一转眼已到了年底了,《魔兽世界》怀旧服也上线了刚好4个月。虽然大部分玩了怀旧服的玩家都暗示真香,但也有部分玩家指出60级版本怀旧服确实存在许多老标题问题。比如奥山的胜利条件过于苛刻,以致疆场的打法不是“龙门阵”就是“大桥捍卫战”。因此这些玩家探讨起了到底哪一个材料片版本最合适推出怀旧服。
一些玩家认为《燃烧的远征》在国内远比60级经典旧世有意味意义。因为首先国内《魔兽世界》玩家在这个版本到达人数巅峰,当时在网吧玩《魔兽世界》会受到很多人的围不雅。
其次国服经历了“万年TBC”,这是大部分国内玩家最熟习的版本,所以开设《燃烧的远征》怀旧服势必会吸引更多的玩家。
《巫妖王之怒》毫无疑问是《魔兽世界》所有材料片中无法超越的巅峰。这个版本全球玩家人数到达历史最高,巫妖王的剧情布满 充斥史诗感,奥杜尔、冰冠碉堡两个副本也是可谓副本设计中的经典。
最主要的是,国服《巫妖王之怒》材料片的持续时间实在太短了,许多玩家都意犹未尽,所以但愿暴雪开设这个版本的怀旧服。有味的是,假如推出《巫妖王之怒》版本的怀旧服,材料片是不是是应该改名为“巫妖王再怒”?
《大地的裂变》是设计团队逐步走向成熟的标志材料片。这个材料片加进了地下城组队系统,使得玩家再也无需为了打副本东奔西跑。这点在怀旧服尤为明显,因为玩家不喜爱跑副本,以致了工作室垄断飞机业务,并且活着界频道无脑刷屏。
虽然组队系统十分便利,但也有玩家认为地下城组队系统是《魔兽世界》快餐化的初阶。
《熊猫人之谜》是《魔兽世界》的一次勇敢检验测验,许多中国风元素的加进让中国玩家十分亲切。天赋系统的简化使得玩家上手难度大幅落低,场景战役 战争和宠物天神挑战都非常具有创意。
并且《熊猫人之谜》虽然是一个美国人制作的游戏,但它给国内游戏厂商上了一课。成熟的项目办理、技术与美术撑持、文化元素的提炼与植进、游戏品质操作、叙事与任务设计都值得国内厂商学习。
总的来讲,几乎每一个材料片版本都有玩家声援,每一个材料片版本都有让玩家津津乐道的两点,或许这就是《魔兽世界》如此成功的的原因吧。各位读者最但愿哪一个材料片再推怀旧服呢?