团,公会团还行,因为有合营有磨合不乱性强,但是要是野团的话合营不好风险很大,因为痛恨太高了,一不留心就随便会团灭。术士学会挖矿和附魔,没事刷刷厄运或许往艾萨拉挖挖矿,不知不觉都有许多钱,千金马做的职业任务,平常点卡都没掏钱买过全是金币买的。选饰品最大的益处,就是即使没有魂魄 魂灵碎片了,饰品也可以免费给术士招一个蓝肥胖。然后可以定住肥胖远离,到手一个碎片。
术士设施很好拿,火圈,碧空,一会。黑翼是奈泪,戒指,其他小怪戒指手套t2腰带都没人要。术士竞争散件比法师复杂,因为设施基本都是底分强X无竞争,所以术士基本都是分霸,可以拿出更多分数和法师竞争项链饰品。别的,虽然不成文,但60年代初期有单手兵器属于术士,双手段杖属于法师的说法。
怀旧服其实也就是回回到原始社会那样的,出门靠腿走,兵器有熟练度,职业技艺要翻山越岭往做任务,升级时间很长很长。蓝肥胖到魅魔,可以用好久才换,越是艰辛得来的越有意义,叮一下满级的或许几天刷到满级的,一点意思都没有,游戏玩的就是参与感。