魔兽世界8.3:加强萨基础指南

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-10 10:32:49 人气:

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魔兽世界8.3:加强萨基础指南

引言

因本身现实原因8.2及8.2.5 AFK,仅在8.3 PBE上做了一些测试故此贴是依据Simc模拟结论,和参考外站ICY大神Wordup的结论所撰写。所有结论仅供参考,一切以现实为准

技艺列表

战役资源

[漩涡值]:与兵士怒气值相似,漩涡值是加强萨的中心战役资源,我们可以通过兵器近战攻击命中、风怒触发、石拳技艺等多个条件猎取。在整场战役中,如何针对猎取的漩涡值举行消耗成为了DPS凹凸的要害

[法力值]:法力值是旧版本加强萨的战役资源,今朝得以保存。少局部技艺仍需要消耗法力值。消耗法力值的技艺有:[嗜血][医治之涌][清洁术][清洁魂魄 魂灵][颤栗图腾][闪电奔涌图腾]

基础输出技艺

[石化]:是最常使用的猎取漩涡值的技艺,2层充能。畸形战役中依据需要依据漩涡值的量决议是不是使用石化,尽可能不使漩涡值溢出并且石化能时刻坚持充能状况是重点。使加强萨的输出循环大体变成:石化 + N个技艺 +石化。

[风暴冲击]:双手同时造成物理攻击。是畸形战役的中心技艺,通常状况下一场战役的DPS凹凸要害取决于这个技艺的施法数与品质。此技艺会被[风暴使者]重置CD,并且风暴冲击同时也可以触发[风暴使者]

[熔岩猛击]:副手造成一次性火焰损害。是一个当风暴冲击在CD中时的一个填充技艺,消耗多量的漩涡值造成一般损害。若开释多次会以致 导致漩涡值匮乏,需慎重使用。

[消灭闪电]:加强萨中心AOE技艺,天然损害。可以触发[风暴使者]。此技艺对脚色正前方120度的锥形区域的敌意单位造成损害,若同时命中2个目的以上会强化[风暴冲击][熔岩猛击],使这两个技艺会额外造成顺劈损害。所以在双目的战役中需要尽可能坚持这个技艺所带来的顺劈Buff。在3目的及以上战役需卡CD使用这个技艺。

[火舌]:兵器Buff型技艺,火焰损害。这个技艺会使你取得一个16秒的buff,使你的每次近战攻击额外附加一点点的火焰损害。在没有这个Buff时,[火舌]是单GCD损害最高的技艺,故需要全程坚持。每15秒打一次。

[冰封]:同[火舌],冰霜损害。但是与火舌不同的是此技艺会消耗漩涡值,若不点天赋里的[冰雹],不会造成任何后续损害,只有放慢效果。所以若点了[冰雹],同火舌一样输出。若没点冰雹,请在PVE环境下不要使用这个技艺。

[闪电箭]:加强萨唯一的长途技艺,天然损害,造成一丝丝损害微乎其微。作用是引怪。。。

呼唤技艺

[野性狼魂]:2分钟CD,呼唤双方幽灵狼为你战役,每次幽灵狼攻击会为你回答5点漩涡值,幽灵狼攻击频率受急速属性影响(待验证)。

[土元素]:5分钟CD的一个宝宝,会各种引怪并且嘲讽,但是不会嘲讽Boss级领袖 首级目的。触发技艺[风暴使者]:加强萨的中心输出机制,所有兵器命中必定几率重置风暴冲击的CD,并且使下一个风暴冲击造成的损害提高25%,不必耗漩涡值,不使风暴冲击进进CD。所以开打前请洗脸,多但愿风暴使者触发吧。同时、[火舌][冰封]的第一次开释损害也会触发风暴使者。

