魔兽世界怀旧服猎人单挑法师被吊打?乃至打不外暗牧因技能被削弱

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-09 12:02:58 人气:

魔兽世界怀旧服猎人打所有皮厚会加血损害猛的长途职业都很难,元素萨术士同理。本身有盾天赋减伤长途晕人,近身被恐惧中距离抨击,猎人底子就难以对暗牧造成损害压力。暗牧就站桩跟猎人对轰猎人都打不外,唯一的打法就是吸蓝,但是暗牧暗影延伸36码射程,一个反跑再正跑瞬间就进射程了。猎人最大的三次削弱,一是撤销8码限制成效只有猎人没有本性性的提高,二是废了蝰蛇三是呼唤水元素,冰环随意放跑位的优势彻底被废。

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猎人打暗牧真是难受,野外也打不外一个痛就快烫死了,一旦触发眩晕动不了一个恐惧连人带宠都飞。野外打法师倒是挺容易,但是有些火奥法也没方法一个脸盆基本就凉了,感觉猎人的爽点是疆场收人头。切人型就遣散冻住,一套连招就快秒了,然后随时准备读条恐惧野兽能跑掉才见鬼了,就算真被切形态了猎豹一开也能追许多血,想从会玩的猎人手上逃跑没那末容易的。

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60级的猎人特色就是给了一大堆的看似一般的技能但能都阐扬出来上限极高,毛病 过错谬误是副本里没啥阐扬空间,基本上所有的TAQ和NAXX的BOSS都是考验DPS而不是操作,猎人太吃亏。许多猎人的最高技艺就是假死喝水,并且许多时候忘了把宠物收回来以致喝水掉败。猎人跟法师单挑完全是被吊打,60级徽章还不克不及解羊打暗牧和术士也毫无方法。

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假死和遣散射击是一路用的,PVP极少有机会单用假死,单用假死被近身后猎人就不好跑开了假死跳起意义不大。因为60猎人放圈套只有两个机会,一个是战役开始前一个是遣散撞死圈套,不消遣散直接假死圈套,假如遇到手快的直接点你人打你一下,强拉进战役猎人连圈套都放不来,所以遣散假死圈套是联贯使用的。

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在60年代同盟没有萨满,黑翼之巢老一需要猎人风筝小龙,这算是查核同盟猎人的一条基准线,还有经典的开花弓任务,那时候的猎人材是猎人。4个恶魔任务考验猎人的技术,跳树的阿谁boss非常简单。冬泉谷的BOSS一直放毒蛇切换好守护就行,小术士小鬼BOSS是考验人宠痛恨分离。安琪拉中立城boss是最考验全面操作的,不克不及出插旗的圈子,很有局限性。你们觉得呢?

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