魔兽怀旧服开放荣誉系统后,不管是野外还是主城,都可以随时爆发剧烈的战役,不管是因为荣誉、为了争取资源还是地道享受战役的快感,大师都很乐意投身到PVP傍边。因此,有着明确规则,加倍鼓舞剧烈对抗的沙场成为了大师热烈期盼的内容,值得兴奋的是,在12月12日,战歌峡谷和奥特拉克山谷这两个经典沙场就将开放了!同时开放的还有卡利姆多的元素进侵事件。沙场无疑会是将来猎取荣誉,提升军衔,和收成军衔对应设施的主要途径,同时也是怀旧服十分主要的玩法,别的沙场的任何和声远望奖励也是设施的主要来源,像是威名赫赫的猪头锤,和猎人人手一把的冰刺长矛都来源于沙场。
战歌峡谷是一个经典的10V10沙场,玩家可以通过各自主城的沙场军官,或是同盟在灰谷和部落在瘠薄之地的的沙场入口进进。进进战歌峡谷的最低等级为20级,每10级一个区间,玩家只能进进本身等级相对应的区间中。部落在该沙场的声远望势力为战歌氏族,同盟对应的势力为银翼要塞。
战歌峡谷本身的规则其实不复杂,双方在各自的基地深处都有一面旗帜,获胜的中心就是在担保己方旗帜不被攫取的前提下,攫取中央营垒的旗帜,并将该旗帜运回己方旗帜底座,每成功运回一面旗帜得一分,首先取得三分的营垒取得本场胜利。一局战歌峡谷,常常就是围绕着“守旗”和“夺旗”两个内容展开的,特殊是在己方旗帜被夺走的状况下,即使将对方的旗帜带回基地也无法得分,所以不管是进击还是防卫都要统筹。各自营垒高地下方的小屋中会刷新狂暴、回答BUFF,而通往旗帜房间的路途上会刷新加快BUFF,这些BUFF许多时候会影响战局,加快BUFF存在与否更是决议了夺旗的路途,所以别忘了要好好应用。
奥特兰克山谷则是魔兽怀旧服中规模最大,机制最有味的超大沙场,每次可供同盟和部落各40人参与。双方在沙场中各稀有个碉堡和墓地,而获胜的目的则是击杀对方阵地最深处的NPC将军。将军本身实力不俗,加上假如有敌意玩家再旁进击,想要完成击杀尽非易事,玩家常常要在拉锯战中一个个捣毁对方的据点和墓地,压缩对方的保存空间,并将战线延伸至将军处。
沙场中还有许多可以辅佐玩家的助力,比如在救援被敌方俘虏的空军指挥官后,向其上交从仇人尸体上缴获的战利品便可以获闲暇军 增援 援助 声援,己方阵地里的护甲商、萨满祭奠/大德鲁伊也可以带来卫兵升级或是强力沙场BOSS的 增援 援助 声援,在矿洞搜集物资或是捕捉坐骑也可以带来步兵或许骑兵的 增援 援助 声援,这在战役处于胶着状况时会有很大可以改动战局,不外做任务时可以会使己方前线处于人数毛病 过错毛病 过错以致 导致崩盘,那末如何依据战局举行选择就很主要了,这也是国度队强大的基本原因。与人斗其乐无穷,拥有固定例则的沙场因此有了无限的生命力,相信大师在沙场开放后城市第一时间投身此中,祝大师都能顺利取得本身想要的设施,多多取胜。
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