[风怒]:主手兵器27%几率造成两次额外攻击。没什么好说的。

主动技艺

[精通:加强元素]:你的所有精通属性会依照比例提高你的火焰、冰霜、天然损害。不会提高物理损害。同时精通属性还提高风暴使者的触发几率

[复生]:每30分钟一次的诈尸,死后可以原地拍拍屁股站起来。此技艺可通过进进熊猫人版本的损害挑战举行重置CD。

减伤保命

[星界转移],加强萨唯一减伤,在8秒内使所有受到的损害落低40%。1分30秒CD。

[医治之涌],消耗多量法力值回答必定量血量。当有20漩涡值以上时为顺发并消耗20漩涡值。

其他

以下技艺为功用性技艺,与输出没有太大关系,请自行点击查验 反省技艺效果。[嗜血](团队功用技艺)、[医治之涌][清洁术][清洁魂魄 魂灵][颤栗图腾][闪电奔涌图腾][妖术][幽灵之狼][幽魂步][星界传递][水上行走][视界术][风剪]

加强萨8.3改动综述

来自wowhead.com

8.3设计师也忘了加强萨。。。没话说了。不外也好,极少数据可以参考上版本8.2设计师遗忘了加强萨,相关于8.1.5,加强萨没有任何的PVE向技艺数值变化,唯一的变化也是精通和狼不会影响熔炉特质的火焰损害罢了

此楼属性优先级仅供参考,每团体的设施属性不同以致 导致收益也不会一样,具体收益请使用Raidbots或许Simc跑分。[Raidbots 属性测试网址][Raidbots使用教程]

属性优先级(单体向)

闪电盾强风天赋:在有桑德兰之怒时,急速>>爆击>万能>精通>>敏锐无桑德兰之怒时急速>>精通>>爆击>>万能>>敏锐总而言之 急速越高越好。所以在设施的选择上,不克不及持续8.0的装等优先,此刻要优先思索绿字。特殊像戒指和饰品这样的栏位

属性优先级(AOE向)

不管是火打天赋,还是闪电盾强风天赋,在优先AOE取向时,无脑急速精通,舍弃爆击万能。

关于急速阈值

Wordup结论:8.3现版本没有急速阈值,请各位玩家依据本身属性权重,合理应用simc或许raidbots举行设施调整

查验 反省本身GCD的宏:

/cast 石化/run local _,d = GetSpellCooldown(61304); print(d)

使用办法:

对着目的摁宏,会打出一发石化,并且在谈天框显示石化以后的共CD是几许

天赋选择

单体输出天赋图风打流已成为唯一选择。风打流特质硬性要求 桑德兰之怒X1 翻滚风暴X1, 其他三个使用天然谐和或许大地之力替代 ,天然谐和越多越好狼和升腾的6min输出差距在1.5%之内

魔兽世界8.3:加强萨基础指南

大米AOE输出天赋图最大化输出一定是要冰雹的,但是补冰雹要每15s补一次,在大米的快环境下,仁者见仁智者见智,请自行取舍

魔兽世界8.3:加强萨基础指南

天赋分析请自行点开折叠查验 反省天赋分析。T1:15级天赋(输出层)

[石拳]:使[石化]缩小充能时间15%,并提高35%损害[炎热之手]:激活[火舌]时,每次造成火舌损害城市让下一个[熔岩猛击]不必耗漩涡值并且损害提高100%[闪电之盾]:使用闪电之盾使你取得一个小时的Buff。会使你:1、当你受到近战攻击时,攻击者必定几率受到少许天然损害,并使你的护盾取得1层充能。当你每次使用[风暴冲击]时,会取得两层充能。2、当闪电护盾到达20层充能时,护盾会过载,在10秒内使你的每次攻击都造成必定额外的天然损害在有大地之力,无原始常识时选择石拳原始常识热修:不再被其他加强萨消耗。在达萨罗之战版本开启,特质装有五环六大特质组合,可以组合出3原始+3天然谐和,副属性的收缩以致 导致熔岩猛击损害增高,所以灼手天赋上位。

T2:30级天赋(输出层)

