魔兽怀旧服:真的不是Bug,十几年前就这样

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-10 07:23:51 人气:



感受一下“掉队出产力”的风土人情。



《魔兽世界》出售于2004年,历经15年的运营,艾泽拉斯早已今非昔比,但许多老玩家最挂念的还是它曾经的样子,这让估计于今年8月开服的《魔兽世界》怀旧服很受老玩家们的等候。


暴雪曾暗示,怀旧服将忠实 忠诚再现原版《魔兽世界》,并且“可以在此刻的电脑上加倍流利地运行,却似乎让你回到了2006年游玩《魔兽世界》时的所见所感。”


比来,参与了怀旧服测试的玩家对这句话开始有新的体会……


5月15日,《魔兽世界》怀旧服的测试开始。暴雪从申请参与的玩家中抽选了一小局部,开始了小型封锁Beta测试,怀旧服的游戏版本为《魔兽世界》2006年8月的1.12版本。


测试顺利开始,暴雪却开始逐步收到玩家们提交的一些稀奇“Bug”,比如“牛头人脚色的攻击范围太大了”,“小地图上没有任务提示”,或许“怪刷新的太慢了”。


或许玩家们提交的这类“Bug”太多,暴雪比来特意出头具名解释了一下——这些都不是Bug,十几年前的魔兽就是这样。


为了温顺的提醒玩家这一点,暴雪的一位社区经剃头了蓝贴:“正如我们之前所探讨的,怀旧服会为不同的玩家带来不同的回想,也会让有些玩家发作一些误解”。



紧接着他又公布了一个名为“不是BUG”的列表,附文“下面是玩家多次反应的一些标题问题,现实上它们并非Bug,而是原本就是如此”:


  • 牛头人的受攻击范围和攻击范围都略大于其他种族。

  • 在使用“/坐”指令坐下的时候,受到爆击不会触发激怒、血之狂热、清算之类的效果。

  • 勾选“主动任务跟踪”选项不会主动跟踪新接到的任务。 (它将开始跟踪现有任务。)

  • 兵士回血速度很畸形。

  • 在地图或小地图上不会显示任务目的和任务点。

  • 已完成的任务在小地图大将被标为圆点(而不是“?”)

  • 惧怕状况下的脚色和NPC跑得更快。

  • 站在其他玩家头顶时,即使不面对也可以对其使用技艺并举行攻击。

  • 生物刷新速度比正式服慢很多。

  • 提供多个任务的NPC,任务列表上的标志其实不一致,可以为圆点或是叹号“!”。

  • 等级太低的任务不会在NPC头上显示慨叹号。

  • 小地图不会用慨叹号显示可接任务。

  • 在升级时,会显示“你在防护系中的技艺提高到15”。(这是在1.12.1中添加的,我们方案保存这一点。)


“不是Bug”表一共有13项,大概都是被测试玩家当做Bug提交的高频项。此中也有几条曾经深进人心的设定,让老玩家们看到后开始感伤时间如梭——原本的魔兽似乎还真是这样的。



另外,此中也有一些设定是本可以编削一下,提高游戏体验的,但暴雪仍然完全保存。看到这种“高保真度”,局部玩家也开始心思活络了起来——他们想起了多年前游戏中的“蜕化之血瘟疫”。


蜕化之血瘟疫是发作于2005年的《魔兽世界》大事件:因为一个小小的Bug,本应只在正本中出现的Debuff开始在游戏中肆意传达,许多效劳器中有半数以上的脚色被传染并死往。最终在暴雪的多次修复下,瘟疫才得以停止。


此刻,有些玩家开始等候怀旧服会不会也能一比一复原昔时的盛况。对此,怀旧服的首席软件工程师布莱恩·伯明翰还给过一个模糊的回答:“我没有方案公布这个,但我们认为这一定是一个有味的想法。”


如此看来,《魔兽世界》的怀旧服确实如宣传所说,忠实 忠诚地再现了原版《魔兽世界》。至于玩家们能否承受十多年前的这些古早设定,还要看正式服上线后的状况了。




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