本文来源于NGACN,作者:UID60276740
开篇
战争永不停歇!为了同盟!
40人团战是魔兽最吸引我的地方,从60级时代到此刻,虽改动过,但人数和形势基本不变,每一个版本都可以在熟习的场地较劲较劲。闲下来,写写小我体会,贻笑各方。
魔兽团战布景
魔兽团战很有19世纪欧洲大革命时期的味道。就是拿破仑将军时代,半冷兵器、简略单纯枪炮和宗教势力的混战布景。西方人称拿破仑为战神,也许懂得拿破仑时代更容易懂得魔兽的设计规则。
无妨参考以下作品的篇幅:
《悲凉世界》——第二部 珂赛特——第一卷 滑铁卢
《战冲突》——第三篇 战略概论
奥山团战配备
经常使用PVP配置、雷矛勋章、地精的滑翔东西包。
插件
经常使用PVP插件
Capping-v8.0.12
奥山最主要因素
设备?部队配置?意识?勇气?操作(参数)?士气?谍报?要我说,都没错。但惋惜的是,设备、操作、部队配置在进进大疆场后很难再有选择。因此,我们必需明确,敌我硬件和配置相差不太大的时候探讨战略战术。并且,不得在疆场中过于夸大设备、配置、和损害参数。
魔兽的平衡机制和大疆场的排队机制,决定了双方主力悬殊的几率其实不高。只有不外于探讨硬件配置和个别队友的得掉,总的来讲,不会吵得太凶。
得屌丝者得天下。精英路线在游戏中素来是走末路!
奥山制胜最主要的因素——团结!团结就有士气、就有意识、会萌生勇气。按《战冲突》说法“精神因素是战役中唯一可变的因素!”
许多部队征兵素来不是招城市富贵兵或精英人物,朴实的农民是最有勇气的兵士!
奥山排兵布阵
大都战术的主旨是:集中优势兵力攻击仇敌劣势兵力,如何集中本身的兵力呢?
大体可分
空间上的兵力集中(整体攻防图)
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时间上的兵力集中(5分钟平原大战图解)
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