[山崩]:石化有40%几率使你下次风暴冲击的损害提高100%[强风]:每次风怒攻击以后,接下来15秒内的风怒攻击损害会提高80%,发作的漩涡值提高1点,最多可叠加5次。[图腾把握]:呼唤四个图腾持续2min,区分提供:1、每秒发作1点漩涡值。2、风暴冲击损害提高10%。3、熔岩猛击损害提高10%。4、风怒触发几率提高2%在有大地之力时选择,山崩和第一层的石拳处于一样的处境,并且可以和石拳形成联动。强风因为和风怒挂钩,而在AOE环境下,消灭闪电带来的效果会单数触发风怒,所以强风在AOE天赋下为本层BIS。图腾把握带来的损害提高,因为风打损害提高从5%-10%,别的也提高10%熔岩猛击损害,可以很好的和灼手联动。

T3:45级天赋(功用层)

[幽灵狼]:当变形为幽灵之狼形态时。每过1秒,你的移动速度就会提高5%,损害减免提高5%,最多叠加4次。[大地之盾]:以大地之盾庇护目的,使你对其医治效果提高10%,在其受到损害时为其恢复必定生命值,拥有9层充能,每秒钟只能触发消耗1层。同时只能给一个单位施加大地之盾。[静电充能]:电能图腾每使一位仇人清醒,冷却时间缩短5秒,最多可以缩短20秒。此层为功用性天赋层,请依据战役环境自行选择。幽灵狼保举有多量跑路转火的战役。大地之盾保举木桩Boss战役。静电充能保举在大秘境环境使用。

T4:60级天赋(输出层)

[炎热强袭]:火舌此刻还会是目的在6秒内燃烧,造成必定火焰损害。[冰雹]:冰封此刻还会强化你的兵器损害,使你的每次兵器攻击额外造成必定量的冰霜损害。[超载]:闪电箭此刻消耗最多40点漩涡值,造成的损害提高最多1200%,但会使闪电箭有9秒CD。冰雹今朝为此层唯一选择,因为天然谐和触发精通条件时冰霜损害,而加强萨唯一触发冰霜损害就是冰封兵器。

T5:75级天赋(功用层)

[天然守护者]:当你的生命值落低到35%以下时,立刻为你恢复20%最大生命值。每45秒最多触发一次。[狂野扑击]:冲锋,造成必定物理损害。[暴风图腾]:在目的位置呼唤一个图腾,持续15秒,使颠末图腾四周10码范围的盟友移动速度提高60%,持续5秒。当效果消掉可反复触发。功用天赋请依据环境自行选择。大少数时间都是狂野扑击,木桩战役天然守护者。

T6:90级天赋(AOE输出层)

[消灭风暴]:消灭闪电还会为地面充进电能,留下电才能场,在6秒内对范围内的仇人造成必定量的天然损害。[空气之怒]:在你四周8码内制作空气漩涡,每秒对风暴中的仇人造成必定量的天然损害,使其速度减慢30%,持续3秒。[裂地术]:用主手兵器击碎前方直线上的大地,造成多量炎火冲击损害,并使被击中的仇人瘫痪2秒。消灭风暴造成的后续损害,只会影响之前消灭闪电开释时的命中范围,并且会因为第二次开释而刷新位置,并且后续损害极低,虽然颠末了一次20%安排的损害加强,但是基数太小。消灭闪电本身就是一个填充技艺,若为了坚持消灭风暴而过于频繁的开释反而得不偿掉。空气之怒需要每秒3点漩涡值往维持,虽然为上个版本最强天赋,但是因为属性压缩和漩涡值猎取缩小,这个天赋并没有编削消耗。裂地术一跃成为此层最优天赋,每点漩涡值造成的损害都为最高。不管在单体还是AOE环境。在大米环境可以对小怪迅速造成多量损害并且造成击退效果,可以打断钢条,还能眩晕2秒。

T7:100级天赋(输出层)

