魔兽世界怀旧服:那些应该改的设定 等级差距过大无经验 也不掉落

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-09 11:38:02 人气:

魔兽世界怀旧从命出生之日开始,许多设定便开始被巨匠所诟病,虽然延用了许多老玩法,但是也改变了很大都值,名字虽然叫怀旧服,但是副本难度落低了许多。即即是这样,玩家们的定见也素来没有统一过,并且觉得许多东西还要改!984G十方(笔者)整理 收拾了部分玩家的言论,我们一路来聊一聊。

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SS飞机应该编削为60级学

这一项省时省力的技能假如放到60级,怕是又要劝退许多玩家,但是在必定程度上会冲击到那些GZS,不管怎么设定城市呈现标题问题,假如必定要改的话,那就让使用的人也到达60级好了,假如不克不及一路改,那还不如原封不动就这样,别再给巨匠增加 增加魔兽世界怀旧服的学习和适应成本了。

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假如限制了飞机

同盟:红色开组了各职业来,10分钟后巨匠开始跑本,五小我跑了半小时毕竟到达红色。此时队友A:老婆狂怒了,我先撤了。于是再喊,同盟红色四缺一,再过半小时别的一个同盟玩家赶到,愉快打了半小时以后,队友B:公司有事,我得走了,于是队卒。

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副本经验再削三成

今朝的魔兽世界怀旧服AA队确实是升级最快的途径,但是也限于部分职业,假如副本削三成其实影响其实不大,假如削掉50%经验或许真有用,那样一来A副本的收益还没有野外单刷的经验高,谁还往副本AA?往野外AA不就即是是移动的荣誉么?但是这样一来巨匠都聚在野外了,不打斗岂不是怪事?打起架来还升什么级呢?

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等级差超过必定级无法获得经验和掉落

这一点可以说直接打到了魔兽世界怀旧服AA升级部队的“七寸”,假如趁便把爆本的次数和时间调整一下,效率不在了也就没那末多人带“老板”了,游戏的快餐化程度或许会获得必定的遏制,但是这样一来巨匠的时间就又变得稀缺,想体验毕业打副本的玩家终将被练级拒之门外,假如设置成超过必定等级不克不及组队,或许涉及的会更少。

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写在最后

不管怎么改,魔兽世界怀旧服的设定城市与曾经的60版本 发作必定的差别,最终或许会变成别的一个正式服,也或许不会,但作为一款可以重来并且有机会修正一些毛病 过错的游戏,由于是暴雪出品,所以大改的情况大体率不会 发作,维持现状或许是最可能 发作的事情。

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