Hello巨匠好我是
空空伊~又见面啦!
距离我们第一期开发者日志
发出到此刻已有一段时间,
很是驰念巨匠!
上一期我们的日志收到了许多勇士的留言,
每条我们的策划哥哥
都一一阅读,悉心收纳。
你们的定见对于处于开发期的我们相当主要。
今天马上放送的是我们的第二期经济系统。
话不多说,
再次欢迎我们的制作人尹明镇登场!
尹明镇
地下城与勇士手游制作人
韩国Neople公司原地下城与勇士端游制作人
01
保存DNF一直以来的经济亮点:玩家通过游戏行为,可努力获得游戏内几乎所有道具。
02
确保物价和交易货币稳定:手游中会将游戏币拆分为养成消耗货币和交易货币。养成消耗货币会随着等级的提升、养成内容的新增等,增加 增加产出;而交易货币的产出相对不乱,担保物价不会因玩家养成消耗需求变化而受到影响。
03
保证畸形玩家利益,削减和杜尽工作室/黑商:让交易货币尽可能多的被真正的玩家获得;确保游戏内交易行为是“按需采办”,冲击屯货、抬价等黑商行为,保证畸形玩家利益。
依据这些设计思路,
我们在DNF手游中一共设计了3种货币:
充值货币-点券,
交易货币-泰拉,
养成消耗货币-金币。
▽ ▽ ▽
充值货币-点券
点券通过充值获得,可采办点券道具,比如节日礼包、天空打扮合成器等。手游里大大都道具可上架至交易行,以确保玩家即使不付费,也能用平常活跃积存的泰拉在交易行采办获得道具。
▲交易行可上架节日礼包
交易货币-泰拉
泰拉是手游里的新货币,承载的是游戏内的交易价值,主要用于采办其他玩家上架在交易行的材料、设备,和玩家上架的点券道具(如节日礼包、天空打扮合成器等);泰拉还可以直接从商城采办全部高级时装,宠物等核心道具。
▲泰拉可直接采办全部高级时装及宠物
泰拉会在游戏的各种玩法和系统中产出,如每日活跃、成就奖励、公会玩法、Raid副本、限时活动等。玩家能够通过这些游戏内容积存泰拉,也能够在交易行售卖设备或材料获得泰拉。泰拉也能够通过点券兑换获得。
养成消耗货币-金币
金币在手游里是养成消耗货币,玩家可以通过刷怪,任务和活动获得金币;同时,玩家也可通过点券或泰拉兑换获得金币。金币不可用于玩家间交易,仅用于强化、缝补等游戏内系统的消耗。
恰是由于其不可交易的性质,我们不再担心工作室影响该币种,同时金币也不会对市场物价造成影响。别的,金币整体的掉落产出也加倍放开,以落低玩家在手游中的设备养成压力。
经济循环
从上面的介绍可以看到,手游中全新的币种泰拉承担了促进市场公平较为关键的作用。
勇士们可通过达成平常活跃度或参与PVP、RAID等玩法领取泰拉来采办所需的关键游戏物品。也能够像端游一样通过交易行售卖深渊挑战书、设备等可交易道具赚取泰拉。这样的设定保存了DNF的经济亮点——通过游戏行为,便可以获得游戏内几乎所有道具。
别的,我们在设计交易行时,为杜尽黑商、工作室的恶意游戏行为,将交易行采办的道具设定为绑定状况。这样可以免黑商、工作室通过囤货、炒货等手段操作和哄抬物价、扰乱游戏畸形的经济系统,担保真正有采办需求的玩家利益。
以上就是我们DNF手游经济系统的整体设计思路,
和上次一样,
我们在日志中讲解的内容,
到公测的时候有可能被往掉或调整。
但愿勇士们理解我们
为了做好游戏不休努力的心,
我们下期再见!
老规矩!又到了我们的 QA环节,我们从各平台评论区里拔取了两个标题问题来询问我们的制作人。
第一个标题问题非常直接啊:策划你能否简单点告诉我,不花钱怎么弄春节礼包?
玩家可以通过坚持每日活跃和参与各项玩法活动领取泰拉,刷材料设备上架售卖获得泰拉,然后用泰拉往交易行直接采办春节套。
好的,那末第二个标题问题其实也是涉及到我们的“搬砖致富”标题问题,有玩家问:我比他人更肝,请问如何获得比他人更多的泰拉呢?
这里可以告诉各位活跃较高的勇士们一个关键信息,同一大区下所有脚色共享泰拉。因此假如活跃够高,是可以练多个脚色,消耗更多的怠倦猎取更多的材料,售卖获得更多的泰拉。
以上就是本篇日志的全部内容,
感谢制作人的介绍讲解!
打个预告,
下一期我们将探秘手游熟习又陌生的世界不雅和剧情~
接下来到了我们激!动!人!心!的抽奖环节~
空空伊在这里先自我检讨一下,
由于公众号新开,
上一期没有开启评论功能,
我们在公众号的粉丝中
通过后台留言拔取了两位幸运用户。
他们分别是:
Tan Ying 樂 和 努力,奋斗
再次恭喜这两位勇士~
同时,为了抵偿公众号粉丝,
空空伊本期特地申请到了额外4个抽奖名额
在此放送给巨匠!
欢迎巨匠点击下方的
【阅读原文】
在问卷中积极留言
(空空伊晓得有点麻烦,但是上一期许多幸运勇士我们都关系 关联不上,但愿巨匠理解~~(>_
我们会在问卷留言中抽取6名幸运粉丝送出我们精心准备的大奖~
勇士们我们下期再见!
点击“阅读原文”抢得大礼