[元素之灵]:野性狼魂的冷却时间缩短30秒,且为狼魂注进火焰、冰霜、或天然之力,是你的技艺强化。[大地之刺]:在仇人足下呼唤一根大地之刺,造成必定量物理损害,并且使你对目的造成的物理和天然损害提高20%,持续10秒。[升腾]:转化成空气升腾者形态,持续15秒,风暴冲击的冷却时间和消耗落低66%,并将主动空调集风暴冲击变成风切,无视护甲,攻击距离为30码。此层天赋为大招层,三个天赋的损害都十分的接近,可依据本身状况举行选择。大体损害排名在8.0阶段为升腾~>元素之灵>大地之刺。元素之灵会随机使你的狼变成双方加倍强大的元素狼,并且强化你的技艺火狼:使你的火焰损害增多20%,并且你的熔岩猛击会灼烧目的造成熔岩猛击本身额外的35%损害。冰狼:会固定造成必定量的额外冰霜损害并且使目的额外放慢30%电狼:会使风暴冲击和风怒损害提高35%升腾天赋合适你晓得时间轴的boss战,最好为3的倍数分钟再加30秒的战役。在AOE和大秘境环境下,元素之灵的暗示加倍优异。大地之刺呢,中选择超载天赋时,是此层的唯一选择。

输出优先级列表

最优天赋优先级在完整列表下边此循环并非最完美循环,为simc循环简化翻译,精简了许多条件判定。若有更好的建议,欢迎回帖探讨

完整输出优先级建议假如没点某个天赋,请自行跳过!!!

  • (若使用闪电盾天赋)使用闪电盾,假如身上没有闪电盾
  • (若使用山崩天赋)使用石化,若山崩buff没有被激活,并且石化充能层数高于1.7层
  • (若使用空气之怒天赋)使用空气之怒,若空气之怒没有被激活并且漩涡值高于20
  • (若使用图腾把握天赋)使用图腾把握,若图腾把握残剩时间小于2秒,或许图腾把握未激活
  • (若使用升腾天赋)使用风切,当处于升腾状况时
  • 使用消灭闪电,假如消灭闪电能命中双目的,并且消灭闪电所带来的后续顺劈buff没有被激活
  • (若使用冰雹和炎热之手)使用熔岩猛击,若最少有两个特质[原始常识],并且目的原始常识层数=10
  • (若使用冰雹)使用冰封,假如冰封兵器Buff没有被激活,或冰封兵器残剩时间小于4.5秒
  • 使用火舌,假如火舌兵器Buff没有被激活或火舌兵器残剩时间小于4.5秒
  • 使用熔炉技艺
  • 使用野性狼魂
  • 使用升腾
  • 使用土元素
  • 使用大地之刺
  • (若使用裂地术天赋)使用裂地术,若能同时命中三个目的及以上
  • 使用消灭闪电,假如能同时命中三个目的及以上
  • 使用风暴冲击,若风暴使者Buff处于激活状况
  • (若使用超载天赋)使用闪电箭,假如闪电箭不在CD内并且漩涡值高于40(若同时使用空气之怒天赋,需漩涡值高于43)
  • 使用风暴冲击
  • (若使用裂地术天赋)使用裂地术,若只能命中两个目的及以下。
  • (若使用强风天赋)使用消灭闪电,假如目的数量大于或即是两个
  • (若使用炎热强袭)使用火舌,若火舌不在CD。
  • (若使用炎热之手)使用熔岩猛击,若炎热之手buff激活
  • 使用石化,若漩涡值低于70并且没有大地之力Buff
  • 使用熔岩猛击,若漩涡值高于40(需求45漩涡值当使用空气之怒)
  • 使用消灭闪电,若漩涡值高于20(需求25漩涡值当使用空气之怒)
  • 使用石化
  • 使用火舌
  • 发呆平砍

