《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能晓得什么?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-07-30 12:41:34 人气:

《魔兽世界》8.3版本"恩佐斯的幻象"已于1月16日正式上线,随着玩家的体验深进,相信大师都对新版本的可玩性有了本身的熟悉。而在新版原本临之际,外服媒体也对魔兽项目总监Ion Hazzikostas展开了一次专访,就8.3版本和9.0版本的许多内容举行了确认。小编为大师整理 收拾了本次专访中最令玩家感喜好的内容,来一路看看设计师对这个版本的《魔兽世界》有什么要谈的吧。

《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能晓得什么?

媒体和玩家首先存眷的是8.3全新的腐蚀设施系统,该系统替代了持久以来的烽烟机制和泰坦造物,不只契合了版本的古神主题,并且开收回了围绕设施系统的全新玩法。腐蚀设施也因此成为设计师和玩家群体中皆具口碑的成功系统。

Ion Hazzikostas暗示腐蚀设施作为8.3中的特色系统也仅仅只会出此刻8.3中,当下个材料片《暗影国度》到来后,腐蚀设施就会与我们正式分开。但烽烟和泰坦造物系统也不会因此回回,总监暗示这两个系统在游戏中已存在很长时间了,设计团队决议趁着8.3将其彻底移除。但是这就意味着9.0材料片中既没有腐蚀设施也没有泰坦造物,看来届时暴雪会推出别的一类别具风味的设施系统吧。

《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能晓得什么?

而关于8.3的别的一个中心内容"惊魂幻象",Ion Hazzikostas则暗示其设计灵感来源于7.3版本的法师塔。和那时玩家们为了神器变幻而不时挑战的法师塔一样,这将是一个考验单人玩家技术和实力的系统,因此其实不预备提供可供休闲玩家"躺赢"的难度。

说是这么说,但相较于7.3时期的法师塔挑战,惊魂幻象是可以选择组队参与的。假如玩家实在对本身的技术没信心,那末也可以通过组队的方式落低挑战难度。

《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能晓得什么?

一些玩家还就新种族的强度标题问题提出了本身的疑问。社区普及的反响是新种族的天赋更强了,相较于那些老种族来讲,新种族的天赋一个比一个脑洞大。

针对这样的反应Ion暗示新种族并没有在强度上过强,许多脑洞大开的种族天赋其实其实不克不及影响战役输出。他用巨魔法师举例子,暗示假如玩家想要寻求极限DPS,那末老种族的巨魔反而是最强力的选择。设计团队思索的更多是不同种族的风味,他们不但愿玩家因为某个种族的强度而往举行选择,因此团队也会持续存眷老种族的暗示,尽力坚持新老种族的均衡。

《魔兽世界》总监访谈,关于8.3我们能晓得什么?

以上就是小编为大师整理 收拾的本次总监访谈的主要内容,不晓得你的标题问题有无涉及此中呢?全新的8.3版本为我们带来对抗古神的最终之战,关于那些想要回回的玩家来讲,商城正在举行半年卡绑缚生肖坐骑的打折活动,一套下来只有310,走过途经万万不要错过哦。

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