魔兽世界60年代德鲁伊是属于庇护动物级另外,拓荒MC黑翼之巢都需要德鲁伊的参与。小德的技艺都是神技激活、战复、吹风、绑缚、恬静、爪子、回春、鹌鹑光环等,毛病 过错毛病 过错就是技艺太多操作复杂。60年代德鲁伊数量确实少,是因为尽大少数人对这个职业不了解。
德鲁伊T1T2T3全是医治装,安其拉俗称的T2.5黑翼之巢的紧绷龙皮系列,还有奈法利安的皮甲鞋子七狗的护甲耐力披风这些散件。野德在黑翼散件和T2.5的同意下,可以到达接近无buff6000血,14000护甲70%物理硬免伤抵偿三维中缺两围的缺陷。虽然和兵士坦克比拟不克不及熊形态嗑药水开饰品,以致 导致大少数boss兵士坦是更好的选择,但这叫做野德能扛能坦克,有些纯物理boss野德比战坦抗的更好。
公认60年代坦克特点是熊坦痛恨才能、损害才能、群拉才能高于兵士,熊坦才能加倍均匀没有短板。N服L服存在这么多年,基本上把香草版本所有能分析的数字都分析检验测验过了,许多昔时的误区到手了纠正。主要是熊想攒套靠谱的坦克装太难了,一个合格的熊坦可以打到naxx身上还有绿装。
碾压在躲闪、抵挡、格挡时无法触发,所以骑士、兵士在开启盾挡时100%不会被碾压但熊不可,所以到了tbc仍然是战坦抗boss为主,只有设备出格好或许特定boss熊才有优势,比如SW消除碾压等。别的后期拓荒碾压服T很畸形,碾压在死亡记载上会显示,不必猜的。60年代我们公会就有熊做2T,乃至后期做过主T过BWL6、7、8号。还有就是阿谁年代痛恨不不乱不是因为T很难玩,是因为T不会玩并且没有痛恨计算的插件,大师都不会操作痛恨。
那时60级的时候就是熊T,除一些需要抗性装的boss不可,其他物理攻击的boss都可以抗。主要要有耐性搜集皮装散件,万血万防对熊T来讲其实不是难事,树立痛恨随身带着一把诺莫瑞根刷的锤子,使用后熊的攻击频率可以到达1秒安排一下用损害树立痛恨。60年代熊可以T,但T1、T2、T3本极少见过熊T。60熊T的特点是高血量、高护甲、高闪避。小本玩玩可以大本FARM时可以文娱不是主流,痛恨标题问题很大只能无限诱导射击。你们觉得呢?