第四个BOSS 加尔(Garr)
只有做了他路上那些狂奔乱跑的石元素巡查就不会刷新了!
由于Garr本身肉搏不强,除小弟爆炸外没有其他直接损害的AoE,只有部队合营杰出,杀掉不难!
Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那末活泼呢?
BOSS技能:
1。一般的物理攻击打在坦克身上是6xx-8xx不等,速度较快,但是总的来讲不强悍,二牧师一小德可以担保医治。
2。加尔脉冲。每隔15秒安排放一次30码范围的AOE魔法debuff,让你移动速度减为40%,持续15秒。贼和兵士必定要被遣散。其他职业基本可以无视。
3。遣散。每隔必定时间超大面积(多是40码安排)遣散所有人的buff。
4。强制爆炸。加尔血不多的时候会强制他附近的小弟冲到人堆里爆炸。但是假如小弟距离他30码以上就不会冲过来爆炸了。似乎放逐情况下也能爆炸。
5。狂暴。假如加尔小弟死光了,听说加尔会狂暴。不外没有检验测验过。
小弟说明:
加尔有8个小弟,可以被放逐。一般物理攻击打在坦克上是4xx-6xx,同时会瞬发献祭,还是很厉害的。他们死的时候会爆炸,把人炸飞很远直接造成2500+的损害。假如位置不好摔在地上还能掉许多血。
打法.
5个非MT兵士+3个术士分别应付8个小弟,术士和坦克必定要事先选择好各自的目标,拉怪的时候不要让主坦克一会儿承受非常多的损害,拉怪动作要快。放逐3个,杀掉5个,术士继续放逐.其他人杀BOSS.然后杀被放逐的.
下面说具体过程:
1。分怪,8个组的牧师用心灵世界不雅察并选择8个中的1个小怪,从1~8,因为每一个MS 只有上了心灵世界给小怪,小怪身上就有1个BUFF的标志了,8个MS不要反复,4TANK+4术士分别被分到8个小组,然后每一个TANK 和术士协助本身组的MS。选择好了本身的目标后,队长调整部队.
之所以用心灵世界是因为加尔不停的动他的小弟就跟着乱转,很难看清,所以不克不及用分5狗的方法。怪分好后,由1MS负责查抄.准备开始扁之.
2。某MAGE上往冰箭,然后冰箱。在9个石头揍冰箱的时候,留心: MT在左侧射箭,术士原地放逐,四个兵士在冰箱后面射箭。然后原地TANK。MT把加尔引到最南,靠墙,其他人临时远离加尔杀兵士档的石头。
3。日了5个石头,一路日加尔。
4。杀掉加尔后,把最后被放逐的3个小的打完。
需要留心的地方:
分怪:开打时每人分配一个目标~这就需要查抄再当真的不雅察每人的目标有无毛病 过错的.
这个主要靠MS的合营.
TANK:
杀他要MT比力轻松,唯一要留心的就是9个石头揍冰箱的时候,假如MT的那一箭未击中,那末干脆冲上往引吧。
拉小怪的TANK,你们要留心的是,别站一路.分开站.你拉的小弟最后爆炸要是炸到其他的TANK.会加重医治量
医治者:
1,最主要的分怪标题问题.看各位MS的了.假如没有8个MS.请1个猎人和其他MS合营一下.
2,主坦克安置3个恢复系负责赐顾帮衬,初步定为3牧师,或2牧师1小德,然后另外坦克队由本队自带的职业负责医治(一般被安置为萨满)本身组TANK所顶小怪被消灭后恢复职业急忙转移到别职业恢复上!留4个MS留心看着全局.
3.需要出格分配一个牧师往医治所有的术士。术士在这场战役中的作用是不可替代的.
4.医治系要出格留心小弟的血,因为快死时会爆炸,所以必定要及时把坦克血医治满血安排.有条件的留心给拉爆炸小弟的阿谁TANK上盾.
5.一样1个SM战役复活.
FS 猎人:
唯一要留心的是确定攻击目标,由固定1个猎人给1个小怪上箭头.所有人留心攻击有箭头的小怪.平稳输出损害.
再就是战位.被站1堆.被炸2000-3000的血再自在落体可不好玩.
术士:
术士很主要,被放逐的小怪是无任何威胁的,多1个术士就少打一个小怪,把时间留给打BOSS.
留心:
1.担保本身的存活.带虚空贴身庇护.用虚空攻击本身的怪.本身不停的放逐.留心是不停.
2.开始的放逐必定要快.幸免MT 或是其他TANK被秒.
3.最后大部队杀BOSS的时候.尽可能把被放逐的小石头脱离开大部队.幸免BOSS强制小石头往爆炸.离开大部队超过30码便可以了.
贼:
本身扎绷带,别扎1堆.小弟快爆炸的时候必定要留心寻人少的地方跑.但别引到怪.
总之他没什么出格难的地方。
杀第5个BOSS之前的熔岩怪群
真的有需要介绍一下这种灭团杀手.很主要的
从杀掉4号开始,熔岩怪物就会成群呈现.它们也将是最有挑战性的.它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有3种形式.一种是由两个熔岩元素,一个火焰保卫,还有一个火焰行者构成.别的一种组合是1个熔岩打劫者,1个火焰保卫和1个火焰行者.还有一种是2个熔岩元素2个炎火保卫,它们的刷新时间是120分钟.
怪物的属性:每一个怪物有多种攻击方式.这些攻击的组合对一个没有准备的Raid部队而言长短常严峻的.
A.熔岩打劫者--最简单的怪物.它是一只会恶性物理攻击及砍切的石头元素,能够被摈除.
B.熔岩元素--别的一种石头元素.它会使用正面的爆炸攻击以致多个目标昏厥并附带恶性Dot效果.这种怪物也能够被摈除.
C.火焰保卫--持续不休的施展小范围的范围攻击,就是喷火,造成他面前小面积的500-1000损害.并且会开释不可解的落护甲1000点(可叠加)并且有类似地狱火的技能造成近身者每3秒250点的火系损害.
D.火焰行者--这种怪物是在每一个组合种最危险的一只.它会开释范围法术来Debuff火系防备,落火抗100点,并持续开释火球对单一目标造成3000点损害,秒人尽招.它可以在一秒钟之内开释3次.先杀死它.
应付他们的方法:
让术士们预先锁定石头元素.然后由1名冰法拉怪,拉怪,回跑,然后把本身冰箱,术士们摈除本身的目标,猎人把它们的宠物指向火焰行者以期眺望能汲取最初3000点损害的火球.
一位兵士吸引火焰保卫远离大部队,Raid部队侧重应付火焰行者.医治必需快速跟上.
杀的递次:
先杀火焰行者,因为他会AOE所有人,损害很高
接着火焰保卫,坚持熔岩怪的放逐.
最后是熔岩怪
留心事项:
主坦克不克不及本身拉怪,危险性太大,让FS 或猎人拉.
坦克打的时候要把火焰保卫拉的面大向墙壁,削减团队伤亡.
牧师必定要留心术士的血,假如术士一死,他所放逐的熔岩元素就会掉往操作。。
有些小怪会小火球类似的东西无定向的攻击数个目标击晕5秒并造成每秒250损害持续5秒,并没有规则的攻击.所以兵士多多使用嘲讽,便可安然过关!