有网友暗示,假如魔兽世界的各种游戏机制假如满分10分的话,飞行坐骑值得拥有,8.5分。随机团副本让休闲玩家能看看boss啥样,6分。要塞是100级的要塞是通货膨胀的开始,2分。跨服组队+月卡津润大批工作室的温床,也是游戏快餐化的根源,-10分。撤销天赋树使得职业可玩性大大落低,1分。
玩魔兽的主力大都是80、90后,此刻都上班,陪老婆小孩的玩的时间少。此刻又直接把点卡往了改月卡,把原本就玩得少的人给直接逼走了。身旁的知己原本一个月还能玩个十天八天的,此刻月卡直接逼得不上了,时间一长又没有新人加进,人就愈来愈少。弄不懂为什么不克不及点卡月卡一路结合多好,有时间的冲月卡没时间的冲点卡都好。
其实主要此刻的人都是垂青利益,没有之前的真挚。之前随便问小我城市回你话,此刻发出往的95%都是不回的。主城开飞行也是一个讨厌的事,没有骑马放德国战车的激情了。成就通用也不稀奇,此刻pk磨半天都不死白搭时间。fb难度也不求大,弄传家宝也掉往许多意义。之前玩是一种感情一种友谊,此刻是自娱自乐,打fb都可以打到困,另外队友都不怎么掉血t随便刷刷都不死,医治大技能都用不上。哪有之前精神一不留心,t就掉大半血了都不敢草率。
魔兽世界的韧性也是最影响游戏乐趣的,就好像是经常打疆场和竞技场的玩家,便可以随意的踩踏糟踏PVE玩家一样。一身中等级另外韧性装,可以毫无压力的,无视技术的碾压顶级副本装。原本玩怀旧服的人年纪普及30安排了,这个阶段的人游戏也只是消遣,因为工作家庭等因素,能用心游戏的时间很有限。再加上版本又不克不及飞,副本又那末分散,大大都人都宁愿花几G来省这个时间,有意愿就有市场没啥大标题问题。
还有无处不在的黑g团,我们服每周总有几个黑得已形成产业链了。他们专门淘二手满级号,也就六七百的样子,黑一次mc一万到三万不等,折rmb三千以上,稳赚不赔。而网易对黑g措置惩处一直不等不热,客服也不怎么合营,每次黑g,冲击的是39小我的热情,就会有玩家不休的流掉。你们觉得呢?