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魔兽世界“海洋版”的大螺丝,增多攻击最高的饰品,七百多点!就这样的一个饰品,可以在2分钟之内有一个短时间的爆发,一共增多715攻击。
许多人说这个boss奥罗比拟难,我不懂得这BOSS有啥难的,把它看作是海洋面的大螺丝就好了,横竖我们拓荒第二把就过了。长途多点,就过了,没长途,一堆贼,奥罗可不惯毛病 过错毛病 过错!
06年我们是打完4dk回来拓荒的,要不然都不想打。那会儿视频什么的太少了,什么都要本身探索。十几年前拓荒这boss,掉了沙虫之毒,我的兵器战客串酱油t拿了,惋惜那时候狂暴战还没盛行,到naxx都是拿把夜幕打酱油,直到被持续盗号afk,这饰品最大的印象是没法分解!
60年代打太小半年奥罗,这个饰品一次没出过,枪出了不晓得几许。还有小软阿谁戒指。等了快一年了。
魔兽世界刷奥罗有十多个像样的炮台好打得很。许多公会人员流掉严峻,团里还有些爱搅屎的骑士,憋分燃魔动摇密头虫腿双子项链啥的,团队资源就那末多,天然就打不外了。好在奥罗可以跳,只是不克不及传递最终密室。
奥罗我们击杀许多,拓荒老克一直没过往,奥罗其实不长短常凶猛,只是都抢着克苏恩的首杀,没人往碰奥罗,这就是为什么克苏恩首杀一天后奥罗就倒了!
杀虫毒要到开了naxx开了才加进掉落,开始没有,包孕枪也是,不晓得怀旧是上来就有还是6阶段加进。不外就此刻这缩水版本,这饰品不多 不久不多就会烂大巷。之前确实难得要死,不晓得此刻难度啥样,不外也不好说,boss机制都被摸透了!
魔兽世界怀旧服估计奈法利安存活4个小时,克苏恩存活8个小时,克苏尔假的存活12小时。怀旧服和昔时版本差别太大了。不外也有人说MC和黑龙是可以削弱了难度,但是后续的团本都是加强难度了。毕竟一直这么便利的话,也太没挑战性了。
昔时的mc和黑龙是玩家第一次阅历40人团本,团队配置,分工,怎么面对团队领袖 首级都是一片空白,此刻的怀旧服,阅历了正式服十几年的团本经历,天然是不难的。
此刻是设施变了,那时打mc哪里这么多法伤装,之前t0是最好的蓝装,此刻谁穿t0打mc,玩家损害高了天然打的快。原本圣骑进mc会穿锁皮布甲?几个boss都是往后面扫地的命,不要进战役,此刻同盟畸形团队不都是圣骑医治第一?之前能和此刻比?十几年前团医治人数一定比此刻多,dps少了天然打的慢。玩家玩法和不雅念的宏大提高使得mc彻底便利。官服国服60级只有两年,你晓得私服开了十几年创造了几许战术吗?还在用老黄历权衡此刻的玩家,彻底out了。