魔兽世界怀旧服之所以让人怀旧,就是有多种玩法。魔兽世界记得畅怀旧服之前,老玩家们都说"这是一个世界,要慢慢往体会",但是开服以后各种AA队速刷。说白了,人老是急功近利的,不管是AA还是买G,亦或代刷代打,都不可能完全杜尽,这是人性,但是也不克不及不承认这确实影响到了游戏环境和其他职业的游戏体验。
说是酸主播的橙锤也好,说是酸主播的法师练级快也好,我只能说,巨匠都本身想一想为什么来玩怀旧服吧,都不小了,一把年纪了,假如是为了那一身极品的设备满世界PK的话,那还是好好工作赚钱买一身吧。真的,对家庭对事业对本身的身体都好。假如是为了回忆当初的副本拓荒的感觉,想体验的是一个世界,那末静下心来,泡杯茶,把椅子调舒服,然后他人怎么做不要管,设备比不上他人,不要争,在这个"全新"的世界里,做好本身就行。
不是说新人看到现状觉得这是魔兽的样子,而是正因为国内mmo普及如此,新人原本的预期就是这样,乃至许多白叟也默许这样不算异常,所以才有这么多代练工作室。土豪可以招募39个打工者,但这其实不影响玩家的游戏体验,毕竟这对土豪来讲这是一个游戏,而对我们来讲艾泽拉斯是一个世界,更主要的是一路跋山渡水的知己,假如没有这群知己,怀旧又有什么意义?
工作室垄断不了所有矿,但是高等级的黑莲花、奥术水晶、金珍宝、元素精华这些东西垄断是没标题问题的。假如玩家有时间可以慢慢打,但是掉落一个好兵器,要等一两个月才干给这个兵器附魔十字军,这体验不是一般的差。
其实这样加倍贴近现实,魔兽怀旧服当初的目标就是进展成一个虚拟的社会。社会上不缺投机倒把的人,瞅准商机火赚一把的人,有了第一桶金以后往垄断行业进展的人。经济学说自在经济的进展目标就是垄断,魔兽没错,它愈来愈像一个小社会,我看一个个工作室真像一个个"公司"。抱负是好的,结局神仙打斗,最后工作室互相压价,金币下跌,到必定程度以后握手言和,阿谁时候发价格是合适的,也不会影响什么,代价是市场决定的。