魔兽世界60版本医治的游戏体验是比拟差,dps拿了设施可以带人单刷打斗挣钱,但是医治几乎都做不到。因此医治职业人口基数远远小于dps职业,特殊是奶德奶骑。在这个大前提下医治很抢手,不管是选择g团内销g团或许dkp团都很随便寻到位置。所以可以说是医治选择了团队,而不是团队选择了医治。
dps就不一样了,特殊是fs人口占比宏大,mc还好到了三阶段黑翼用不了这么多fs时往哪失业?所以能寻到固定团队就不随便了。何况医治拿设施随便也是因为竞争少,dkp团他几个cd设施齐了不容许和输出职业出分竞争,其他时间又没事情可干,dkp分也不容许转给本身小号,那法师为什么要持续往打团本呢?从这个角度动身我觉得需要恰当给以医治一些竞争dps装的权利,比如从第几件开始容许医治出分。
dkp规则下想要抢设施先交流,除非事先规则了哪些设施优先。并且规则了哪些配装的有明显倾向的设施回属,也得全团磋议制定例则再实行。dkp轨制就是用来记载生疏人关系之间参与响应群体活动参与水平的量化指标,奶德拿不拿统御是团队内部协商的后果,不同团队分配机制不一样。
我玩过法师和小德统御真不是纯DPS法杖,加肉体加医治强度此刻版本就是奶德毕业兵器了。假如要奶德让两三把不抢可以承受,让70%的算一算差不多是让10把了。每一个CD都出也要让两个半月,50%的几率出就是要让五个月。假如玩家是开团前这样招奶德,我觉得非亲友都不会往,假如是中途这么定例矩那畸形奶德应该城市选择清DKP退团。
优先现实上已背背了dkp的本意,dkp的本意原本就是鼓舞多劳多得少劳少得。假如有dkp而不克不及兑换设施,那末dkp本就就掉往了意义。再说深一些可以看出来dkp团是已渡过了拓荒,而进进了farm阶段,这个阶段团队的主要目的已不是过boss而应该是维持团队不乱,稳步提高团队的设施和磨合度为下一个阶段蓄力。而一个团队的骨架是t和医治,这种明显倾向dps的所谓优先原则十分随便造成团队的内部动摇。大局上是倒霉于团队的不乱的,所以不管哪一方面看,这种优先原则都是有害无益,且不管而制定这种规则的团长有何存心。你们觉得呢?