成就
在纳沙塔尔占卜时显露地宝箱此刻可靠地提供“无卜可占”的进度。
怪物和NPC
艾拉兹敏王子最好的知己废废此刻更擅长在锈栓巡游来鼓舞反抗军。他不在有时掉到地面。
Unleashed Arcanofiend的中央混乱攻击此刻不那末混乱了。
纳沙塔尔岩石中的蛞蝓不那末多了,呃。
物品
带有次要属性的史诗宝石此刻提供50点次要属性(原为60点)。
开发人员说明:和精良宝石比拟,史诗宝石的强度提升太高了,使得玩家会优先选择带有插槽的低物品等级物品,而不是泰坦造物升级物品。我们在第三赛季开始行举行了这项改动是为了缩小受影响的玩家数量。
修正了一些低物品等级的打孔卡会被标志为泰坦造物的标题问题(这个在线修正不会对任何物品有所损害)。
麦卡贡的商人不再出卖 销售 出售连锁点前线圈。
隐蔽之鱼此刻可以被出卖 销售 出售,并且修正了它们收回的声音。不要通知他人。
离子化的鲦鱼此刻可以被存在材料**中、工程学背包和垂纶背包中。
以下物品此刻主动使用材料**中的材料:
制作所有残余场匠技图纸。
对建筑项目作出奉献。
使用充能站对空的能量电池举行充能。
艾泽拉斯之心
仇人之血(精华)的沸腾怒气增益效果此刻准确地址窜呼唤单位造成的爆击损害,比如萨满祭司的呼唤物和武僧的风火雷电。
带有使用能量的宠物的职业使用清醒梦境之忆(精华)时不再提高宠物的能量回答速度。
任务和跟随者
修正了一些玩家会取得第二个没有战利品的泽姆兰的掉落躲宝图任务。假如该任务已被完成则会被移除。
带有深海机制的任务此刻基础时间为24小时,并且可以被海军专家反制。
PvP
“战役的呼唤:纳沙塔尔”此刻准确地通过杀死纳沙塔尔的敌意营垒来完成。
纳沙塔尔之战
这个事件举行了更多的改良。该事件此刻激活加倍频繁,并且仍然会确保部落和同盟玩家都在举行该事件。
在纳沙塔尔之战中操作了更多占据点的营垒此刻会发作更多的胜利点数。这个机制与阿拉希盆地或吉尔尼斯之战相似。
任务
落低了在纳沙塔尔完成征用和赏金平常任务所需要的任务物品数量。
“开垦钻机”建筑项目此刻加倍可靠地为对建筑作出奉献的所有玩家提供成就进度,即使在建筑完成时玩家离得很远。
玩家此刻可以在举行“肃清空域”时看到风险投资公司运输气球。
“同业者”此刻可靠地为所有参与的玩家提供进度。
Avarius此刻在所有卤岩碎片都被放置时准确地出现。
优化了“十二恶徒”需要的虚悯收割者的途径,此刻加倍随便选中,并且有了相宜的生命值。
同意
修正了一些玩家无法在游戏内提交单子的标题问题。
修正了一些在游戏内提交的单子毛病 过错地在网页上显示为已提交的标题问题。
世界任务
比来的饮食变化以致 导致了虹光烁壳蟹的蟹壳几丁质在战役中难以攻破,以致 导致“湿润的环境”中繁重的烁壳贝的掉落加倍频繁。
“疯狂具象”中设计为恢复你的尸体的法术不再毛病 过错地将你的尸体送到纳沙塔尔。
世界
玩家不再在纳沙塔尔的潮汐之石四周碰到镜像标题问题。