魔兽世界BWL这设备的属性,任何版本都是毕业饰品,百分比就是合适任意版本。这个饰品就是生命宝石。
防战这百分之15的血量能创作发明无限可能,兵士破釜沉船才加30%,你就晓得这玩意的逆天了。对于任何考验坦度的boss,这个就是毕业。
ZAM的时候,我熊T 3万护甲2万血。兵士要少一些,1W5 ~ 1W8的血。影月提升1750血量,提升也是10%以上了。生命宝石没有其他属性,也就是三维你需要通过其他设备补足。对于手残一点的,常驻属性不比主动触发的弱!
以今朝怀旧的尿性,mt今朝毕业饰品是卫兵队长符文。boss几许时间对坦克造成几许损害都是必定的,什么时间开大技能也是固定的,坦克做好带位尽可能的提高减伤,才是重点。
做过MT的都晓得抵挡闪躲半天不掉血是常事,Boss高损害技能加碾压血瞬间见底也是常事,不消生命宝石的一般不是手残党把握不好开的时机就是这个职业压根没玩懂得,不晓得你是哪一种
增加 增加容错率的意义是,医治空蓝和医治减员。除此之外,假如倒T就是医治划水!
破釜沉船类技能有三个作用,第一,吃尖刺损害,不开秒坦的那种,第二,吃长时间的高损害,提高血线给医治容错,第三才是,急救,奶一口。 30%血量只是boss一刀罢了,你要盼眺望这个频繁救命,那就是你或你团队有标题问题了。 你说医治空蓝你需要这个救命,何不想一想你是不是本可以少吃一些损害,给医治省一些蓝!
2009年,tbc末期,巫妖王之怒进坑,一直是团队主坦,从巫妖王到地狱火碉堡,从一般到史诗,从拓荒到伐木,我都是起码犯毛病 过错的一个,我们团医治也暗示跟我医治最舒服。 我此刻说的是饰品选择标题问题,我也没否定的说保命饰品没用,我只是认为单单一个破釜类技能的饰品价值并没那末高,假如是wlk的甲虫耐力+破釜,那就是极品。
其实生命宝石属性不变的话可以用到任意版本毕业。还有这个说思惟没用的是手残党,后续版本开英勇嗜血的是为的什么?pvp谁用谁晓得。在没有急速的时代,你变羊比人家快0.几秒那就是一个先手,出格是在1V2的情况下,快0.几秒太恐惧了,冷冰箭也快0.几秒,我想不出PVP除潮汐还有阿谁比这个饰品更强大!