由于众所周知的原因,全部18年能玩的手游基本上可以说是寥寥无几,不外阿拉德大陆传来好动静,你们爷爷奶奶等的DNF手游《地下城与勇士M》毕竟在19年开启了删档内测,虽然说已测试了1234567次了,但是这一次或许真的离上线不远了。
这一次依旧是限量测试,在第一天测试码就已发放完毕,而淘宝上的激活码也是1000-2000元的高价钱,与热度相悖的是,在TAPTAP上,测试服评分仅2.2分,与正式服7.8的等候分形成鲜亮对比。
此次的手游开测,毕竟是经典复原还是玩弄情怀呢?让我们来一探毕竟。
《地下城与勇士M》是由端游制作厂商韩国Neople原厂打造,复原的是最经典的60级版本,采用了传统2D横版,左侧摇杆右侧技艺的操作形式。
关于许多资深玩家来讲,一进往就可以感受到扑面而来的熟习感,脚色、画面等都做了相当忠实 忠诚的复原。在玩法和技艺上,也没有过量的“魔改”,冲击感的复原也是相当出彩,不愧是原厂打造。
按情理,60级版本情怀和超卓的手感复原的两重加持,关于800万勇士来讲,应该是好评如潮才对。细细玩下往,发明手游比起端游在交易系统上做了较大的改动。
手游在原本的货币系统中,引进了新的货币“泰拉币”,1块钱=10点券=100泰拉币,泰拉币可以通过任务和点券兑换取得,同时可用于置办大局部的增益道具和换装皮肤。
但对比端游的搬砖玩法,曾经和亲友一路组队刷图爆设备的日子一往不复返了,在手游的交易行中,玩家关于卖出的东西不克不及自在定价,而是系统给出了上限和下限,并且复杂粗暴的仅依据等级来制定代价,基本上隔尽了搬砖致富的套路了。
并且游戏对金币的消耗也是相当得狠,+5等级以上强化费5万金币起,与刷图所得的金币收进完全过失等,假如说你想把小号的金币和泰拉币转给大号,对不起,20%手续费,的确奸商。
坑有第一个、第二个天然还有第三个,那就是宠物系统,首冲六元送宠物,手游的通用套路,但是后续宠物的天资培育,升星,没有保底的5元一次宠物抽取,这些都成为了DNF手游氪金系统的一局部,更别提其他杂七杂八的费用了。
整体来讲,游戏复原,相当不错;氪金系统,有待商榷。关于有些玩家来讲游戏的手感高于一切,关于有些玩家来讲,和知己一路刷图搬砖养大号的成就感更不足为奇。但这只是一次内测,相信玩家的反应CH也能看到手,接下来的调整也欢迎大师存眷我们的群众号,我们将持续跟进。
最后,我只想问
“你们想用手柄还是键鼠玩DNF手游呢?”
美不雅吗?美不雅↓