前言
1、前提条件:不探讨奈法强迫点名变豹子的BOSS,药水熊坦可以通过宏来实现,不存在喝不了药水和糖。2、有效生命值EHP:是指满血所能吸取的原始总损害数值。这也是今朝比拟权威的比拟坦克综合拓荒才能的指标,复杂来讲就是:坦克脱离医治后满血能承受的刀数。3、不思索世界buff,不思索铁盾,不思索王者,爪子,牧师天赋灵感15%护甲,萨满先祖天赋,圣疗天赋25%护甲等,不思索种族天赋带来的躲闪,耐力等加成。4、不思索boss高三级带来的缩小坦克四围2.4%。(高一点兵器技艺提高对玩家0.04%命中率,缩小0.04%抵挡率0.04%闪躲率,0.04%格挡率,每级5点兵器技艺,也就是boss高15点兵器技艺,15×4×0.04%=2.4%,这也是为什么满三围是102.4的由来)5、兵士T完美掩盖盾档,不思索boss抵挡带来的加快,不思索高攻速boss,不思索吃碾压暴击。6、以下探讨的内容,boss打兵士只可以出现躲闪,抵挡,未命中或许格挡,不会出现普攻攻击。7、无buffMC毕业 防守兵士模型:8000护甲,25%闪招,5900血。8、无buffMC毕业 熊坦模型:12000护甲,15%躲闪,6300血。10、护甲减伤公式DR=AC/(AC+85*LV+400) =护甲/(护甲+5500)。解释 注解
兵士:8000护甲,代进公式得出,护甲减伤59.26%,防守姿势10%,闪招25%,每次普攻承受40.74%×0.9×0.75=27.50%。德鲁伊:12000护甲,代进公式,护甲减伤68.57%,躲闪15%,每次普攻承受31.43%×0.85=26.72%。boss普攻为1,碾压1.5,暴击2。基础暴击率5%,每级高0.2暴击率,暴击5.6%,(每点防守技艺带来0.04%缩小暴击几率,因此5.6%/0.04即是140防守等级,也就是440防守免暴由来)。熊这边被暴击几率5%,被碾压几率15%,每次承受(1.5×15+2×5+1×80)/100=1.125,护甲减伤后1.125×26.72%=30.06%。思索格挡值(兵士今朝约为80点格挡值);思索有效生命值。设boss基础损害为×,砍了n刀。思索黑翼之巢boss数值,也为了计算便利,我们取基础损害为9000(黑翼boss打0护甲0减伤的人身上的损害),这种BOSS,9000基础损害,打到坚持格挡的兵士T身上大体为2600一下,团体认为比拟合理。该boss打兵士没有出现一般攻击,除25%闪招后的75%命中都是格挡。毕业兵士无buff5900血,5900=27.50%x9000n-80×0.75n,得出n=2.44刀。熊无buff血量6300血,6300=30.06n×9000,得出n=2.33刀。归纳
兵士拓荒时期保存才能抢先熊约4.7%(无医治抗的刀数)。别的,熊这边有个狂暴回答没有计算进往,每10点怒气回答20点血量。题外话
两个坦克差距十分小,最少在blw拓荒时期,2个坦克都可以胜任。第一个原因是1.10补丁前,护甲并没有buff,以致 导致香草年代熊的确就是纸糊脆皮,以致 导致旧不雅念一直存在到此刻,不外在1.10补丁后,还是有多量熊出此刻拓荒团队。乃至当主T的不在少数。第三个原因,也是最实质的原因,就是熊设施在taq年代基本彻底毕业,其他所有正本设施0需求,没有玩下往的动力。团队buff在不上级天花板上线时,权且认为对两者提升一样大,今朝阶段探讨没有意义。至于比及naxx初期两者毕竟如何,我们刮目相待,t2套对兵士T提升很大,taq一样对熊T提升很大。别的,医治天赋里相似圣疗25%护甲,灵感15%护甲,先祖之力等护甲加成没有意义,同盟没萨满,部落没骑士,并且不是战役中一直存在。至于护甲上线,NAXX毕业熊都不可以到达,那得是19000+的护甲,兵士更没可以了(BOSS高三级认为是78%护甲是上线)。后期兵士闪招幅度升对比的是熊耐力提升幅度,最少到NAXX初期,团体认为两者差距依旧十分小,不出不测,NAXX拓荒时期会是怀旧服熊T人口爆发时期,特殊是为了应对高攻速高损害的拓荒BOSS,至于naxx毕业时期,估量兵士能把熊碾压。
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