风打流简单单纯循环

  • 使用消灭闪电,假如范围内有两个目的以上,并且顺劈buff没有被激活
  • 使用火舌,假如火舌兵器没有被激活
  • 使用冰封,假如冰封兵器没有被激活(若使用冰雹天赋)
  • 使用野性狼魂
  • 使用风暴冲击
  • 使用裂地术
  • 使用熔炉技艺
  • 使用石化,假如漩涡值少于70,并且石化充能将在1.6秒内到达2层
  • 使用火舌,假如火舌兵器buff少于5秒
  • 使用冰封,假如冰封兵器buff少于5秒(若使用冰雹天赋)
  • 使用熔岩猛击,假如漩涡值高于40
  • 使用石化
  • 使用火舌,其他所有技艺都在cd中

艾泽利特之力&饰品&项链精华选择

请参考以下链接,在此不在赘述。[特质损害排名][饰品损害排名][项链精华排名] 注:若有名字是全英文看不懂的话,可以把鼠标移到名字上,就会显示此项的中文和特效

懒人结论

艾泽里特特质选择:桑德兰之怒X1,翻滚风暴X1,天然谐和越多越好。其他优良选择:枯萎灌注>先祖共叫>动摇之潮=无尽饥饿=古树壁堡项链精华主特质损害排名前五:世界共叫血脉>仇人之血>=濒死之息>聚焦之虹的精华>生命凝聚之力项链精华副特质损害排名前五:濒死之息>世界共叫血脉>仇人之血>=清醒梦境之忆=炎火熔炉饰品选择(同装等下):艾什凡的锋锐珊瑚>艾萨拉的能量之泉>唤风者之赐>流液墨囊

关于桑德兰之怒

桑德兰之怒只要要一个,第二个的提升还不如堆叠大地之力一类的特质这东西就是别的一个风暴使者,并且加倍不不乱,脸好上天,脸不好就相当于少了一个特质。中选用多个桑德兰之怒,其实不会叠加触发几率和持续时间,只会叠加风暴冲击的额外损害。在385特质装等下,从第二个桑德兰之怒开始,每多一个,风暴冲击的主副手各自会增多100点的dps。

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无桑德兰之怒

风暴冲击均匀DPS:3954

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桑德兰之怒X1

风暴冲击均匀DPS:4243 Buff均匀掩盖:23.47%

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桑德兰之怒X2

风暴冲击均匀DPS:4431 Buff均匀掩盖:23.45%

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桑德兰之怒X3

风暴冲击均匀DPS:4620 Buff均匀掩盖:23.46%

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附魔、宝石、消耗品、种族

附魔所有附魔排名几乎相近,请依据本身缺补属性举行选择戒指附魔:

  • 急速之符(+50急速)
  • 精通之符(+50精通)
  • 万能之符(+50万能)
  • 爆击之符(+50爆击)

兵器附魔:注1:两把兵器不要附同一种附魔,同种附魔触发只会更新时间而不是迟误。注2:可以依据本身缺掉属性举行组合。比如:当身上设施没有往堆精通属性时,保举附魔急速+精通.注3:当为纯单体环境时,你应该附魔一个迅击风暴+一个属性附魔。在AOE环境下应该附两个属性附魔。迅击风暴在AOE环境下暗示远低于属性附魔注4:8.2附魔今朝跑分其实不如老附魔

  • 迅击风暴(触发攻速)
  • 迅捷远航(触焦灼速)
  • 致命远航(触发爆击)
  • 万能远航(触发万能)
  • 精湛远航(触发精通)

宝石与消耗品

  • 合剂:强效湍流合剂
  • 药水:强效敏锐战役药水
  • 宝石:若是风打流,应插一个120敏锐属性的海怪之眼,其他全部应该插 [迅捷沙色尖晶石] (+50急速)若是火打流,则全部应该插 [精湛深海醋栗石] (+50精通)

种族种族排名为损害排名

  • 部落方:1、巨魔2、地精3、赞达拉巨魔 帕库4、至高岭牛头人5、玛格汉兽人6、牛头人7、熊猫人8、赞达拉巨魔 吉布尔9、赞达拉巨魔 邦桑迪10、兽人
  • 同盟方:1、库尔提拉斯人2、熊猫人3、矮人4、德莱尼5、黑铁矮人

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