DNF手游《地下城与勇士 M》在1月3日开启限号内测,也毕竟让等候了多年的DNF老玩家们有了盼头,虽然内测没有抢到号,但是最少也看到一丝但愿,有眺望在2019年晚上DNF手游了。
从上线前的宣传介绍来看,DNF手游高度复原了端游版本,"还是原本的配方,还是熟习的味道",让玩家们热血昂扬,《地下城与勇士M》刚刚上线,在TapTap上也收成了诸多好评,大多都是情怀类的评价,评分也高达8.8分,测试服评分也有7.1分。
时间过了一个多月,此刻的DNF手游怎么样了呢?
在TapTap上的评分已落至了冰点,测试服的评分只有2.2分,并且随着评价玩家的增多,评分还在持续落低。
体验过测试服的玩家几乎都一致的暗示,DNF手游打着端游的呼声,套着DNF的壳专门为氪金大佬设计的游戏,来看看玩家都怎么评价吧:
总而言之,DNF手游是一个氪金才能十足的游戏,此中提及的宠物抽奖、纹章宝石系统、魔法封印设备洗炼、深渊票、手续费……这一切在DNF端游中都是没有的,谈何完美移植?
除氪金之外,能否自在交易是一款游戏自在度的暗示,而《地下城与勇士M》基本没有端游那末自在的交易系统:
交易系统多出个泰拉货币,从那末多手游的尿性来看,所谓泰拉就是绑定点券,剧情什么的就算了,横竖玩个手游也没几许人往关心你剧情如何,固然,DNF手游也少不了各种手游的通病,挑战任务、奉求任务、平常任务,跟端游的差别是宏大的。
如此种种的差评,让DNF手游的等候度变得愈来愈低,《地下城与勇士M》始终没有告别传统手游的通病,不只有氪金,还要爆肝。许多玩家也暗示:这个DNF手游基本就是别的一款游戏,早晚要凉凉,你如何对待还未上线就要黄了的《地下城与勇士M》?