比来怀旧服玩得有点想吐,一路上升级磕磕绊绊,从响马换成了法师,最后又换成了猎人,好歹有点痛快的觉得了。满级以后需要打钱,不然他人骑着大马跑了,你只能在后面屁颠屁颠地吃亏。虽然猎人打钱比不上法师,但是比其他职业那是好太多了,哈哈哈哈!不外这个版本硬性消耗实在太多了吧,每天上线必需得往打点钱,不然没法玩。
荣誉系统开了,寻思着上野外蹲团体玩玩,参与点大规模野战,多带劲儿。后果基本没人玩,好不容易杀了一个,人家复生站起来就往正本跑,人家要往肝正本,没时间在这跟我墨迹。那我往沙场溜溜吧,像我这种散人每天就撑死了能玩两个小时,想冲个R10?食屎吧!
我放平心态,随便打打沙场,不是遇到GZS就是挂机的,打啥输啥,往特喵的吧!我往打正本!
不是组不到人就是人家不带我玩!
我发明怀旧服不肝真是没法体验乐趣了,并且仿佛也没什么追赶机制,掉队了就是掉队了,你想肝都没中央肝,除非寻GZS。我一个散人寻什么GZS,我是来怀旧的。
说到怀旧,我又想起了70年代这个存在时间最长的版本。似乎那时也没有怎么肝,玩起来的觉得跟此刻基本不一样。每天上线刷刷平常,金币消耗也没有那末多。虽然背包里的钱看起来就那末几位数,但是都够花。
打正本,五人本很快便可以组到人,常常也可以组到来刷牌子的高玩。往打卡拉赞偶尔也能遇到不需要卡拉赞毕业的强力党。BT、SW我记得也能进往混一混。
打沙场,一身S4仿佛也没花多长时间,韧性的加进让PVP的乐趣增多了许多。
这么一看似乎70年代不需要太肝,垂垂地也能跟上大部队的措施。
但是后来一想,过失劲,刚才说的这些都是70年代后期了,刚开70的时候打个YX本还得刷声眺望,进正本还得有钥匙,各种各样的声眺望肝起来也是够恶心的。声眺望刷够了持续英雄本刷牌子,一件141等级的设备我记得得100多牌子吧?凑够设备才干往卡拉赞,人家还不必定要,那真是卡拉赞必需来卡拉赞毕业的了!此刻想一想那时候打个KLZ必需得一下午或是一夜,挺佩服我本身的,真能肝,哈哈哈哈!
最后,我也不想了,往特喵的吧,都不是什么好玩艺儿,我往刷争霸艾泽拉斯飞行解锁吧......